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Anno Domini

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 78 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1995 • Num. giocatori: 4-4 • Durata: 60 minuti

Recensioni su Anno Domini Indice ↑

  • Anno Domini è un gioco semplice, in cui ogni giocatore rappresenta un signore feudale che ha come obiettivo il controllo di più cattedrali possibili per dimostrare il proprio predominio sull'Europa del dopo anno mille.
    Autore:
    Anonimo

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Anno Domini: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
338
Voti su BGG:
168
Posizione in classifica BGG:
15305
Media voti su BGG:
5,94
Media bayesiana voti su BGG:
5,53

Voti e commenti per Anno Domini

7

Senza pretese.
Si impara velocemente e la durata media di una partita è più che accettabile.
Rispetto ad un Risiko è sicuramente più avvincente e dal punto di vista delle meccaniche, pur rimanendo in larga parte legato all'aspetto fortuna, richiede una maggiore pianificazione e scelte più ponderate.
Grazie al sistema di attribuzione delle cattedrali ogni partita risulta potenzialmente diversa.
Godibile quando si cerca di passare una serata poco impegnativa ma non banale.

6

Simpatico clone di Risiko per chi vuole menare molto le mani e impegnarsi poco nella strategia. Le carte sono decisamente sbilanciate, ma è nello spirito del gioco. Peccato sia giocabile esclusivamente in 4.

8

Lo comprai nel 1995, quando ero ancora un quindicenne con poca esperienza ludica.. ma molta voglia di giocare. :o) Osservando la presentazione sulla scatola fui attirato dai riferimenti al feudalesimo (ancor oggi uno dei miei periodi preferiti).

Titolo inizialmente giocato molto poco, poi "riscoperto" a sorpresa negli utlimi anni (e sfruttato spesso) grazie alla sua giocabilità.
Personalmente lo preferisco di gran lunga al più blasonato Risiko: la fortuna conta anche in Anno Domini, ma almeno le partite sono più varie e durano meno (anche se non pochissimo).
Mia sorella in particolare ne va matta (ha tre anni meno di me), pur rientrando lei nella categoria dei giocatori occasionali.. ed è piaciuto pure ad altri miei amici "non fissati".

Pregi: componenti e grafica belli da vedere oltre che intonati all'ambientazione (carte peraltro illustrate dall'allora meno noto Paolo Parente, anche se scomodamente oblunghe dunque impossibili da imbustare); varietà e continui cambi di "classifica" assicurata dai personaggi descritti nelle carte e dal ruolo speciale di Papa assegnato ad un giocatore (e può cambiare durante la partita).
Difetti: alta influenza del caso (dadi e carte), kingmaking; una volta piazzati i propri castelli sulla mappa, impossibilità di spostarli nei turni successivi; non supporta più di 4 giocatori..

6

una valida alternativa a risiko ambientazione più bella e non permette ammucchiate di armate

7

Meglio di risiko e per l'epoca era un grosso passo avanti, ottima componentistica e grafica, bellissimo i castelli. Aggiunti eventi casuali ma forse troppo casuali, davvero senza ratio, e colpivano il gioco un po troppo violentemente. Intrigante l'idea di come calcolare la forza di attacco e difesa. Un bel gioco che mi ha dato parecchie soddisfazioni.

6

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6

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7

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6

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