Consigli Migliori giochi interazione diretta?

primiericcardo

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primiericcardo
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Ciao a tutti! Per cattivi intendo giochi con alta interazione diretta. Solitamente quali sono le meccaniche che calzano di più? Almeno 4 giocatori, durata contenuta (max 2 ore ma meglio meno), possibilmente poca alea (se nulla meglio), regole non troppe complesse (sotto il 3 di bgg per capirci indicativamente. L'ideale sarebbe un gioco easy to learn, hard to master) e che non sia introvabile (tipo caylus). Grazie!
 

Jafar

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Me ne vengono in mente un po':

- Vanuatu
- Dogs of war
- Caos nel vecchio mondo
- Wildlands
- El grande
- Tyrants of the underdark
- Hansa teutonica

Le meccaniche che calzano meglio sono maggioranze e dudes on the map, imho.
 

Skywalker87

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Quoto Jaffar sia su Tiranni dell'Underdark che ha proprio tutte le caratteristiche che chiedi e se cerchi un gioco più freddo e calcolativo, Hansa Teutonica.
Anche quello quotone.
Ho sentito che Vanuatu è molto molto cattivo ma nn so quanto reperibile e credo saliamo con tempi e difficoltà rispetto ai precedenti
Altro gioco che mi han detto ha una interazione cattivissima è Tammany Hall ma andiamo su un gioco che da bgg pare essere decisamente più lungo e complesso
 

Rage

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R@ge
Piccolo appunto: spesso i giochi con alta interazione hanno molta alea e, non sempre, sono americans, anche se oggi la forbice si è un po' assottigliata.
I giochi che il buon Jaffar ti ha menzionato hanno spesso un'alea presente, anche se di poco, e controllabile ma è presente: esempio molto importante è Totu, che è vero che le carte le compri e sai cosa ti verrà in mano, ma una mescolata sbagliata può farti perdere l'attimo migliore per insediarti in una città.
Io sono dell'avviso contrario, più c'è alea in un gioco ad alta interazione e più c'è divertimento. Te ne cito alcuni che secondo me hanno elevato le nostre serate da semplice ritrovo tra amici ad epiche ed indimenticabili da tramandare ai nipoti:
- Ponzi Scheme
- Royal Turft
- Root (anche se un non molto easy to learn, ma ci sei nelle due ore quando tutti sanno gestire il loro ruolo)
- Pax Renaissance (che è hard to learn, anche se un po' meno con la nuova edizione, ma è di una bellezza inaudita). In due abbiamo fatto partite da 30 minuti e in 3 da un'ora.
- Modern Art se ti piacciono le aste
 

Francesco Rimini

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Se intendi quello di Knizia, non posso che concordare, per me il gioco più sottovalutato di sempre!
Non so come faceva S83m nella puntata dei gladiautori a sostenere che avesse l'interazione bassa..
 

Rage

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Se intendi quello di Knizia, non posso che concordare, per me il gioco più sottovalutato di sempre!
Non so come faceva S83m nella puntata dei gladiautori a sostenere che avesse l'interazione bassa..
Ma secondo te Sbem capisce di giochi? Quello millanta, parla, ma in soldoni è un Conte Duval! :p
 

Poldeold

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poldeold
Ho appena giocato a Bus della Splotter e ti posso garantire che è di una cattiveria inaudita.

Anche The Boss e High Society, nella gamma dei piccoli, sono giochi di una certa cattiveria.
 

Francesco Rimini

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Questa settimana ho giocato a The Estates, è stato davvero brutale
 

badiolik

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Tra i giochi cattivi, uno dei migliori è Keyflower

Altri che mi vengono in mente, oltre a quelli menzionati:

Evolution
Azul
Palastgefluster
Santiago de Cuba
Imhotep
Survive: escape from Atlantis
Bus

Se vuoi salire di complessità
Luna
Barrage
Crystal palace
Living Planet



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Locompetitivo

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Intrigo a palazzo di s. Dorra

Ho chiesto a molti youtuber di farne un gameplay ma nessuno ha osato.
Alcuni non lo definiscono neanche un gioco ma solo cattiveria
 

Elendil

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Però scusate, l'OP chiede giochi con "alta interazione diretta", e la maggior parte dei giochi che citate è a media interazione indiretta, al più.
 

badiolik

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Però scusate, l'OP chiede giochi con "alta interazione diretta", e la maggior parte dei giochi che citate è a media interazione indiretta, al più.
Hai ragione!

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Danebed

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Ciao a tutti! Per cattivi intendo giochi con alta interazione diretta. Solitamente quali sono le meccaniche che calzano di più? Almeno 4 giocatori, durata contenuta (max 2 ore ma meglio meno), possibilmente poca alea (se nulla meglio), regole non troppe complesse (sotto il 3 di bgg per capirci indicativamente. L'ideale sarebbe un gioco easy to learn, hard to master) e che non sia introvabile (tipo caylus). Grazie!
Mi sembra che dai consigli qui sopra siamo un po' fuori strada rispetto all'indicazione iniziale. Per quello che chiedi, io guarderei agli skirmish. BRW e compagnia bella, potrebbero andare bene?



 

Elijah

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Elijah Six
Leggendo il post iniziale, non è chiaro se la priorità deve essere sulla cattiveria in sé o sul fatto che il gioco consigliato debba essere assolutamente di interazione diretta. Citando Caylus, l'autore stesso del thread sembra far intuire che ciò che conta è la cattiveria in sé, indipendentemente da com'è l'interazione (se diretta o indiretta).

Il fatto è comunque uno: esistono sicuramente giochi molto cattivi che non hanno un'interazione diretta, ma indiretta.

Tornando a noi, ecco qualche possibilità che l'autore del thread potrebbe prendere in considerazione:

- Kemet
- Diversi giochi di Eric Lang: Ankh, Rising Sun, Il Padrino, Blood Rage

Tra i giochi già citati in precedenza da altri utenti, confermo la cattiveria di quanto segue:

- Vanuatu
- El Grande
- Root
- The Boss
 

Elijah

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Mi sembra che dai consigli qui sopra siamo un po' fuori strada rispetto all'indicazione iniziale. Per quello che chiedi, io guarderei agli skirmish. BRW e compagnia bella, potrebbero andare bene?

Personalmente credo che consigliare dei giochi "dudes on a map", come fatto dalla prima persona che ha risposto al thread, sia la cosa più sensata e centrata.

Questo è un articolo ben fatto (dal solito Agzaroth) che riassume un po' il tutto:

Dudes on a Map: come orientarsi
 

Gerald

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Sicuramente Brass.
 

LordBalod

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computer82

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Ha fatto arrabbiare qualcuno... Love Love Love! Free Hugs! Like a Ninja 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins!
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