TERRA MYSTICA: ESISTE UN EDIZIONE CORRETTA?

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Buon giorno,

ho provato Terra Mystica e mi è piaciuto tantissimo, vorrei quindi comprare gioco base e espansione; visto che ho notato che ci sono delle errata corrige (non ho capito se solo sull'espansione o su tutti e due), sapete se c'e' un edizione corretta?

grazie mille!!!
 

steam

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No, ci sono delle modifiche fatte per il bilanciamento delle razze, non vere e proprie errata.

Nel base c'è una leggera modifica ai cultisti e nell espansione delle grosse modifiche alle razze senza colore.

Non esiste una versione "patchata" in ogni caso il base va benissimo così come è
 

Tullaris

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Le Errata ufficiali sono 4 (l'ultima solo per l'espansione):

1.1 Errata for Scoring tile setup

New setup, not in the first edition rulebook: "Shuffle the Scoring tiles and place them face-up on these spaces one after another, beginning with space 6. If you draw the Scoring tile with a Spade on its left side for spaces 5 or 6, put it aside and draw another one instead. Then shuffle it back in."

According to the publisher: "The reason for this update is the danger of an exploit of the transforming bonus as our tests are showing."

This will lead to the Spade Scoring tile having a 12.5% lower probability of showing up in a game than any of the other tiles. To avoid this, you can draw all 6 Scoring tiles first, then shuffle them and place them according to the above instructions. This is an unofficial suggestion.

1.2 Errata for Mermaids' Stronghold
The first edition rulebook says: "After building the Stronghold, immediately and only once move forward 1 space on the Shipping track. Neither pay 1 Worker, nor 4 Coins for this movement."

This should be: "Neither pay 1 Priest, nor 4 Coins for this movement."

1.3 Errata for Cultists' ability
The first and second edition rulebooks say: "Whenever at least one of your opponents decides to take Power due to your building activity, advance 1 space on a Cult track of your choice. (You only get to advance 1 space in total regardless of the number of opponents taking Power. If all of your opponents refuse to take Power, do not advance on a Cult track.)"

To this is added: "If all of your opponents refuse to take Power, do not advance on a Cult track, instead gain exactly one Power."

(If none of the opponents would be able to take Power, you don't gain anything.

1.4 Errata for Riverwalkers' and Shapeshifters' ability
The rules for the variable factions (from Fire & Ice) have been updated.
(solo per l'espansione)
 

steam

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Traduco al volo:

1) la tessera punteggio che da 2 punti ogni vanga utilizzata non va mai messa negli ultimi 2 spazi del conta turni. Se capita o la rimuovi o la fai scorrere.

2) errore nell esempio delle abilità delle sirene, niente di che

3) l abilità dei cultisti dice che ogni volta che qualcuno prende potere quando costruisci avanzi di uno in un culto a tua scelta. In aggiunta c'è anche che " se nessuno decide di prendere potere in seguito alla costruzione guardagni esattamente un potere"

4) correzione dell abilità delle razze neutre, vale solo per l espansione
 

Traliccio

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Ragazzi ho appena comprato l'espansione e leggendo il regolamento mi sono accorto che ci sono diversi errori di battitura (parole mancanti o lasciate a metà), oltre che un paio di errori sulle regole (ad esempio per i mutaforma riporta l'abilità della fortezza come 5 poteri/3 segnalini potere invece che i 5 segnalini riportati sulla plancia).
Vorrei sapere se ci sono errori non corretti nel regolamento che mi porterebbero a sbagliare qualche regola, grazie!
 
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