
Recensione da elaborare
In Dune: Imperium Uprising, you want to continue to balance military might with political intrigue, wielding new tools in pursuit of victory. Spies will shore up your plans, vital contracts will expand your resources, or you can learn the ways of the Fremen and ride mighty sandworms into battle! Dune: Imperium Uprising is a standalone spinoff to Dune: Imperium that expands on that game's blend of deck-building and worker placement, while introducing a new six-player mode that pits two teams against one other in the biggest struggle yet. The Dune: Imperium expansions Rise of Ix and Immortality work with Uprising, as do almost all of the cards from the base game, and elements of Uprising can be used with Dune: Imperium. The choices are yours. The Imperium awaits!
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Interessante questa strategia di marketing che prevede di ripubblicare un gioco in versione 'finita' dopo un paio di anni, portando i giocatori a ricomprarlo dopo aver di fatto contribuito a migliorare Dune Imperium (che comunque già era bello). A parte questo aspetto più che discutibile, Uprising è molto bello e sistema definitivamente Imperium. Gira bene, anzi molto meglio, senza le espansioni dell'altro gioco (vantaggio), che diventano del tutto inutili. Peccato per Ix che era bella.
Il difetto che posso vederci è che forse giocare su conflitto e vermi è diventato un filino troppo importante, ribaltando la situazione di Imperium in cui la guerra era un po' troppo sottotono rispetto all'acquisto di carte. Migliorare il mazzo eliminando cartacce brutte è ora anche più difficile di prima, peccato.
Uprising vale l'acquisto, ma se uno ha già Imperium+Ix può anche farne a meno se proprio non è fissatissimo.
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