Innovation ricorda Glory to Rome, dello stesso autore, soprattutto per essere un gioco di carte con diverse possibilità di combo. Le dinamiche non sono immediate anche a causa di alcuni termini usati come dogma. Molto forte l'interazione ed è importante tener d'occhio gli avversari e le carte da loro giocate; attenzione a non lasciar vita facile a nessuno! Trovo il gioco originale e imprevedibile anche se a volte soggetto alla fortuna (casualità nella pesca di combinazioni fortissime). In 2 giocatori diventa molto strategico ma perde alcuni effetti; in tre giocatori lo trovo perfetto mentre in 4 è ingiocabile tatticamente e anche un po' lento. La durata delle partite può variare da pochi minuti a ore abbondanti. La prima versione (solo in inglese, ha una grafica pessima) leggermente migliorata dalla nuova edizione italiana; il gioco è dipendente dalla lingua essendoci molto testo sulle carte anche se con un paio di partite si prende facilmente confidenza. - [Autore del commento: ottobre31]
This game by Carl Chudyk is a journey through innovations from the stone age through modern times. Each player builds a civilization based on various technologies, ideas, and cultural advancements, all represented by cards. Each of these cards has a unique power which will allow further advancement, point scoring, or even attacking other civilizations. Be careful though, as other civilizations may be able to benefit from your ideas as well! To win, you must score achievements, which you can attain by amassing points or by meeting certain criteria with the innovations you have built. Plan your civilization well, and outmaneuver your opponents, and with some luck you will achieve victory!
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