Informazioni Must Be a Dragon della Isola Illyon Edizioni su KS

Tullaris

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E' partita su KS la campagna del nuovo GdR "Must Be a Dragon", edito dalla Isola Illyon Edizioni, lo trovate qui:


Sei pronta/o ad andare in cerca di draghi? Sono ovunque, in tutta Europa, ma si nascondono dagli umani. Riuscirai insieme ai tuoi amici a trovarli?

Questo titolo è un gioco di ruolo masterless scritto dall'autore Andrea Carbone sul quale hanno lavorato diversi professionisti del game design, grafica ed illustrazione e che attualmente è su Kickstarter!

Il gioco è ambientato in un'Europa ottocentesca in cui i draghi esistono e vivono nascosti tra le Alpi, lungo le boscaglie che circondano i laghi, nelle zone più impervie o poco battute di tutta Europa. Esploratori, ricercatori universitari e esperti avventurieri dedicano le proprie energie a cercare questi draghi e tu e i tuoi amici impersonerete proprio uno di questi esploratori nella ricerca del drago!


Per ora non sembra andare benissimo.
 

andrewcarb

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Ciao ragazzi, sono l'autore del gioco.
Se avete domande fatemi sapere 😊
 

Nacho80

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Ciao ragazzi, sono l'autore del gioco.
Se avete domande fatemi sapere 😊
Ciao,
ho scaricato il free pdf sperando fosse un quickstart per farmi un idea delle meccaniche... purtroppo invece devo romperti le scatole e chiedertelo... ;)
Parli di diverse modalità di gioco, dal solo alla campagna, di domande alle quali rispondere e di Scale Tokens, un unico personaggio, masterless...
Puoi gentilmente spiegarmi meglio come funziona? Come si svolge una scena? Ci sono delle domande fisse, di scena in scena, alla quali rispondere. E' diceless?
A quali giochi ispira in quanto a meccaniche?

Grazie
 

andrewcarb

Babbano
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Come hai intuito, ci sono delle domande fisse a ogni scena, ideate allo scopo di costruire un arco narrativo ben preciso, ma ovviamente andando ad applicarci modifiche su vari aspetti (tipo possibilità di aggiungere domande, modificare risposte date, ecc).

Alla fine, unendo le varie scene, si genererà una storia autoconclusiva, sebbene ci sia la possibilità durante la saga di unire/sfruttare storie passate in modo da creare appunto una saga.

Completamente diceless, si utilizzano dei token per accaparrarsi la possibilità di instradare la storia verso il proprio interesse.

Spero di averti risposto, ma chiedono pure ulteriori dettagli.
 

Nacho80

Veterano
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Come hai intuito, ci sono delle domande fisse a ogni scena, ideate allo scopo di costruire un arco narrativo ben preciso, ma ovviamente andando ad applicarci modifiche su vari aspetti (tipo possibilità di aggiungere domande, modificare risposte date, ecc).

Alla fine, unendo le varie scene, si genererà una storia autoconclusiva, sebbene ci sia la possibilità durante la saga di unire/sfruttare storie passate in modo da creare appunto una saga.

Completamente diceless, si utilizzano dei token per accaparrarsi la possibilità di instradare la storia verso il proprio interesse.

Spero di averti risposto, ma chiedono pure ulteriori dettagli.

Grazie mille per la risposta.
E complimenti per il raggiungimento dell'obiettivo.
 
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