tiranno da cac o fa fuoco?

è migliore il tiranno da cac o da fuoco?

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il_pirata87

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tiranno da cac 191 pt

ac ab fo re fe i a d ts
6 3 6 6 4 6 4 10 3+

fauci acide(ripete per ferire)
ghiandole surrenali +I
" " +ac
attacco inoculante(fà 2 ferite ai modelli con più ferite)
vesciche di tossine +fo
alato
artigli falcati
sferza(toglie un attacco a modello per quelli a contatto di base)
osteospada(un abilità psionica uguale alle granate a frammentazione, la può dare anche a una squadra a 6")



tiranno da fuoco 166 pt

ac ab fo re fe i a d ts
5 4 6 6 6 5 3 10 3+

sensi intensificati +ab
vesciche di tossine +fo
lurco binato 12(fà in tutto 12 colpi fo5 che ripetono x colpire e x ferire)
lurco binato 12
guardia +2fe
 

buffone3

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:twisted: :twisted: :twisted:
dato che ne puoi mettere fino a due io ne farei uno da cac e uno da fuoco
:twisted: :twisted: :twisted:
 

sanguinius

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x il cac ne hai dià d roba, ma da fuoco spara 32 colpi a fo 5 ke ritirano tutto, assolutamente devastante, sparo 4ever, poi dipende dall'esercito
 

il_pirata87

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32 colpi? che tiranno usi che lo voglio anche io :lol:

comunque un tiranno max fà 12 colpi

due tiranni da fuoco fanno 24 colpi

il 32 da dove è uscito?
 

Ciurry46

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Da fuoco 100 volte! In cac il tiranno sembra fare sta gran cosa, ma il più delle volte non avrà il tempo di arrivarci! Invece quello da fuoco con la guardia è molto più coriaceo e molto più efficace! In coppia poi... maddò!
 

il_pirata87

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bene, quello che pensavo.

cioè mettere un doppio tiranni da fuoco con guardie annesse, in tutto 12 ferite e 24 colpi. fanno 8 morti statistiche tra i marine :twisted:

sarebbe la punta di lancia per sfondare le linee nemiche. scortati da carnefici venefico e costrittore, e per ripulire 6 guerrieri e 3 divoratori e 60 gaunt
 

Ciurry46

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...una guardia sola a testa eh, non sbroffeggiare :))
 

Maresciallo_Helbrecht

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Decisamete da fuoco!! Intendiamoci: non che in CaC non sia buono (anzi!!) ma da fuoco è molto piu performante
Anche se poi tutto ovviamente dipende dal resto della lista...
 

il_pirata87

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sapere, il tiranno da cac fà molta paura e per un motivo o per l'altro in cac non ci è arrivato mai :-?
almeno con ferite in più e a lunga gittata già al 2 turno faccio i morti, mentre da cac devo aspettare il 3 turno almeno.
 

Alarindo

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io ODIO trovarmi contro il tiranno da fuoco soprattutto quando si infila dentro un boschetto o dietro un riparo!!!
ps se giocassi tirannidi probabilmente ne sceglierei 2 da fuoco
 

sanguinius

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intendevo 24 scusa, ho avuto un lapsus
 

Hai-pe-neki

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Biomorfi da cac, ali e doppio lurco...

Così prima fai una (o più) smitragliata. poi carichi, e fai comunque i tuoi onesti 4 attacchi ad alta AC, FO ed Iniziativa, che negano le armature e magari fanno anche 2 ferite per botta...
 

morez91

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il_pirata87":35wyyh7n ha scritto:
bene, quello che pensavo.

cioè mettere un doppio tiranni da fuoco con guardie annesse, in tutto 12 ferite e 24 colpi. fanno 8 morti statistiche tra i marine :twisted:
:twisted: :twisted: :twisted:
 

Necros

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il turano da fuoc on due guardi con lurco e cannone venefico è sicuramente meglio di quello alato...che però è sicuramente più fico!

molti li usano entrambi!
 

sanguinius

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a quanto spara il lurco
 

sanguinius

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allora direi ke alato è meglio, 18" nn sn troppi, poi volando stai lontano dai cac
 

Necros

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sanguinius":rxgw5o9o ha scritto:
allora direi ke alato è meglio, 18" nn sn troppi, poi volando stai lontano dai cac
ma se è alato in mischia ci deve andare, è una macchina per uccidere il tiranno alato, e tu cosa fai, lo fai volare via dalle mischie!
 

il_pirata87

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il tiranno ha r6 fe4 ts3 nessun tiro invulnerabile

primo turno. volo sparo,faccio 4 morti. passo.turno dopo, viene vaporizzato.

non nego la capacità strategica di un modello che muove di 12.
ma il rischio di perdere un modello costoso è più alto

un modello che picchia parecchio e meglio del tiranno è il principe demone di tzench con tempo warp(quel potere che fà ripetere per colpire e per ferire)
sono 6 attacchi in assalto a fo6.
 

sanguinius

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io preferirei nonostante giochi il chaos 24 colpi al turno fo 5 ritiro tutto
 
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