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Chang Cheng

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 80 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2007 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 60 minuti
Autori:
Walter Obert
Categorie gioco:
Ancient
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Chang Cheng: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1656
Voti su BGG:
1121
Posizione in classifica BGG:
5300
Media voti su BGG:
6,16
Media bayesiana voti su BGG:
5,72

Voti e commenti per Chang Cheng

5

Non mi ha convinto, troppo astratto per i materiali (belli) che ha e mi lascia perplesso il fatto di non poter recuperare. Le "carte" offrono poche possibilità, oltre al fatto che una volta scoperte possono essere fin troppo facilmente annullate da quelle degli altri giocatori.

7

Grande! Ci ho giocato la prima volta quando era ancora un prototipo. La componentistica ora la fa da padrona. Molto molto carino.

7

Nessun commento

7

Gioco divertente e facile da imparare, soprattutto se si ha un po' di dimestichezza con il genere... ogni azione ha i propri pro e contro... eccetera, mi sembra un po' limitato nella longevità, le partite sembrano ripetersi un po'.

In ogni caso un buon titolo, soprattutto per l'usabilità, è sembre un'ottima cosa, a parer mio imparare a giocare in 10 minuti, e fare più di un paio di partite a sera per poi dedicarsi ad altro!

7

I materiali sono bruttissimi tranne le "carte" e il prezzo è esagerato, ma il gioco è bello, strategico e veloce.

5

Mi spiace dare un voto negativo a un prodotto italiano, ma onestamente mi sarei aspettato di piu' da questo gioco.
Nulla di nuovo nella meccanica e poca adrenalina nel gioco.

7

Nessun commento

8

Primo gioco di una certa profondita' fatto da mister 'party game' Walter Obert che mi ha davvero convinto . Raffinate le meccaniche di gioco e particolare modalita' di scoring per cui non devi pensare ad avere la maggioranza ovunque ma pianificare bene dove avere anche la minoranza a fine partita.
Questa cosa la trovo geniale.

7

Diciamo che è un gioco di maggioranze molto lineare...

5

Bruttini i materiali (fatta eccezione per le tessere che rendono bene l'idea), pessima la grafica, addirittura i colori delle plance confondono le idee. E ciò basta per non farmelo piacere.

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