League of Six

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 38 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2007 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 120 minuti
Categorie gioco:
Medieval
Sotto-categorie:
Strategy Games

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League of Six: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2463
Voti su BGG:
1952
Posizione in classifica BGG:
2286
Media voti su BGG:
6,79
Media bayesiana voti su BGG:
6,13

Voti e commenti per League of Six

4

Inutile.

6

I materiali non mi esaltano. Il gioco è normale ma mi sembra che non scali affatto bene.
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 2
Longevità: 2
Divertimento: 2
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

7

Bel gioco.
Componentistica valida e regolamento veloce, chiaro e semplice da spiegare.

Non eccelle per le novità (a parte la gestione del magazzino ed il sistema di scelta delle risorse) ma risulta essere un mix davvero ben fatto di varie meccaniche tra cui le aste di Amun-Re e la definizione dell'ordine di gioco che personalmente mi ricorda PowerGrid.

L'unica pecca è secondo me l'ambientazione davvero posticcia e soprattutto l'uso dei soldati come moneta di scambio (potevano sostituirli con monete di carta).

Per il resto è un gioco valido.

6

Voto basato su una sola partita. Non penso di farne un'altra per mettere a fuoco meglio le mie sensazioni vista la modifica al commento di Dreggs che è colui che me l'ha fatto provare.

Essendo un gioco di base astratto e matematicao non penso possa essere diretto alle famiglie: lo troverebbero poco appetibile.
Al contempo ha dei grossi limiti come gioco per gamers:
- per giocarlo BENE dovresti metterti a fare molti conti e cercare di intuire cosa faranno gli altri allungando i tempi di gioco in maniera insostenibile
-bisognerebbe pure tenere a mente quanti omini sulle carte si sono aggiudicati gli altri durante il gioco
- tali conti, inoltre, varrebbero poco se i tuoi avversari giocano a sensazione e compiono mosse che non dovrebbero, per loro stessa convenienza, fare.
Se ne deduce che bisognerebbe giocarlo a sensazione e che vincerà chi riesce a dedurre meglio la validità delle scelte senza dare l'idea di perdere troppo tempo a far di conto (senò pure gli altri fanno lo stesso).
Giocare un gioco matematico con così tante implicazioni a naso non è nei miei concetti di divertimento.

7

Un gioco che ha qualche bella idea (in primis l'esagono che ruota per le risorse e poi il meccanismo di acquisto) ma anche tanta astrazione e sensazio ne di già visto. Io non lo considero brutto, ma poco esaltante. Anche se devo dire che come la maggior parte dei goblin mi dico che ci sono sicuramente altri titoli simili ma migliori, ma non riesco a trovarli. In realtà, credo, che questo gioco abbia dei numeri ma si sente troppo l'a,mbientazione posticcia e il senso di frustrazione per la città assediata dagli ussari. In questo davvero molta fortuna/sfortuna che penalizza troppo. Bilanciato, per il resto, ben studiato e in definitivo carino, ma non acchiappa. Comuqnue un buon titolo che penalizzo nel voto solo per la gestione degli ussari. Aspetto con impazienza la espansione promessa per essen 2008.

7

Il gioco è piaciuto. La fase di asta è studiata davvero bene: anche se prende (a mio parere) spunto da Amun-Re, si sente la voglia di andare a fare bastardate alzando l'offerta altrui. Il regolamento è davvero semplice da studiare, ben fatto, i materiali pregevoli, e anche se non porta innovazioni tremende (come molti altri giochi del resto), ci è sembrato che il tutto fili piuttosto bene. Un'unica pecca potrebbe essere il giocarlo con pensatori "heavy", che nella fase di stoccaggio delle merci potrebbero perdere parecchio tempo analizzando la situazione su cosa convenga spedire e su quale riga. Un ottimo gateway game, ne leggero ne pesante. Consigliato.
EDIT: Rigiocato ultimamente a questo titolo,ribasso il voto di 1 punto dall'originale: in effetti non vi è nulla che non vada nel titolo, ma ne esistono parecchi che preferisco giocare con questo genere di meccaniche.

6

Forse il voto corretto è 6.5. Non c'è niente che non vada in questo gioco, ma nemmeno nulla che lo aiuti a distinguersi nella massa di titoli di piazzamento/aste. Alla fine, lo giochi una volta, ma prima di rigiocarci una seconda ti vengono in mente sempre altri giochi più o meno simili ma decisamente migliori.

7

Un altro gioco di aste e piazzamento che, seppur non inventando nulla di nuovo, amalgama bene meccaniche, ambientazione ed interazione.

6

Rapido, diverso dal solito, ma valido se viene giocato con un po' di folklore e con almeno 4 persone altrimenti può perdere molte delle sue qualità.

7

In particolare trovo interessante la fase di asta iniziale per intralciare gli altri giocatori.
Purtroppo pero' le modalita' per fare punteggio, particolarmente quella con i personaggi finali, non mi sembrano molto "controllabili": non e' possibile impostare una strategia di lungo termine ma bisogna fare il meglio turno per turno...

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