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Ad Astra

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 78 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 60 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Ad Astra: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3018
Voti su BGG:
2936
Posizione in classifica BGG:
1724
Media voti su BGG:
6,85
Media bayesiana voti su BGG:
6,28

Voti e commenti per Ad Astra

5

L'ho provato dopo un po' che ci giravo intorno, e alla fine mi ha deluso. I motivi sono almeno tre:
1) la plancia è molto dispersiva e la visione globale di gioco ne risente, quando si inizia ad avere molte "costruzioni" bisogna stare attenti a non perdersi qualche produzione;
2) la pianificazione giocando le carte è molto aleatoria, posso anche non giocare una carta che mi serve sperando che l'abbia giocata qualcun altro, e se non accade sono fregato;
3) la carta del commercio è abbastanza una farsa, nessun giocatore è portato a scambiare per favorire l'altro (come molto spesso avviene in Coloni per esempio) e praticamente è sempre più conveniente scambiare 2 a 1 con la banca.

7

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7

L'ho provato a lucca con l'autore e devo dire che il gioco mi è piaciuto,i materiali sono buoni,la grafica un pò meno.

7

Nessun commento

6

Ad astra è uno di quei giochi da cui si poteva ricavare di più. I componenti sono molto belli ed è originale la disposizione di sistemi e pianeti che riproduce bene l'atmosfera "spaziale". L'idea di fondo non è delle più originali (sembra un po' il gioco da tavola del famoso browser-game Ogame) ma è cmq stimolante.
Alla mia prima partita quello che mi è saltato subito agli occhi è che -e con questo sono in disaccordo dal recensore- il gioco è parecchio sbilanciato.
Se usate la strategia del "terraforming", ovvero fate in fretta a terraformare quello che vi capita, avete la vittoria in tasca: sono 4 punti subito e 3 per ogni carta punteggio appropriata. Facendo un rapido calcolo già soltanto costruendo i 4 terraforming disponibili si ottengono 16 punti (troppo vicino alla metà dei 50 punti necessari a chidere la partita), contando di riuscire ad usare 1 sola volta la carta punteggio sono altri 12 punti se avete tutti e 4 i terraforming, in totale 30 punti. Solo di quello. Già così siete a più di metà della strada verso la vittoria, se riuscite ad usare un'altra volta la carta punteggio arrivate a 42 punti, poi vi basta avere qualche colonia e avete vinto.

Questo palese sbilanciamento mi ha lasciato perplesso: possibile che producano giochi senza testarli? Perchè anche un cieco si accorgerebbe di una cosa così!

6

Aggiornamento del 9-01-10

Mi vedo costretto ad abbassare di ben due punti il mio voto per questo titolo.
Sebbene mi intrighi e mi continui a divertire comincio a credere che esso sia stato testato poco e male.
Sul fatto che due carte manufatti fossero da eliminare dal gioco perché stabilizzanti già lo si sapeva.. ma dopo diverse partite comincio a credere che pure il calcolo dei punti dei terraforming sia totalmente sbilanciato.

Chi si prodiga nel costruire queste strutture ottiene sia il maggior vantaggio con la carta punteggio (3 pt per terraform + eventuale bonus) sia i punti immediati per la costruzione (l'unica struttura insieme alla colonia ed alla fabbrica se costruite su pianeta alieno).

Se tutto il nocciolo del discorso sta nel fare una corsa al terraforming, allora c'è davvero qualcosa che non va... considerando soprattutto le ambizioni di "alto livello" di questa nuova collana di giochi della Nexus.

Longevità: 1
Regolamento: 0 (il regolamento è scritto benissimo, è il gioco a soffrire di sbilanciamenti di base)
Divertimento: 2
Materiali: 2
Originalità: 1

__________________________________________

Il gioco mi è piaciuto.
Un meccanismo ben oliato che regge bene per tutta la durata del gioco. Regolamento intuitivo, bastano pochi turni per destreggiarsi al meglio nell'universo di Ad Astra.
Materiali a mio giudizio molto validi.

Stonano forse un po i manufatti alieni, ma questi sono gusti. Danno un po di pepe al gioco senza stravolgerlo (ndr. da eliminare assolutamente dal pool le carte OMNIBUS REBUS RESPONSUM e MAGNUM ET ANTIQUUM ARCANUM. Anche la carta dei Cereali Alieni non mi esalta).

Il gioco forse meriterebbe dei miglioramenti o quantomeno essere ulteriormente approfondito, visto che gli spunti a riguardo possono essere davvero infiniti.

Longevità: 1
Regolamento:2
Divertimento:2
Materiali:2
Originalità:1

8

Molto interessante, parte con calma come un diesel, poi diventa una frenetica lotta all'ultimo punto vittoria, con frequenti testa a testa.
Semplice ma non banale. Mi sarebbero piaciute delle razze diversificate, magari con qualche abilità speciale, punti di forza e debolezze, magari anche una maggiore interazione tra giocatori, tipo regole per piccoli combattimenti (poter attaccare astronavi o insediamenti avversari).

7

bello interessante ma in troppi diventa troppo basato sulle scelte altrui e perde di tatticità
bella la grafica. da riprovare

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