Vittoria in Munchkin

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Mikimush

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Secondo voi il gioco finisce ISTANTANEAMENTE appena qualcuno raggiunge il 10° livello oppure c'è ancora tempo di lanciargli contro un bel "perdi 1 livello"?

Secondo me è più la seconda, ma ho una discussione in corso a questo riguardo.
Non esisterà una posizione uficiale della SteveJacksonGames in proposito? Sulle faq non ho trovato nulla... :?:
 

Randolph

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In base alla mia scarsa esperienza (una sola partita giocata), è giusta la seconda. Infatti un combattimento si può considerare concluso solo dopo che tutti i giocatori hanno avuto modo di dire la loro. In questa fase, se un avversario di chi sta combattendo lancia a quest'ultimo una maledizione, potenzia il mostro ecc., il vincitore del combattimento sarà il mostro.
(A quali faq ti riferisci?)
 

OrcoBoja

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Secondo me è giusta la prima... appena raggiungi il livello 10 hai vinto!
Ovviamente per fare questo devi prima sconfiggere l'ultimo mostro! In combattimento gli altri giocatori hanno un tempo determinato per decidere se e come intervenire contro (o a favore) del giocatore di turno! Una volta che tutti hanno deciso cosa fare, il combattimento viene risolto e la partita si conclude se il giocatore che ha battuto il mostro raggiunge livello 10!

Per giocare il tuo "perdi 1 livello" devi farlo prima che sia risolto il combattimento (come per i +10, -5, ecc...), secondo me!

CIAO :grin:
 

romendil

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ma giocate insieme? siete tutti di Torino!!! comunque sulle regole dice che il combattimento è concluso se nessuno ha da ridire (es. giocare "perdi un livello") dopo 2.6 secondi circa.... 8-O dopo di che il mostro è sconfitto e il 10° livello è raggiunto!
 

Mikimush

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romendil":1opvnqp9 ha scritto:
ma giocate insieme? siete tutti di Torino!!!
e già...ragazzi, prima o poi bisognerà organizzare una giocata!
se solo si riuscisse a trovare il tempo... :-(

comunque sulle regole dice che il combattimento è concluso se nessuno ha da ridire (es. giocare "perdi un livello") dopo 2.6 secondi circa.... 8-O dopo di che il mostro è sconfitto e il 10° livello è raggiunto!
concordo se vince con il combattimento, ma se invece il giocatore è chierico e becca l'intervento divino?
 

romendil

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IO sono chierico!!! gioco "Intervento divino".... HO VINTO!!! :grin:

p.s. rispondendo seriamente alla tua domanda direi che la vittoria allora è automatica se la carta "intervento divino" precede quella "perdi un livello"
 

Raistlin

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RaistlinMajere
Mikimush":33lx28l9 ha scritto:
Secondo voi il gioco finisce ISTANTANEAMENTE appena qualcuno raggiunge il 10° livello oppure c'è ancora tempo di lanciargli contro un bel "perdi 1 livello"?

Da quello che dicono (ed esortano a fare) le regole le Maledizioni possono essere giocate IN QUALUNQUE MOMENTO quindi secondo me la seconda ipotesi è quella più idonea, nonchè in assoluto la più Munchkin...! :)

Del resto non essendoci un'idea di 'impilamento' degli effetti (Magic docet), credo si possano applicare tutti gli effetti istantanei contemporaneamente.

P.S.: se organizzate la giocata 'torinese' fatemi sapere eh...! :)
 

Falcon

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Anch'io sono dell'opinione che, prima del termine del combattimento, può essere giocata qualsiasi maledizione per abbassare il livello dell'altro giocatore, invece, nel caso dell'intervento divino, la vittoria è istantanea, così come in altri casi, ad esempio dopo il termine di un combattimento in cui si gioca una carta che ti fa guadagnare un livello.
 

Randolph

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A proposito di dubbi su Munchkin, anche se non è legata direttamente all'argomento che si sta trattando, avrei bisogno di una precisazione. La carta "chierico" dice: "quando tocca a te estrarre una carta da mostrare pubblicamente, puoi invece pescare la carta in cima alla pila degli scarti appropriata; devi poi scartare una carta". Secondo voi si fa riferimento anche alla carta che si estrae quando si "apre la porta"? In pratica un chierico può sempre scegliere, all'inizio del turno, se pescare una carta coperta dal mazzo "dungeon" oppure una carta scoperta, l'ultima scartata, dal mazzo degli scarti?
Grazie.
 

Mikimush

Gran Maestro
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Randolph":pye7lise ha scritto:
In pratica un chierico può sempre scegliere, all'inizio del turno, se pescare una carta coperta dal mazzo "dungeon" oppure una carta scoperta, l'ultima scartata, dal mazzo degli scarti?
Grazie.
direi di sì, ma tieni conto che devi tenere due mazzi degli scarti separati: uno per le carte porta e uno per le carte tesoro e il chierico pesca nel mazzo appropriato (nel caso che dici tu dagli scarti porta, nel caso in cui sconfigga un mostro con aiuto di altri dagli scarti tesoro)
 

Falcon

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Mikimush":350xf4tb ha scritto:
Randolph":350xf4tb ha scritto:
In pratica un chierico può sempre scegliere, all'inizio del turno, se pescare una carta coperta dal mazzo "dungeon" oppure una carta scoperta, l'ultima scartata, dal mazzo degli scarti?
Grazie.
direi di sì, ma tieni conto che devi tenere due mazzi degli scarti separati: uno per le carte porta e uno per le carte tesoro e il chierico pesca nel mazzo appropriato (nel caso che dici tu dagli scarti porta, nel caso in cui sconfigga un mostro con aiuto di altri dagli scarti tesoro)

Confermo e sottoscrivo!
 

IlProfessore

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1) è possibile intervenire con maledizioni e far perdere livello/i ad un personaggio che abbia raggiunto il decimo (non per forza combattendo, anche con un intervento divino...)
2)la classe del chierico è strepitosa proprio per questa possibilità, soprattutto il giocatore alla sua destra deve fare molta attenzione a cosa gli scarta. Confermo dunque che ogni volta che deve pescare una carta lo può fare dal relativo mazzo degli scarti
 

Impaler

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Beh se prima di finire il combattimento sì perchè finchè il combattimento non si dice CONCLUSO (quindi dopo che gli altri han potuto dire la loro) il persaggio a tutti gli effetti NON E' ancora di 10mo livello.
Però appena è di decimo non ce n'è più per nessuno ovviamente :lol:

Quindi se potete subito, appena sconfigge il mostro, mandargli una bella maledizione o altro, ok, altrimenti mi dispiace: dovrete subirte le derisioni del caso :roll:
 
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