Mi era venuto lo schiribizzo di pensare a Star Wars con le regole di Dungeon World e ho trovato questo http://www.story-games.com/forums/discussion/17244/star-wars-world-an-apocalypse-world-hack-/p1.
Link interessante ma non mi piaccioni due cose:
1) Jedi consoli e sentinella... bah! pare preso da Star Wars d20.
2) Preferisco di molto i livelli alla dungeon World rispetto agli avanzamenti di AW.
Pensavo quindi a un DW con 5 caratteristiche
- Atletica (salti, schivate e combattimento corpo a corpo)
- Mira (si spiega da se)
- Tecnica (riparare e guidare veicoli, utilizzo computer ecc.)
- Fermezza (volontà, capacità di convincere)
- Intuito (comprendere le situazioni, notare ecc)
Atletica sarebbe un pò costituzione un pò forza e un pò destrezza, questo perchè di regola le prime due vengono penalizzate nelle ambientazioni sci-fi.
Per le classi pensavo a:
- Padawan: come idea danno d6 e poteri della forza più che altro fisici (telecinesi, uso spada laser).
- Giovane Jedi: dado danni d10 e poteri della forza anche mentali.
- Maestro Jedi: dado d8 (è vecchiotto
) e molti poteri mentali.
- Cacciatore di taglie
- Nobile
- Contrabbandiere/Pirata
- Esploratore (con animale o droide al seguito)
- Soldato (con manipolo di uomini al seguito)
- Pilota
- Canaglia/giocatore d'azzardo
Che ne pensate? qualcuno vuol darmi una mano con qualche spunto?
Denghiu![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Link interessante ma non mi piaccioni due cose:
1) Jedi consoli e sentinella... bah! pare preso da Star Wars d20.
2) Preferisco di molto i livelli alla dungeon World rispetto agli avanzamenti di AW.
Pensavo quindi a un DW con 5 caratteristiche
- Atletica (salti, schivate e combattimento corpo a corpo)
- Mira (si spiega da se)
- Tecnica (riparare e guidare veicoli, utilizzo computer ecc.)
- Fermezza (volontà, capacità di convincere)
- Intuito (comprendere le situazioni, notare ecc)
Atletica sarebbe un pò costituzione un pò forza e un pò destrezza, questo perchè di regola le prime due vengono penalizzate nelle ambientazioni sci-fi.
Per le classi pensavo a:
- Padawan: come idea danno d6 e poteri della forza più che altro fisici (telecinesi, uso spada laser).
- Giovane Jedi: dado danni d10 e poteri della forza anche mentali.
- Maestro Jedi: dado d8 (è vecchiotto
- Cacciatore di taglie
- Nobile
- Contrabbandiere/Pirata
- Esploratore (con animale o droide al seguito)
- Soldato (con manipolo di uomini al seguito)
- Pilota
- Canaglia/giocatore d'azzardo
Che ne pensate? qualcuno vuol darmi una mano con qualche spunto?
Denghiu