Eccoci!
Vi ho recuperato solo oggi, ma ecco quel che ne penso di questo bellissimo podcast... ormai ogni volta è una certezza
Dico subito che sono uno di quelli abituati anche ai Monster Game (alcuni rientrano tra i miei preferiti in assoluto: uno su tutti, nominato anche da Gixx, è Republic of Rome...), sia tra i GdT veri e propri che tra i Wargames (specie gli Hex & Counters possono essere infiniti...)... tuttavia ho ascoltato con interesse ed ho confermato la mia solita disponibilità a provare tutto, fillers compresi (peraltro, anche qui, ce ne sono alcuni che adoro...).
Pertanto, omaggiando Fedellow, auto-incoronatosi (a buon diritto) "The King of Fillers", devo riconoscere che ha perfettamente ragione quando dice che i filler aiutano molto ad avvicinare i neofiti (di tutte le età...).
Gente che spesso pensa che i GdT siano una roba barbosa, lunga, noiosa, ecc., con un filler possono essere facilmente redenti ed evangelizzati. Adesso c'è Santorini che va per la maggiore, fino a ieri avevamo Love Letter (che adoro) e compagnia bella, ma il principio non cambia.
A questo si collega - per ovvi motivi - la semplicità di regolamento che (praticamente sempre) accompagna questi giochi...
Devo dire che qui io ho avuto anche qualche esperienza fuori dal normale, però. Ho spiegato Love Letter ai miei genitori ed a mio fratello, ed alla fine mia madre (che ha già giocato a Florenza...) se ne esce e mi fa: ma non ne hai uno più semplice, tipo Florenza?
Ed io: O.O ... ma mi sa che Love Letter l'ho spiegato male io, a questo punto... oppure ho una madre più incline ai Monster Games, non lo so...
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(comunque io Mod_XXII lo chiamo "Mod-ventiduesimo"...
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
)
Sulla paralisi da analisi...
Nel mio gruppo c'è gente, di cui non farò il nome ma indicherò solo il post qui sopra, che mi addita come giocatore affetto da P.A., che ci mette molto a fare il proprio turno, che pensa troppo anche su giochi "lisci"... ovviamente ciò non è vero e nei filler questo "rischio", se tale vogliamo definirlo, è sicuramente più ridotto...
Inoltre ho capito che con Fedellow non posso giocare a giochi che non siano filler, perchè se mi si mette a fare quella canzoncina sotto il tavolo non riesco a fare il mio turno
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
...sono invece d'accordo a metterlo ad un tavolo di filler insieme a Theo... ne nascerebbe una miscela esplosiva: prendete nota per Play.
Sull'appagamento dato dai filler, The King mi ha convinto un po' a metà... Ho colto il senso di ciò che dice, in quanto il filler "fa molto convivialità", ma mi è anche parso di capire che lui era uno dei nostri, della pattuglia dei gamer german e dei "giochi-non-filler" che ci siamo persi per strada... è finito al lato oscuro
Gixx mi sembra molto simile a come sono io: ha dei filler che gli piacciono moltissimo (Avalon ed Hanabi pure *_*), ma giustamente guarda a giochi di un certo spessore.
Credo anche io che il Monster Game non sia tale per la sola componentistica, quanto piuttosto per la durata e la complessità di regolamento.
L'esperienza di gioco che restituisce è ovviamente eccezionale: ha ragione Gixx quando dice che più dura, più l'esperienza arriva a punte altissime. Quel che lui prova con T.I., io l'ho sentito spessissimo con Republic of Rome (ricordo una partita dove, a fine era, il vincitore ha preteso un ingresso trionfante in sala con applausi... ci manca solo di giocarlo in toga e poi non so cos'altro possiamo inventarci...).
Sono pure d'accordo con lui quando dice che non sono titoli "per tutti": li approcci solo se davvero ti piacciono. Purtroppo ciò è tanto vero che personalmente ho, alle volte, fatto acquisti avventati (specie sui wargames) di titoli che poi - alla fine - non ho quasi mai intavolato (uno, per es., spero di recuperarlo prossimamente mettendomi di buzzo buono questa estate a studiarmi di nuovo le regole... diventa una sfida personale...).
(Quanta invidia per le 20-30 partite giocate... XD)
Esperienza e Dedizione: è lì la chiave del Monster Game, ha ragionissima.
