Aladdin's Dragons

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 48 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2000 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 90 minuti

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Aladdin's Dragons: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4053
Voti su BGG:
3241
Posizione in classifica BGG:
1619
Media voti su BGG:
6,89
Media bayesiana voti su BGG:
6,33

Voti e commenti per Aladdin's Dragons

7

Bel gioco di Breese, incentrato sulle aste. C'è una buona componente di bluff ed il regolamento del gioco è anche abbastanza semplice. Peccato che sia fuori produzione

8

Gioco di bluff e aste nascoste. Puo' essere un poco caotico (specie nella versione "magica") ma molto divertente.

6

Nessun commento

7

Nessun commento

7

Geniale la combinazione di azioni mai scollegate le une dalle altre, mai. Effettuare un'asta non vuol dire solo utilizzare un certo valore dei chip, ma anche il numero dei chip. Davvero intelligente e tattico. Ma un po troppo lungo e con la variante magie un po troppo casuale per il tipo di gioco.
e regole non sono ne troppe ne complesse, ma il risultato è davvero ottimo. Forse non particolarmente longevo. Buoni materiali.

7

Una meccanica di gioco praticamente perfetta: nessun spazio lasciato al caso, logica determinante, bella la grafica. Condivido però la critica del recensore, a fine partita lascia l'amaro in bocca manca indubbiamente di mordente.

6

Nessun commento

8

Veramente un bel gioco anche se poco considerato.
Giocato: molto
Grafica/Materiali: 3
Longevità: 3
Divertimento: 3
Originalità: 1
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

7

veramente un bel gioco. La versione base è molto semplice ed adatta a tutti ( tra l'altro le regole si spiegano in 5 minuti ); la versione magica è più varia ed imprevedile. Molto belli i materiali. Giocato in 3 il gioco perde un pò. Se ci fossero i mezzi voti sarebbe un 7,5 pieno.

6

Gioco facile da spiegare e da apprendere. Il meccanismo delle aste implica una certa strategia per capire le mosse degli avversari, specialmente nella versione "magica" (l'altra non l'ho sperimentata, ma non mi ispira tanto). Il problema, a mio avviso, è che fra gli incantesimi, in pochi ti risolvono la situazione e quando lo fanno rivoluzionano forse troppo il gioco (facendo pendere una certa dose di fortuna nel beccare la magia giusta). Alla fine, senza magie particolari, le variabili per vincere sono poche (il punteggio finale è determinato solo da chi ha più artefatti, e già una volta su tre mi è successo che si finisse tutti in perfetta parità), e questo ne determina sicuramente la longevità.
Longevità: 0,5
Regolamento: 2
Divertimento: 1
Materiali: 1,5
Originalità: 1

Pagine

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