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from GMT website: More than thirteen years of design and development have gone into the making of Europe Engulfed (EE), which is GMT Games' first offering to the block-game enthusiast. It covers the entirety of World War II in Europe from September 1939 to the end of 1945. Europe Engulfed plays fast with its focus on playability and making players feel the pressures their historical counterparts were under. The game achieves this level of playability without sacrificing historical detail. The entire campaign is playable in a single 10-to-14 hour day once players become familiar with its elegant game systems including: Wood Block Units: Wood blocks for land units provide a realistic fog of war. Only the controlling player can see if their units are armor or infantry, weak or strong until combat is engaged. The inability to know the strength of your opponent ensures that even the most experienced players will make their fair share of tactical and strategic errors. Production and Strategic Warfare: Europe Engulfed Game Turns represent two months each and production and strategic warfare takes place within each of these turns. The inventive production system shows that the conquering power does not get the same value out of resource areas as the original power that lost them. Production levels are easy to calculate and production choices include special actions, fleets, U-boats, strategic fighter and bomber assets, ground-support units, flak, V-weapons, and, of course, lots and lots of armor and infantry and the odd paratrooper or cavalry unit from which to choose. Special Actions: Special actions are an innovative rule system to account for the large historical territorial gains that occurred over the course of a two-month game turn without bogging the game down with multiple player turns. Using Special Actions, players can purchase additional movement phases and combat rounds, amphibious and airborne assaults, and even take actions during an opponent's combat phase. Rulebook and Playbook: The 24-page rulebook is clearly written with many examples. Also included is a 24-page playbook. The playbook includes player notes, designer notes, optional rules, scenarios, index, and an extended example of play highlighting the May/June 1940 turn which reveals tactics for successfully attacking and defending. Europe Engulfed plays quickly with a very historical feel. Many players have indicated that they actually feel the pressures and stresses felt by the strategic level commanders in the real war. We know of no other European Theater of Operations game that plays this fast and with this much historical value. Play Times: 1939 Campaign: Up to 14 hours 1941 Campaign: Up to 10 hours Blockskrieg!: Up to 6 hours European War: Up to 5 hours '42 - '43 two-map scenario: 4 hours '42 - '43 one-map scenario: 3 hours Patton's Fantasy scenario: 2 hours Integrates with: Asia Engulfed
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Veramente molto bello: siamo alla terza partita (una completamente sballata, un'altra con un paio di errori veniali nell'applicazione del regolamento ed un paio di castronerie relative alla strategia utilizzata), usando le regole opzionali: l'impressione è che ci siano veramente parecchie strategie differenti applicabili e che viene voglia di testare. Ho paura che saremo costretti a provare anche il monster game (Europe engulfed più Asia Engulfed), trascinati dalla foga.
Questo è un gioco che si colloca a metà strada tra Axis and Allies ed i wargames "Hardcore" (quelli dove devi studiare 1000 pagine di regole e che le partite durano almeno un paio di mesi continui)
Si impara a giocare abbastanza in fretta (dopo 3-4 partite siete già in grado di fare belle cose) e ha una curva abbastanza buona (si impara sempre qualcos'altro ogni volta e non ci si annoia).
Si apprezza soprattutto dopo che si introducono le regole opzionali (le 13 e 14, per intendersi) che lo trasformano in un altro gioco).
La durata di una partita tra due giocatori esperti, usando tutte le regole e giocandosela fino a fine 45 con un buon ritmo è di 14 ore. Ma esistono anche scenari corti da 4 ore, per chi ha problemi di tempo (anche se si perdono molte sfumature e scelte strategiche).
Ottimi i materiali (mappa di cartone pesante, non di carta velina come alcuni wargames, cubetti di legno e non quadratini di cartone, etc)
Il voto è 10. Lo posso dare dopo 3 anni di partite (oltre 100 giocate) e dopo essermi gustato ogni singolo momento.
Attualmente sono passato ad Eurofront II, ma sono sempre pronto per una partita a Europe Engulfed.
Quando volete ...
:-)
Chi adora Axis & Allies adorerà Europe Engulfed. In effetti EE è quello che avrei voluto che fosse A&A. Sta perfettamente a metà tra un boardgame e un wargame. E' un wargame molto semplice e veloce, o un boardgame lunghissimo e complicato. La vecchia storia del bicchiere mezzo vuoto insomma...
La nebbia di guerra è una cosa che si vede raramente nei giochi da tavolo e anche in molti wargame. La Clash of Arms, ad esempio, ne fa largo uso, penso a Jena! o alla collana sulle battaglie della guerra di secessione americana. Ma qui, non solo all'avversario non è dato sapere quali sono le forze di terra che deve fronteggiare, ma il proprietario "segna" i colpi a segno sulle proprie unità semplicemente ruotando di lato la pedina di legno.
Consigliato
Longevità:2
Regolamento: 1
Divertimento: 2
Materiali: 2
Originalità: 2
+++++++++
EE è uno splendido gioco strategico e si pone come uno step superiore di difficoltà e strategia di gioco rispetto ad Axis & Allies (molto consigliato a chi ama questo gioco).
La "Fog of War" del sistema con i blocchi, le Special Action che simulano molto bene gli effetti della Blitzkrieg e l'aspetto delle conquiste delle resource lo pone su di un gradino superiore.
Inoltre esitono diversi scenari, giocabili in una serata, che risultano essere molto utili nell'insegnamento dei meccanismi base del gioco.
Gran bel wargames, non troppo complesso che meriterebbe il massimo dei voti se non si sentisse la mancanza di tabelle di gioco riepilogative (se ne trovano molte nel web), utili a velocizzare la partita data la frammentarietà delle regole (inevitabile essendo una simulazione abbastanza completa della WWII).
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