FUTURO Paradise - A Wastepunk Boardgame [Gamefound 4 luglio 2025]

Naftalino

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Tesla

Saggio
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Visto apparecchiato alla Play di quest'anno, non avevo idea di cosa fosse ma la presenza al tavolo era abbastanza impressionante, almeno per chi come me adora il setting.
 

Darklaw90

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Darklaw90
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L'ho provato alla play con un amico.
Il setting e le miniature sono di alta qualità ma premetto che non è un gioco per me.
Il modello di combattimento è quello tipico dei skirmish tattici alla warhammer con una gittata di tiro e fazioni asimmetriche.
Si draftano all inizio del gioco 7 carte a testa da un mazzo di 30 circa e si gioca per tutta la partita solo con quelle.
Scopo del giovo è accumulare un tot di punti controllando dei check point sulla mappa e uccidendo gli eroi (la meccanica del respawn in pratica sacrifica i tuoi punti dandoli all avversario)
Il combattimento mi è sembrato inutilmente complesso nella sua semplicità di tirare un numero di dadi pari al valore dell arma: a seconda se fai 4,5,6 infligge 1 2 o 3 danni e non ho ben capito perché il 3 sia stato scelto come numero per fare delle cose aggiuntive/alternative.
Il difensore a sua volta difende con un numero di dadi uguale al suo valore di difesa.
La meccanica di respawn sopracitata mi è sembrato un po confusa ma può essere dato dall effetto fiera.

Le fazioni sono studiate per essere asimmetriche con una che vuole controllare i punti e l'altra invece piu orientata all uccidere.

Il feel che vorrebbe restituire è quello dei moba secondo me (un po alla rum e bones per dire)
A ogni attivazione si possono giocare le carte che possono essere equip eventi o regole di varia natura

Abbiamo fatto un round ma nessuno dei 2 è uscito dalla demo con le idee chiare sulla dinamica e le possibili strategie.

Vome detto Decisamente non sono il target di questo gioco, ma credo che un appassionato di warhammer possa tranquillamente darci un occhio e farsi una sua idea personale.
Auguro il meglio a questo progetto in ogni caso perché si vedeva la passione dell autore.
 

Naftalino

Maestro Goblin
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Data di lancio fissata per il 15 giugno 2025
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jerax

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A me le campagne pubblicate in questo modo su GF senza un immagine, nulla di nulla non le sopporto e non le concepisco
 

Riksize

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A me le campagne pubblicate in questo modo su GF senza un immagine, nulla di nulla non le sopporto e non le concepisco
Devi guardare negli updates, ce ne sono 3.

Ad ogni modo seguo con molta curiosità.
 

jerax

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DIVE INTO THE RULES​

Aggiornamento #9

Unveiling the Key Gameplay Mechanics That Define Paradise
Game Flow

A typical game of PARADISE progresses in rounds, where players take turns activating one of their unactivated miniatures. The objective is to reach 20 Victory Points (VPs) first. The game continues until a player hits 20 VPs and has more points than their opponent, determining the winner.

[A LITTLE EXEMPLE ABOUT OUR TRANSPOSITION FROM GAME ARTWORK TO SCULPT]

Drafting Stratagems


• Stratagems provide powerful advantages during the game. At the start, each player draws 9 stratagem cards. Then, they select 2 to keep, discard 1, and pass the remaining 6 cards to the opposing player. This process is repeated twice, so each player ends up with a total of 7 stratagems.
• Miniatures Deployment and Stratagems are key tactical tools that influence gameplay, allowing you to tailor your strategy from the outset.



[AN EXEMPLE OF STRATAGEM CARD]

Range Tools

There are three range tools used for all measurements in PARADISE:
- Range 1 (Blue): Shortest distance
- Range 2 (Purple): Medium distance
- Range 3 (Orange): Longest distance


These tools are essential for measuring movement, attack ranges, cover effects, terrain placement, and scenario objectives.
You may pre-measure distances before declaring actions or effects, but you cannot move a miniature to measure the range and then undo the move. Only non-movement pre-measurements are allowed.



Movement
• To move a miniature:
- Place the range tool with its short edge touching the miniature’s base.
- The tool must not overlap terrain, except if the miniature is climbing (see below).
- The range tool can pass through other miniatures any location where its base touches the range tool.
Stay tuned for more updates! And feel free to leave comments and questions in the comment section, your feedbacks will help us to adjust details before the release!
 

jerax

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Uscito ieri un video... sempre piu interessante, anche se il righello mi fa storcere un po il naso
 
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