Impressioni Yatai

glokta

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Gioco appena uscito dalla Dawn Town Games, in cui si impersona il proprietario di una "bancarella" che vende cibo di strada. Gli autori credo siano tutti italiani.

Si deve soddisfare la coda dei clienti, servendoli con cibi e bevande. A seconda del cibo e delle bevande servite si prenderanno più o meno punti. I piatti sporchi poi andranno in "lavastoviglie" (a fine partita si prenderanno punti a seconda delle maggioranze dei piatti serviti) mentre le bottiglie andranno a intasare il "retrobottega" e dovranno essere riciclate per svuotarlo, pena il non poter servire altri clienti.
Il frigo e i fornelli potranno essere potenziati per accogliere più bottiglie e piatti e far girare meglio lo yatai.
Anche il menù iniziale, composto da due soli cibi, diversi tra giocatori, potrà essere allargato fino a 4 cibi.
Infine i clienti serviti saranno piazzati in città, composta da una griglia ortogonale, dove o miglioreranno le recensioni del nostro yatai (dandoci stelle (punti) per la pulizia, il prezzo, la bontà ecc), o ci aiuteranno a migliorare l'infrastruttura, allargando frigo fornelli e menù o prendendo alcuni bonus speciali.
Alla fine della partita, come per i piatti, si calcoleranno anche le maggioranze di clienti (per colore) per prendere punti.

Ho già fatto più partite con la compagna, che ne è stata conquistata, e devo dire che il gioco ha quella crescita del proprio yatai che è soddisfacente. Al contrario di, ad esempio, coffee rush, dove si continuano a servire clienti ma senza mai poter migliorare, qui non solo si può migliorare la situazione iniziale, ma le cose da gestire (riciclo, coda clienti, prendere le bottiglie giuste senza farsele fregare dal pool comune, cercare le maggioranze sia per i piatti che per i clienti) rendono, secondo me, il gioco più soddisfacente.
Per ora sempre giocato in due, da riprovare in 3 e 4....

Plus: scatola molto compatta, come the white castle, che contiene un sacco di roba in poco spazio...


immagini prese da bgg


 

suaimondi

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suaimondi
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suaimondi
Confermo le impressioni, io l'ho giocato in vece in 3 e in 4.
Pensavo ci si distrubasse di più dando più spesso i clienti "indesiderati" agli altri yatai ma forse è stato un caso nelle mie partite.
Lascio comunque il mio tutorial fatto tempo fa, nel caso servisse!


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Dr Houserules

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Giocato ieri e mi è piaciuto molto. Sfidante ma non cervellotico, grafica e materiali di pregio, durata contenuta e scatola compattissima. Che cosa si potrebbe volere di più?
 

glokta

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nel frattempo il gioco ha conquistato anche mia figlia, che me lo chiede sempre, sia per le meccaniche (cucina, recupera bottiglie, servi i clienti, mandali per la città) sia per la grafica e i materiali che, credo, per un bambino sono molto intriganti...
spiace un po' che la pagina BGG sia praticamente deserta e quindi che il gioco appaia già dimenticato e abbandonato...
 

mistake89

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Devo anche dire che non è che sia irresistibile.
Fatto bene, ma non ha nulla né di nuovo né di particolarmente interessante.
Quindi non mi stupisce che sia finito nel dimenticatoio
 

Fedellow

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Preso e giocato pure io, una sola partita in due giocatori. Il titolo è leggero, di primo impatto non ci è sembrato che si vada incontro a particolari difficoltà nella gestione delle azioni, si alternano punti di pulizia/passivi ad altri in cui si fa il pieno di piatti e clienti. Confermo che non sia nulla di eclatante, anche se il tema e l'impatto visivo lo rendono gradevole.
 
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