Warstones

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Riporto qui la scheda di Warstones! La presentazione ufficiale sarà fatta a PLAY con tavoli demo, la vendita sarà disponibile qualche settimana dopo perché tramite la prevendita con "Game Booster" sarà possibile sbloccare gli immancabili - ormai - Stretch Goals! In questo thread vi terremo aggiornati sulle diverse novità e annunci :)

Warstones


di Andrea Chiarvesio e Maurizio Favoni


Pagina Ufficiale: COMING SOON!!


Regolamento in Italiano: COMING SOON!!


Ufficiale: Warstones, il nuovo gioco di Andrea Chiarvesio, sarà presente in anteprima a Modena Play 2017!
Preparatevi a giocare a qualcosa di nuovo perché i classici criteri di definizione sicuramente stanno stretti a questo progetto!
Nei prossimi giorni introdurremo un'altra grande novità per non perdervi niente, ma proprio niente, su questo fantastico gioco!

ATTENZIONE: La cover è un work-in progress.
 

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Quello che posso dire è che il nostro obiettivo è sempre stato stare entro i 39.95 :)
 

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Hahaha, divertente la citazione ad heartstone e agli eroi di overwatch
 

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steam":1mmr27j2 ha scritto:
Hahaha, divertente la citazione ad heartstone e agli eroi di overwatch

RedGloveEdizioni":1mmr27j2 ha scritto:
ATTENZIONE: La cover è un work-in progress.

;)
 

steam

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RedGloveEdizioni":koagnari ha scritto:
steam":koagnari ha scritto:
Hahaha, divertente la citazione ad heartstone e agli eroi di overwatch

RedGloveEdizioni":koagnari ha scritto:
ATTENZIONE: La cover è un work-in progress.

;)
Non so a che livello inizia ad essere un plagio ( effettivamenete reaper e sombra sono forse troppo palesi), però una falsariga simile sarebbe carina :)

In bocca al lupo per la grafica xD
 

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Bello :)
Che tipo di gioco sarà? 1vs1, 1vsX?
In cosa si differenzia da altri giochi tipo catacombs?

sparato dal telefono
 

Johan

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Sembra carino, lo proverò volentieri
 

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Da quel che si è visto in parte al Castello Red Gloves ,sarà uno spettacolo!!
...un gioco x certi versi innovativo e con vari livelli di personalizzazione ...L'Hype cresce :asd: ...

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kadaj

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Mio sicuro! :metal:
 
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Quella copia copiatura (e non citazione, non scherziamo gente!) è stata cambiata, giusto?
 

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Dopo cartoomics confido che qualcuno dei vostri blogger preferiti ne parlerà più approfonditamente (e oggettivamente) :D

In ogni caso qualche doverosa info:

Come detto è un gioco che mescola meccaniche note tirando fuori qualcosa di nuovo e talmente flessibile da essere adatto a tutti giocatori light e più tosti, si presta molto a scenari ufficiali e custom ma parlando di come sarà all'uscita abbiamo a che fare con un 1vs1 o 2vs2 (volendo 1vs2,in fondo inizialmente gli eserciti saranno 4) e si giocherà su un campo di battaglia diviso in zone con conquista di punti strategici.

Il prezzo di riferimento fin dall'inizio è stato di 39.95 e vi assicuro che anche i più affezionati ai componenti di qualità non si sentiranno mortificati dal contenuto della scatola.

Copertina? Quale copertina :pippotto: Scherzi a parte: si, decisamente :)
 

kadaj

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A Modena sarà in anteprima, vuol dire che sarà anche in vendita?
 

Johan

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Come scritto nel primo post "la vendita sarà disponibile qualche settimana dopo".
 

kadaj

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Johan":1tehmfn8 ha scritto:
Come scritto nel primo post "la vendita sarà disponibile qualche settimana dopo".

Grazie, speravo che a Modena potessero avere qualche copia :triste:
 

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Esatto perché con la prenotazione tramite Game Booster potremo rendere il lancio ancora più ricco grazie agli stretch goal :)
 

Rommix

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Non vedo l'ora che escaaa.

Mi avete rapito con R&B è il mio istinto mi dice che questo sarà altrettanto valido come complessità, immediatezza (me lo aspetto complesso ma non complicato) e divertimento!

E materiali!

Spero abbia varianti, missioni, campagne..., Super boss come draghi, regole da torneo, scenari,..., eventi, eserciti aggiuntivi, fortezze (e quindi catapulte per schiccherare le mura), mezzi di trasporto (tipo una "pedina-carro" o "pedina-zeppelin-a-la-warcraft2" che con una unica schiccherata permetta di spostare x pedine?)... Scusate sono solo entusiasta... ovvio che prima serva vedere come reagirà il pubblico... Meglio quindi che posti le mie domande nell'altro topic dedicato? Ho mille domande... :clap:

Cavolo, a marzo devo solo vendere più giochi possibile per fare posto a questo!!!
 

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Ciao! Questo senza dubbio è l'entusiasmo giusto ahahaha.
Certamente il gioco, per come è pensato, si presta a quasi infinite introduzioni di scenari, elementi scenici, eserciti, ecc.. Noi di Red Glove, tra l'altro, progettando e producendo giochi nostri abbiamo tutto l'interesse a supportarli a lungo, certo è che se tutti accoglieranno il titolo col tuo entusiasmo il nostro supporto si prospetta ventennale :D
 

Cactaceae

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Sono veramente molto interessato a questo titolo: ne ha parlato teooh di recensioni minute e anche solo vederlo prototipato mi ha lasciato una buona impressione. Sono un fan di Andrea Chiarvesio, i suoi giochi mi piacciono molto.

L'unico dubbio che mi viene è sul numero di giocatori (sono sempre da 2-4, mannaggia!) che mi frena un po'. Magari avendo fazioni asimmetriche se ne potranno aggiungere in futuro...

Domanda il piano di gioco è tutto uguale o saranno previste delle superfici diverse a seconda del terreno? Muoversi in campagna sarà diverso che muoversi in una palude, no?
 
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