The Resistance Avalon

Millo76

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Ieri abbiamo giocato alcune partite a the resistance avalon con il risultato che su 4 partite i buoni non hanno mai vinto. abbiamo giocato con la configurazione del primo The resistance

Ammetto che essere la spia è più facile che essere buono in quanto il vantaggio di conoscere i tuoi compagni è alto.

mi chiedo quindi se anche a voi capita questa difficoltà a vincere con i buoni e se l'inserimento di merlino avebbe effettivamente aiutato i buoni.
 

trollslayer

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Premetto che non ci ho ancora giocato, ho in programma di farlo a breve per le prossime festività. Per ora ho letto solo il regolamento, ma credo che merlino e l'assassino debbano essere sempre in gioco, altrimenti la vedo davvero dura per i buoni
 

trollslayer

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Ne approfitto per chiedere qualche chiarimento ( avevo già postato sul forum giochi di carte, che però mi sembra un po meno attivo)

perdonate la domanda forse un po stupida sul regolamento.

I vari personaggi speciali del Male (oberon, morgana, assassino, lancillotto malvagio, con l'eccezione di Mordred ovviamente) vengono riconosciuti da merlino all'inizio del gioco, oppure merlino è in grado di riconoscere solo i malvagi "senza nome"?

viceversa tutti i malvagi "con nome" (morgana, assassino, lancillotto malvagio,mordred, con l'eccezione di oberon ovviamente) e "senza nome" si riconoscono all'inizio della partita, oppure si riconoscono tra loro solo i malvagi "senza nome"?

grazie!
 

Sephion

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senza none, non si rivela mai il proprio personaggio ma solo la propria appartenenza al male (tranne oberon)
 

dmc977

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dmc977
Vediamo di chiarire un pò di dubbi:

1) Merlino conosce TUTTI i personaggi malvagi (tranne Mordred)

2) TUTTI i personaggi malvagi si conoscono tra loro (tranne Oberon)

Ovviamente l'unica informazione che viene rivelata è la fazione di appartenenza, non il personaggio specifico.

Per quanto riguarda il bilanciamento, ho alla spalle almeno 30 partite e le vittorie del bene e del male sono divise al 50%.

Consiglio di giocarlo con le regole originali di Avalon ovviamente.
 

Millo76

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dmc977":2lo8wbu8 ha scritto:
Consiglio di giocarlo con le regole originali di Avalon ovviamente.
Quindi conviene usare merlino/assassino a prescindere dal numero di giocatori?
 

trollslayer

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Credo che merlino e assassino siano previsti come obbligatori dal regolamento.


Grazie per gli altri chiarimenti
 

Enomis

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Scrivo qui per non aprire un altra discussione:
Ho preso le carte promo Merlin e Assasin da integrare a Resistance originale.
Mi basta far riconoscere a Merlino le spie (con il sistema del pollice) e usare l' Assassino a fine sessione giusto?

Con queste due carte aggiuntive posso giocare liberamente anche con l' espansione "la trama si infittisce"?
 

dmc977

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dmc977
trollslayer":opfteyw2 ha scritto:
Credo che merlino e assassino siano previsti come obbligatori dal regolamento.


Grazie per gli altri chiarimenti

Confermo, sono obbligatori sempre.
 

peppe76

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Fatte diverse partite, e confermo che Merlino e l'Assassino vanno sempre inseriti.

inoltre bisogna giocarlo in tanti per essere davvero divertente (noi non siamo meno di 6 solitamente). Fino a 6 giochiamo con Merlino e Assassino, oltre i 6 inseriamo gli altri personaggi.
 

trollslayer

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Qualcuno ha mai provato a giocarlo in più di 10?
 

cambiasso

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Incredibile ho girato diversi negozi di vari paesi e questo gioco è introvabile, con le feste su internet arriverebbe non prima di 3-5 giorni lavorativi...

quindi ieri sera ci siamo arrangiati con carte napoletane per i personaggi (gli assi i malvagi - le figure i buoni - il 10 di denari mago merlino - asso di spade l'assassino),
carte da poker per le votazioni (cuori = ok, picche = missione fallita)
e le fiches per fare le squadre e votare...

bellissimo, abbiamo provato per caso e siamo rimasti fino alle 4 del mattino!
L'unico problema è che si fa casino :grin:

ma voi dove l'avete comprato? In negozi fisici o online?
 

leggendario

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Millo76":234y7ls5 ha scritto:
Ieri abbiamo giocato alcune partite a the resistance avalon con il risultato che su 4 partite i buoni non hanno mai vinto. abbiamo giocato con la configurazione del primo The resistance

Ammetto che essere la spia è più facile che essere buono in quanto il vantaggio di conoscere i tuoi compagni è alto.

mi chiedo quindi se anche a voi capita questa difficoltà a vincere con i buoni e se l'inserimento di merlino avebbe effettivamente aiutato i buoni.

a quanto leggo da questo topic la nostra è stata una sessione all'insegna dell'errore!!!
 

Millo76

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leggendario":15vmjlr4 ha scritto:
Millo76":15vmjlr4 ha scritto:
Ieri abbiamo giocato alcune partite a the resistance avalon con il risultato che su 4 partite i buoni non hanno mai vinto. abbiamo giocato con la configurazione del primo The resistance

Ammetto che essere la spia è più facile che essere buono in quanto il vantaggio di conoscere i tuoi compagni è alto.

mi chiedo quindi se anche a voi capita questa difficoltà a vincere con i buoni e se l'inserimento di merlino avebbe effettivamente aiutato i buoni.

a quanto leggo da questo topic la nostra è stata una sessione all'insegna dell'errore!!!
già direi di mettere sempre merlino e stavolta non sbagliare sul numero di vittorie delle spie :D
 

cambiasso

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giocandoci tanto inizi a capire quando inserire Parsifal e Morgana, anche in base al numero di persone (consiglio almeno 7),
poi giocandoci non ti bastano più e cominci a inserire anche Oberon e Mordred.
Cmq l'ho ordinato venerdì, stamattina mi è arrivato!
Non vedo l'ora di giocare con le carte originali del gioco :grin:
 

maxrub

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giocato una serata, più partite in sei persone. Con Merlino e l'assassino. Credo che però non ne abbiamo sfruttato a fondo le possibilità: praticamente abbiamo giocato a scena muta. Si gioca così o bisogna in determinati momenti parlare, indagare, difendersi da accuse?
 

peppe76

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maxrub":10649uvw ha scritto:
giocato una serata, più partite in sei persone. Con Merlino e l'assassino. Credo che però non ne abbiamo sfruttato a fondo le possibilità: praticamente abbiamo giocato a scena muta. Si gioca così o bisogna in determinati momenti parlare, indagare, difendersi da accuse?

decisamente la seconda.
bisogna parlare, fare teorie, accusare, insomma scena muta no!
 
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