C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 30 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2013 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 10 minuti
Famiglie:
RobotsSteampunk

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C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
124
Voti su BGG:
84
Posizione in classifica BGG:
13108
Media voti su BGG:
6,75
Media bayesiana voti su BGG:
5,54

Voti e commenti per C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

6

...mah... io sarò un pò controcorrente, una sorte di voce stonata nel coro...

Dopo 4 partite non trovo molto altro da aggiungere. Il gioco è carino e veloce (che dal mio punto di vista è il suo punto di forza) ma onestamente non mi ha convinto moltissimo e come meccaniche non le ho trovate originalissime... carichi le tue carte e quando vuoi le attivi...
Premio il fatto che è un prodotto Italiano e per questo faccio i miei complimenti all'autore e all'editore, però io devo ammettere che preferisco altri generi... forse è anche una questione di gusti...

Nelle mie prime 4 partite (ed essendo un gioco veloce, lo rigiocherò senza problemi), ho avuto anche la "sfortuna" di fare una partita dove ho pescato (inizialmente) solo attacchi e nessuna difesa... sono schiattato subito, non c'è stata storia.

Un piccolo personale difettuccio che forse ho accusato nelle primissime partite: un pò tanti simboli... dopo 4 partite ancora tutti non mi sono entrati in testa... un pò come in troyes.

9

Visti i voti sulla tana, dare un 7 a COAL mi sembra un pò riduttivo. Il gioco è molto divertente e l'ambientazione rende davvero bene. Ottima la rigiocabilità e la possibilità di crearsi mazzi per sfide personalizzate. Il mio voto è 9 perchè i materiali curati e perchè pur avendo giocato moltissime partite con la mia compagnia, ogni volta che ci vediamo, parte sempre una partitina...

8

Divertente, bella ambientazione, facile da imparare

9

Io gioco è ben fatto, ti permette di giocare a diversi livelli di complessità, ottimo per i nuovi giocatori (anche donne) ma anche per quelli più esperti.
Molti lo considerano un Filler, invece secondo me permette di fare anche molte partite in una serata, partendo dal livello base (piloti d'allenamento) uno contro uno, fino ad arrivare a scontri con 4 steambot insieme ai piloti famosi da scambiare con i segnalini TAG!

Inoltre la cosa bella (e pochi notano), che puoi con una scatola anche fare due partite uno contro uno contemporaneamente, perché gli elementi del gioco sono abbastanza per tutti e indipendenti tra di loro.

Insomma Stefano ha fatto proprio un bel lavoro, più gioco più vorrei giocarci per imparare nuove tattiche! Sopratutto il deckbulding!
Materiale buoni come ci ha ben abituato la DastWork!

8

Non sono affatto un amante del deck building e dei giochi di carte in generale, ma questo gioco semplice, veloce, immediato nelle regole, ma per nulla banale mi è piaciuto davvero. Ho provato solo qualche partita a carte scoperte (era il secondo gioco della serata dopo una partita più impegnativa) e girava benissimo. Immagino (come evidenziato dal recensore) che a carte coperte sia ancora più divertente perchè entra in scena il fattore bluff.

8

Per quanto mi riguarda è la sorpresa di modena.. ero partito prevenuto, ed invece l'ho trovato un gran bel gioco..

Il voto è 8 perché ho molto gradito il titolo.. inoltre, per quanto mi riguarda. Essendo totalmente allergico ai deckbuilding (dominion a parte) per quanto mi riguarda il difetto segnalato dal recensione (deckbuilding "limitato") è per me un pregio, invece che un difetto.

8

C.o.a.l. mi ha fatto tornare bambino...comandare un robbottone come nei migliori manga non ha prezzo,infatti l'ho presi a scatola chiusa.

Gioco semplice adatto a tutti e dal grande impatto grazie alle plancie disegnate dal grande Alan.

le prime partite per conoscere il gioco le potete fare a carte scoperte....poi il gioco Deve essere giocato a carte coperte ma stà a voi ricordarvi che cosa avete giocato e cosa serve per attivare i vari poteri.

Immagino l'arrivo di espansioni,quindi come fatto in precedenza do' fiducia ....con un bel 8

9

Superbo gioco che centra pienamente gli obbiettivi che editore ed autore si erano fissati: un gioco coinvolgente e rapido, in grado di divertire tanto gli appassionati quanto i giocatori. Il gioco è divertente, scorrevole e tutt'altro che banale. I robot e i piloti sono sufficientemente vari e diversi da richiedere, per essere giocati al meglio, strategie diverse.

E' un gioco di tempismo e "combo" in cui è importante per vincere conoscere bene le caratteristiche (mosse) del proprio robot. La fortuna ha un peso relativo mentre è importante l'aspetto mnemonico, cosa che a volte infastidisce i giocatori più "strutturati" che preferiscono giochi in cui tutte le informazioni sono sempre visibili.

Commento basato su tante (più di 20) partite

8

Come sempre i ragazzi della Dast Work non mi hanno deluso.C.O.A.L. e un gioco ben fatto e curato,può essere insegnato in poco tempo e dopo un paio di partite si ha la situazione sotto controllo e il divertimento è assicurato.Bellissima l'idea delle carte coperte e del fattore mnemonico.
Sicuramente con delle espansioni e magari delle nuove meccaniche il gioco potrà acquisire più varietà e profondità.Comunque lo consiglio caldamente sia per la qualità che per il prezzo...E ora sotto con quelle caldaie che gli stantuffi e gli ingranaggi dei mech hanno bisogno di vapore!

8

Concordo con il recensore però come valutazione finale gli do un bel 8 pieno, in attesa di future espansioni per aumentare la longevità del gioco ;)

Il mio voto deriva dal fatto che il gioco gira magnificamente anche in 3 giocatori, non esistono alleanze che consentono di giocare 2 vs 1 e questo fattore da alle partite un bel divertimento.

Ottima la grafica delle carte e qualità dei materiali.

Forse se proprio devo trovarli un "difetto", potevano fare una plancia un po' più grande per appoggiare le carte e gli scarti, in modo da avere tutto più vicino e raccolto.

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