Lone Wolf: The Roleplaying Game

           Accedi / Iscriviti per votare
Goblin score: 5 su 10 - Basato su 27 voti
Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti

Recensioni su Lone Wolf: The Roleplaying Game Indice ↑

Articoli che parlano di Lone Wolf: The Roleplaying Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono articoli abbinati, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un articolo collegato a questo gioco.

Eventi riguardanti Lone Wolf: The Roleplaying Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Download Lone Wolf: The Roleplaying Game: Scarica documenti, manuali e file Indice ↑

Per questo gioco non ci sono download, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un file.

Video riguardanti Lone Wolf: The Roleplaying Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.

Gallerie fotografiche Indice ↑

Lone Wolf: The Roleplaying Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
39
Voti su BGG:
8
Posizione in classifica BGG:
2764
Media voti su BGG:
6,75
Media bayesiana voti su BGG:
5,87

Voti e commenti per Lone Wolf: The Roleplaying Game

8

Onestamente non ci trovo nulla di male nella semplificazione di un gioco di ruolo, che si nella complessità di cui si fa caratteristica ha la sua peculiarità, ma il fatto di semplificare qualche regola o un sistema di gioco (d20) secondo me non svilisce le possibilità di gioco, ma lo rende accessibile anche a chi con i giochi di ruolo non ha mai avuto a che fare. Certo magari potevano fare una confezione con i dadi speciali tipici di D&D (anche se non so se si possa fare), solo il libro 40 euro è un po' caro in effetti, ma tralasciando questo aspetto (che certo non è di poco rilievo) il gioco funziona bene nella sua semplicità, fa un po' troppo riferimento ai librigame della serei di Lupo Solitario, quindi non potrebbe funzionare molto con chi non ha mai giocato con i librigame, però con chi conosce i librigame della serie potrebbe piacere molto. Diventa una questione di familiarità invece di una questione di gusti che non è bello nemmeno per un gioco di ruolo.... peccato.
- [Autore del commento: Psicoanalista]

8

Il D20 è un ottimo sistema e Lupo Solitario fa lo sforzo di creare qualcosa di nuovo su queste solidissme ed eccellenti basi. P.es. i maghi in Lupo Solitario sono molto originali e diversi dal solito, i Ramas sono presi pari pari da quelli dei librigames ecc ecc
Che i personaggi al 20° livello si assomiglino come abilità non è un difetto (è bene che un cavaliere assomigli ad un altro cavaliere altrimenti dovrebbero avere due classi differenti) ne un dato unico del D20.
Naturalmente il librone non è in grado di racchiudere un intero regolamento, più un mondo più delle avventure, ma fa un onestissimo lavor per introdurre i giocatori nel Magnamund e dar loro quante più informazioni ed atmosfera possibili.
Lo ho comprato in ricordo delle mille avventure fatte con i librigames e dopo averlo letto attendo fiducioso avventure e materiale aggiuntivo.
Grazie e saluti,

Asliaur dell'Onda d'Argento

6

Ambientazione 2
Sistema di Gioco 1
Grafica 0
Longevità 1
Originalità 2

Voto Complessivo 6

L'ambientazione è perfetta e ricalca a pieno i librigame di Dever
Il Sistema di Gioco è un classico d20 con talenti propri delle classi (senza scelta), opzione che rende fluido il gioco
La grafica dei manuali sembra esser disegnata da una 12enne
La longevità è buona, poichè si può intervallare vari periodi storici e, sopratutto con i compendi, interpretare molteplici classi.
Originalità 2 perchè è una grande alternativa fantasy che agisce come linee guida non steriotipate (chi non conosce a menadito le solite classi di un d&d?).

Consigliato agli appassionati.

4

sono un grande fan dei libri game e le informazioni sul magnamund che si trovano su questo libro sono preziosissime
il sistema di gioco è orribile. il peggio che io abbia mai visto. ho giocato con 4 amici per 3 mesi, 2 cavalieri ramas 1 confratello della stella di cristallo e 1 nano di bor.
ad un certo punto i 2 ramas erano la fotocopia uno dell'altro
insomma le regole servono solo a tirar dadi e non sono di nessun supporto alla crescita dei personaggi
meglio puntare su altri regolamenti salvando esclusivamente l'ambientazione

6

non sono un fan del libro-game di Lupo Solitario e non mi piace l'ambientazione... però bisogna riconoscere che l'OGL è stata usata molto bene creando un buon sistema

5

Nessun commento

5

Nessun commento

5

Nessun commento

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare