pan76
Iniziato
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Questo è interessante! Non so se conoscete Lifeboat dello stesso Autore. Idea originalissima. Ogni personaggio nel gioco ha "un amore" e "un odio" segreto per un altro personaggio presente. E su una zattera comune dovevi salvare te stesso e il personaggio che ami cercando di mandare al creatore il personaggio che odi. Così per ogni zuffa potevi allearti o meno, condividere oggetti o meno con chi volevi, andare al timone e dare una spintarella fuori bordo al momento giusto. Il gioco era stradivertente con qualche pecca. Forse un pochino troppo lungo, a volte eliminazione precoce, a volte ti trovavi che era meglio stare fermo e non fare nulla perchè qualsiasi azione pericolosa, personaggi un pochino sbilanciati.
Desert Island ripropone lo stesso gioco, andando a eliminare i bug del precedente. E a leggere regole e differenze col primo sembra ci potrebbe essere riuscito. Speriamo perchè hanno appena avuto i miei soldini !!
Desert Island ripropone lo stesso gioco, andando a eliminare i bug del precedente. E a leggere regole e differenze col primo sembra ci potrebbe essere riuscito. Speriamo perchè hanno appena avuto i miei soldini !!