Purtroppo la Dedizione - qui ha ragione Fedellow - richiede anche l'impegno di studiarsi nei 10 giorni prima un regolamento monster... ma d'altronde, come dice Agza: il monster game è TUTTO monster. Quando lo approcci sai che è così, e per la frustrazione da "rapina dell'azione contro il prossimo di turno", posso assicurare che non serve andare nei cinghiali per averla... io l'ho vista anche in giochi più leggeri ed è comunque frustrante lo stesso (qualcuno ha parlato di Vanuatu?).
Posso invece credere alla rissa sfiorata su Republic of Rome perchè anche io (a Roma, non a Perugia, ma è uguale... giocavo con dei Sardi, sanguigni al pari degli Umbri...) ho avuto esperienze latamente simili (leggi: assassinare l'altrui senatore capofazione con tipo 23 di influenza, quasi a fine era, per ripagare dolcissimamente un accordo non rispettato... giocando una carta assassino in fase Senato e riuscendo anche a tirare tipo un 6 in modo che la mia fazione non ne risentisse in alcun modo in termini di processi od altro... con conseguenti fulmini che escono dagli occhi della vittima e rissa sfiorata, a colpi di "pattada"/"leppa" per un soffio... XD)
Diciamo che la convivialità del monster game la vedi lì...
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Proporre solo filler - a livello globale - per i GdT secondo me non è un bene. Servono entrambi: ovviamente per un neofita il filler è più indicato, ma i giochi più pesanti devono esserci. Peraltro io The King is Dead, per l'impegno che ti richiede, già non lo considero più un filler... una partita a quel gioco mi "pesa" cerebralmente, come 2 german.
Il "problema-tempo"... sento che avete appunto tirato fuori "vecchi wargames hex and counters" storici che durano una vita (qualcuno ha parlato di Napoleon at Leipzig???)... è vero che il 99% dei gamers potrebbe non giocarli, ma alcuni sono davvero dei capolavori, ragazzi... e come tali magari non è semplice giocarli. Il problema, quindi, può divenire un difetto, ma è anche vero che la buona volontà citata da Gixx è davvero ciò che fa la differenza (io lo sto invidiando sempre di più, sappiatelo... perchè non mi riesce quasi mai di giocare Republic of Rome...). Una volta al mese si può fare.
La concentrazione è un altro bel tema: ovviamente nei Monster Games può essere un ostacolo, specie se uno parte già cotto per altri motivi prima di sedersi al tavolo.
Molto però è demandato anche al gioco stesso: se il gioco ti tiene bello vispo, perchè magari l'inchiappettata è sempre dietro l'angolo, i problemi son sempre complessi da risolvere, o se sei costretto ad interagire, anche semplicemente parlando, con gli altri giocatori... vuoi non vuoi devi stare sul pezzo, l'adrenalina ce l'hai in circolo e rimani vigile. L'errore è forse metterlo in seconda serata, come ha fatto il gruppo di Agza... il quale però dice che poi, per i 7 giorni successivi, è rimasto con la testa lì a pensarci su (che è una cosa bellissima per un gioco, come dice giustamente Gixx... è una cosa bella che ti può dare solo un gioco di spessore, piuttosto che il filler...).
Sulla classifica dei filler di Fedellow: io Fantascatti non l'ho ancora giocato (ma me ne parlano tutti bene... Fedellow, scendi a Roma che ci giochiamo... The King is The King, è ovvio che vincesse lui
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
); Tokyo train idem, ma l'immagine che ne dà Fede, è davvero da... O.O della serie: chiameranno la neuro...; il terzo l'ho sentito e penso di aver capito quale sia... è carino ma ansiogeno; il 4° pur essendo un classicone non l'ho mai provato... gli altri ovviamente ci stanno tranquillamente. Flick em up con Morricone sotto è geniale.
Per Gixx: tutti ottimi titoli... chapeau.
Avalon io cerco di intavolarlo sempre ma mi dicono sempre di no
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
è un giocone ma non mi credono ç.ç
Per avvicinarsi al cinghialone, non è semplice dare consigli generali: il consiglio di Gixx è buono, cmq. Eclipse sembra anche a me un buon viatico. In realtà qualsiasi gioco medio-pesante, con la giusta ambientazione, può spalancare le porte al cinghiale.
Chiudo dicendo che sono due prospettive diverse.
Dire "Non importa quanto sia lungo, basta saperlo usare bene", è corretto... ma è altrettanto corretto rispondere "Ok, ma le dimensioni CONTANO... oh si che contano..."
E' sempre un piacere ascoltarvi
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
alla prossima!
P.S.: i fuori onda sono sempre fantastici XD