Salve a tutti, ho un dubbio. Nel capitolo 3 dell'avventura, in cui bisogna prendere il forziere dal castello e poi portarlo dal fabbro per aprirlo c'è un errore, credo...
Giocandolo la prima volta devi trovare il fabbro, l'abbiamo fatto, ma poi abbiamo fallito la missione.
Giocandolo la seconda volta il libro da per scontato che conosciamo già il fabbro, ed è giusto, ma poi dice "girate la casella 206 (fabbro) in modo che non sia visibile". Il problema è che giocando la missione non c'è nessun modo di scoprire nuovamente la casella 206 e quindi di portare il forziere dal fabbro.
Alla fine abbiamo dato per scontato che fosse un errore di stampa del libro e che la casella 206 DEVE essere visibile, anche perché, appunto, il fabbro lo conosciamo già.
È giusto o non abbiamo capito qualcosa noi?
Avete notato anche voi questo errore?
Giocandolo la prima volta devi trovare il fabbro, l'abbiamo fatto, ma poi abbiamo fallito la missione.
Giocandolo la seconda volta il libro da per scontato che conosciamo già il fabbro, ed è giusto, ma poi dice "girate la casella 206 (fabbro) in modo che non sia visibile". Il problema è che giocando la missione non c'è nessun modo di scoprire nuovamente la casella 206 e quindi di portare il forziere dal fabbro.
Alla fine abbiamo dato per scontato che fosse un errore di stampa del libro e che la casella 206 DEVE essere visibile, anche perché, appunto, il fabbro lo conosciamo già.
È giusto o non abbiamo capito qualcosa noi?
Avete notato anche voi questo errore?