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Descent: The Road to Legend: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4910
Voti su BGG:
2270
Media voti su BGG:
7,98
Media bayesiana voti su BGG:
6,73

Voti e commenti per Descent: The Road to Legend

9

La migliore espansione per Descent, invero non ancora da me affrontata, ma studiata. Espande il gioco a livelli più ampi, introducendo la modalità campagna, oltre alla personificazione del Signore Supremo, che viene scelto fra varie schede-personaggio. Quest'ultimo e gli Eroi agiscono su una mappa, l'uno per conquistare Terrinoth, gli altri per contrastarlo, esplorando vari dungeon, ed impegnandosi persino in combattimenti all'aperto (!!!). Interessante, per quanto riguarda gli Eroi, l'introduzione delle azioni prolungate. Non serve dire altro, se vi piace Descent, amerete La Via per la Leggenda.

9

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9

Bello! potevano spiegarlo meglio però!!!!!!

9

Descent con questa espansione è fenomenale !!!!!!!

profondo all'ennesima potenza, fantasty in ogni mossa, 1000 cose da poter fare

difetti principali:

-la durata eccessiva
-se una fazione comincia a prendere il largo con i punti esperienza è irraggiungibile, già a metà gioco sai chi vincerà lo scontro finale, diventa quindi futile proseguire
- con tutte le espansioni insieme è difficle gestire...mia umile opinione, meglio giocare con solo la base e questa.

aggirabili difetti con due semplici homerule:

-30 punti minaccia per poter rievocare
-no esplusione dal dungeon dopo la fine dei due mazzi
-dare il doppio dei px scritti nel manuale
-impedire al master di scegliere il drago come avatar, è troppo forte !!!!
- e togliere alcuni PG troppo deboli

6

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9

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9

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10

Nuova linfa a questo capolavoro ! Imperdibile :)

10

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6

Sono d'accordo, cambia di parecchio il gioco base. Descent è robetta noiosa e mediocre per via della sproporzione tra durata e spessore. Con Road to Legend diventa la rappresentazione da tavolo di un'avventura fantasy tradizionale, con tutti i cliché della fantasy classica resi in modo divertente. Ottima la possibilità di modulare la campagna per giocarla in brevi sessioni. E' un buon compromesso per giocare qualcosa che ricordi un gdr fantasy, ma in modalità completamente no-brain.
Dopo un po' diventa comunque molto ripetitivo, ma le opzioni sono abbastanza da conferire comunque una buona longevità.
Per quanto mi riguarda Descent è giocabile solo con questa modalità, che gli conferisce la sufficienza.
Peccato per le regole e regoluzze di gestione della campagna, decisamente troppo macchinose: si nota fin troppo bene che il set di regole di RtL è appiccicato a quello base...

Regolamento: 1 - macchinoso e scritto in modo pessimo, ma alcune idee sono buone.
Materiali: 1 - peccato per la mappa, è un po' miserella.
Originalità: 1,5 - una campagna gdr trasporta in un gioco da tavolo
Divertimento: 1,25 - 80% del tempo ci si picchia; 20% si cercano nuove opzioni per picchiarsi. Ma la durata contenuta delle singole sessioni è un toccasana.
Longevità: 1,25 - nella sua ripetitività estrema, ora il gioco offre molte variabili..

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