glokta
Saggio





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Tenpenny Parks
Build epic theme parks to attract visiting people and inspire thrill, awe and joy.
Gioco in cui si deve creare un parco divertimenti piazzando, ormai va di moda, le tessere cercando di ottimizzare lo spazio. Mi pare ci siano un paio di spunti che forse lo rendono però differente dagli altri giochi similari: intanto la possibilità di modificare lo spazio a disposizione, tagliando gli alberi e acquistando altro terreno e poi il fatto che le attrazioni non possono essere adiacenti tra loro, rendendo ancor più difficoltoso il piazzamento.
Anche il calcolo del punteggio man mano mi piace, ovvero il fatto che chi è più avanti sui tracciati riceva bonus, facendo si che non si possa ignorare nulla.
Interessante anche la ruota centrale che permette al primo giocatore di decidere i vari prezzi di turno in turno.
La grafica, ma quello è soggettivo ovviamente, mi attira molto, ma Vincent Dutrait mi piace sempre tantissimo come artista.

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