[STRATEGIA] The Resistance Avalon

temujin

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Sto provando a portare il gioco in oggetto nel mio gruppo, il genere ci piace, ed il gioco per ora ci appassiona.
L'unico problema è che, per ora, su 5 partite hanno vinto sempre i cattivi.....
Da cosa può dipendere secondo voi? Quale strategia devono seguire i buoni per giungere alla partita?
A me sembra sembra che brancolino nel buio...
Vorrei risolvere la cosa, onde evitare che il gioco possa essere accantonato!
Grazie a chi risponderà
 

steam

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Re: [CONSIGLI] The Resistance Avalon

Si vede che Merlino non è abbastanza incisivo e che i buoni non lo sfruttano a dovere.

Dovete cercare di capire chi sia Merlino e seguire le sue indicazioni
 

Agzaroth

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Agzaroth
Re: [CONSIGLI] The Resistance Avalon

Provate intanto a giocare con Merlino, Parsifal, assassino e un cattivo generico.
 

temujin

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Grazie delle risposte. Effettivamente le partite più in bilico son state quelle dove Merlino è stato giocato bene
 

linx

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steam":3ohlx8ns ha scritto:
Si vede che Merlino non è abbastanza incisivo e che i buoni non lo sfruttano a dovere.

Dovete cercare di capire chi sia Merlino e seguire le sue indicazioni
Ma nel momento in cui lo farete probabilmente anche i cattivi capiranno chi è e quindi perderete uguale.
Abbandonate Avalon!!!! :p
 

steam

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Beh, il gioco è tutto li xD

Cercare di capire chi fa cosa
 

Gilead89

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Giocate con parsifal per un po', poi potreste aggiungere anche Morgana e la dama del lago, se anche così il bene non vince, cambiate gioco!
In ogni caso, dipende tutto da chi è Merlino, magari potresti provare a pilotare il gioco (ti dai tu la carta Merlino oppure a chi è un pochino più esperto) giusto per far capire come va giocato, c'è da dire che se si gioca con persone incapaci di bluffare allora diventa un gioco impossibile.
 

Gilead89

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The_LoneWolf":3h9m253i ha scritto:
Ma Parsifal senza Morgana non è esageratamente forte?
Non l'ho mai giocato senza Morgana.
Secondo me da un bell'aiuto al bene, specialmente se si gioca in pochi (6-8), in questo caso, dato che vince sempre il male, potrebbe controbilanciare l'inesperienza dei giocatori, se la situazione dovesse invertirsi (troppe vittorie per il bene) allora si aggiunge Morgana e magari la dama.
Secondo me Avalon va giocato per gradi, aggiungendo personaggi un poco alla volta e a seconda della platea.
 

Master_Alex

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Sono d'accordo, andate per gradi e cercate di affinare la capacità di gioco, di "sgamaggio", come dico io :rotfl:
 

Aluccio

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Quello che dite era sottointeso :grin:
Ma in ogni caso fa bene ricordarlo :approva:

Nonostante questo però ritengo che giocare Parsifal senza Morgana sia piuttosto triste. Il giocatore che è Parsifal ha il gioco quasi "falsato" poichè può prendere per oro colato qualsiasi cosa fa Merlino.
È un giocatore con certezze, in un gioco dove le certezze non dovrebbero esistere.
Lo trovo snaturante.

(non rompo più le scatole, promesso :asd: )
 

Gilead89

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The_LoneWolf":v1l4e2l6 ha scritto:
Quello che dite era sottointeso :grin:
Ma in ogni caso fa bene ricordarlo :approva:

Nonostante questo però ritengo che giocare Parsifal senza Morgana sia piuttosto triste. Il giocatore che è Parsifal ha il gioco quasi "falsato" poichè può prendere per oro colato qualsiasi cosa fa Merlino.
È un giocatore con certezze, in un gioco dove le certezze non dovrebbero esistere.
Lo trovo snaturante.

(non rompo più le scatole, promesso :asd: )
Sono pienamente d'accordo con te, però una situazione in cui il male stravince ad ogni partita la trovo ugualmente triste e potrebbe deprime i giocatori, quindi riequilibrare la situazione può essere fondamentale per evitare di bollare il gioco come una schifezza.
Nulla toglie che con il tempo tutti i personaggi possono essere inseriti, però Avalon è fortemente dipendente dal gruppo al tavolo, basta anche una persona che non ha molta voglia di giocare che altera parecchio tutta la partita e la lettura del gioco, è un gioco che o si ama o si odia, ed io lo amo.
 

temujin

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Per ora la grande differenza l'hai fatta Merlino, solo quando era uno bravo le partite so state combattute!
Ma inserire Oberon prima di Parsifal da solo invece?
 

Agzaroth

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Anche. Buona idea. Però con due cattivi avete in pratica due Oberon. Dovreste far almeno riconoscere Oberon dall'altro cattivo.
 

temujin

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Agzaroth":ay3xypsa ha scritto:
Anche. Buona idea. Però con due cattivi avete in pratica due Oberon. Dovreste far almeno riconoscere Oberon dall'altro cattivo.
Si si l'avevo messo in conto, ma per ora siamo stati sempre con almeno 3 cattivi.
E' che con Percival da solo non vorrei la cosa si sbilanciasse troppo dall'altra parte :/
Comunque il gioco lo apprezziamo e ci piace, ma effettivamente il gruppo è troppo sbilanciato, qualcuno non sa fare merlino oppure non sa fare il cattivo/è bravissimo a fare il cattivo.
Vi farò sapere come riuscirò a venirne a capo, sperando di riuscirci.. perché il gioco mi piace molto e non voglio abbandonarlo !
 

MoonElf

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Alcuni pensieri sparsi:
- Parsifal non può prendere per oro colato tutto quello che dice Merlino, perché quando si inizia a conoscere il gioco si scopre che Merlino non può magicamente votare sempre perfettamente (votando contro alle missioni con le spie che gli sono note): se lo facesse i cattivi capirebbero davvero in fretta chi è.
- Come e più che in Resistance, in Avalon è fondamentale che le missioni non partano subito: ci devono essere più proposte, e per ogni missione (perfino la prima) è buona cosa arrivare sempre alla quarta o quinta proposta, così da poter studiare chi propone chi e come votano i giocatori.
- Se i giocatori sanno giocare bene, anche senza Morgana i cattivi hanno un leggero vantaggio (perché hanno due modi per vincere: tramite le missioni o identificando Merlino). Aggiungere Morgana complica il lavoro di Parsifal, che è già quello più complesso da giocare (se gioca male, può provare da solo la vittoria dei cattivi).
- A differenza di Resistance, Avalon è un gioco che dipende molto dall'esperienza di chi siede al tavolo. Il vantaggio è che non ha quella componente aleatoria delle plot card dell'altro, ma finché i giocatori non hanno accumulato un po' di esperienza, può essere un casino. A un certo punto invece si smette di badare alle giocate e si guardano più i giocatori.
 

Master_Alex

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Master Alex
Comunque sto leggendo i due articoli che ti ha postato [tag]Agzaroth[/tag] e sono portentosi... mi chiedo perchè non si trovi il rimando ad essi nella scheda del Gioco, nella classifica... sarebbe da fare, perchè spiegano molto bene con che spirito e con che prospettiva giocare questo titolo.
 

Agzaroth

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Agzaroth
Adesso li ho collegati alla scheda gioco e dovrebbero comparire ;)
 
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