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Become the leader of an imp family that has just started a new business – breeding and selling petz. Sound simple and safe? Well, we forgot to mention that those petz are for Dungeon Lords. This means magical, playful, sometimes angry monsters that constantly desire attention and at the very moment you want them to demonstrate their qualities to buyers they are sick or they poop. Sometimes you are even glad that you got rid of them – but the profit is unbelievable.
Dungeon Petz is a standalone game set in the Dungeon Lords universe. The game consists of several rounds in which players use unusual worker placement mechanisms (players simultaneously prepare different sized groups of imps in order to play sooner than others) to prepare themselves for the uneasy task of raising creature cubs and pleasing their different needs (represented by cards) in order to sell them as grown and scary creatures to Dungeon Lords. In the meantime, they also attend various contests in which they show off their pets, scoring additional points.
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Il voto è totalmente soggettivo. Lo proporrei sempre, non mi stanca mai, anche se ne so riconoscere i difetti, che ci sono. Ma allora perchè ci vorrei giocare sempre? Direi che quindi questo voto se lo merita. Mezzo punto in più per la resa della CACCA nel gioco. Evitate come la peste l'espansione, se non per i mostri aggiunti, perchè aggiunge solo complicazioni al gioco, e non migliora nulla.
Un euro mediamente complesso. La tematica si sposa perfettamente con le meccaniche. A me il tema diverte molto anche se il gioco non e' esente da pecche. Sempre pronta pero' a rigiocarlo. I bambini si divertono un mare, ma non e' un gioco per famiglie, per cui ci vanno introdotti piano piano.La parte delle esibizioni (che crea il doppio scoring) non mi ha attirato moltissimo, ma si fa perdonare.
Diciamo che e' un 7.5, ma come personale gradevolezza anche un 7.8-7.9.
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