^__^ uscirann ocose belle... e crudeli ;-)
per la valutazione... non si valuta, ma ti consiglio di creare più ondate separate, in modo da fare combattimenti più brevi e dare possibilità ai Giocatori di scegliere se spingersi oltre o cercare riparo o scappare.
Il non aumento di Salute e mana ti aiuterà presto a trovare il limite giusto per i tuoi giocatori ... fermo restando che uno scheletro del cavolo, con una oscenissima spada rugginosa, se colpisce e fa il massimo uccide (come a noi è successo spesso) anche Avventurieri con oltre 20 Punti Avventura, quindi non esiste scontro privo di rischio se lo si affronta male e si sculo ai dadi