Informazioni Pathfinder Dice Conquest

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Notizia che probabilmente interesserà solo me e @Pigoz, è in uscita un nuovo set di Dice Conquest a tema Pathfinder.

pdc.jpg

Quello che si sa:

- E' un gioco a se, ma i dorsi delle carte dovrebbero essere gli stessi, in modo da poter mescolare carte da set diversi.
- Come carte extra ci sono gli incantesimi (che funzionano in modo diverso dalle trappole).
- 3 nuovi boss.
- 6 nuovi eroi, meglio bilanciati.
- Creature nuove con alcune abilità completamente nuove.
- Il gioco è leggermente meno punitivo, anche se può essere reso più difficile.
- Uscita prevista nei primi mesi del 2025.

Thread su BGG: https://boardgamegeek.com/thread/3347241/pathfinder-dice-conquest
Pagina del preorder: https://shop.wizkids.com/products/pre-order-pathfinder-dice-conquest
 

Pigoz

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Si potrebbe definire come la versione ancora più tascabile di Turno di Guardia / Set a Watch. ovviamente qui la longevità/variabilità è minore ma, a mio modesto parere, risulta più fruibile per velocità preparazione e durata di gioco. Turno di Guardia lo trovo troppo lungo per quello che ha da offrire. Dice Conquest ha la giusta combinazione di durata/divertimento.
 

Pigoz

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Scalabilità e durata?
Scala bene da uno a quattro giocatori. Forse alcuni personaggi, se usati da soli, sono un pò OP. Secondo me, conoscendo le regole, una partita la si conclude in 20 minuti.
 

linx

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E per chi non conosce turno di guardia?
 

Pigoz

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Ad inizio round si lancia il pool di dadi: 1 d4, 1 d6, 1 d8, 2 d10, 1 d12 e 1 d20.
Si pescano tre carte mostro dal mazzo, ogni mostro ha i suoi punti vita e valore attacco.
A turno ogni giocatore sceglie un dado dal pool e lo assegna al mostro per fargli danni pari al valore del dado. Finiti i dadi, i mostri rimasti in vita fanno danno ai giocatori. Si rilanciano quindi i dadi (eventualmente se ne lasciano alcuni sui mostri rimasti in vita) e si pescano 3 nuovi mostri.
Si continua così finché un giocatore non muore o si uccide il Drago Bianco posto in fondo al mazzo mostro.
Il tutto viene condito da abilità dei personaggi, dei mostri e degli oggetti che lasciano questi ultimi una volta uccisi, che vanno a modificare in vario modo le regole.
Questo in breve.
 
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