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Descent: Journeys in the Dark: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
14386
Voti su BGG:
11755
Posizione in classifica BGG:
541
Media voti su BGG:
7,28
Media bayesiana voti su BGG:
6,93

Voti e commenti per Descent: Journeys in the Dark

8

Bel gioco, sfortunatamente l'immensa durata lo penalizza troppo...

6

Nessun commento

7

Il gioco base è parecchio frustante dopo qualche partita. Necessita assolutamente di Road to Legend per raggiungere un livello di divertimento apprezzabile (e ne vale decisamente la pena).

7

Nessun commento

9

Un giocone!!! bellissime le miniature. La lunga durata delle partite per me non, anzi. Qualcuno potrebbe odiarlo per la lunga attesa che ci può essere per il proprio turno, ma io lo gioco sempre in due, uno tiene il signore oscuro un altro tiene gli eroi, così questo problema non sussiste. Ci ho giocato tantissimo, ho preso le espansioni e ho iniziato a giocare la prima che lo migliora ulteriormente.

8

Nessun commento

7

Nessun commento

8

Bellissimo ed avvincente gioco d'avventure, forse un'pò lungo.

6

Longevità: 1 (anche meno! necessita espansioni (l'1 è giusto per quelle, se te le compri a parte!)! Ci sono tanti personaggi personalizzabili ma alla fine le missioni sembrano tutte identiche e non ci sono le campagne!)
Regolamento: 1 (Meglio dei vecchi giochi tipo Hero Quest ma da migliorare!)
Divertimento: 2 (Sono un appassionato del genere! Non posso mettere altrimenti!)
Materiali: 2 (Avrei votato anche di più! Il prezzo è maggiore di altri BDG però le miniature ed i tiles, le porte etc sono di ottima qualità ed in gran numero!)
Originalità: 0 (è il solito, identico gioco! Niente originalità in niente! Delusione soprattutto per quanto riguarda il regolamento che non ha portato nessuna evoluzione degna di nota nelle meccaniche di gioco..)
Voto complessivo appena sufficiente..: 6
In particolare rispetto ai rivali D&D BDG ho notato delle regole meno solide e più oscure a tratti (le prime partite le abbiamo giocate "on line" a cercare FAQ!) un po' più difficili da ricordare e in generale meno intuitive.. Il gioco poi risulta quasi sempre sbilanciato, anche dopo 10 partite, quando ormai le strategie sono chiare: all'inizio i combattenti soffrono un po' e i maghi devastano! In compagnie con solo un picchiatore e gli altri tutti maghi c'è il rischio (la certezza!) che il primo rimanga un po' indietro... Con lo scorrere del gioco, quando le cose cominciano a farsi più interessanti invece tutti vincono! Il brivido della sfida cala paurosamente e gli eroi risultano troppo forti! Il ruolo del Master poi è particolarmente noioso e lo sconsiglio a chiunque non sia abituato da sempre a quel ruolo!

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