Locompetitivo
Gran Maestro
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Partiamo da un presupposto: Knizia è il mio autore preferito. I giochi che hai nominato, che poi sono gli stessi che avevo nominato io sopra, selezionati tra il centinaio che ha fatto nell'ultimo decennio, per quanto molto carini PER ME (!!!) non tengono il passo a capolavori come Ra o Modern Art, ne a grandi giochi come Taj Mahal, Nel Deserto, High Society,.ecc.. (un ecc.. lungo una ventina di giochi). Poi de gustibus chiaramente..sta storia che Knizia ha perso il il tocco magico degli anni d'oro è una leggenda metropolitana:
-El Dorado è il gioco più premiato di Knizia e chi ancora non lo considera un capolavoro è solo per pregiudizi soggettivi;
- Babylonia è nella stessa categoria di Samurai e T&E
- Marabunta è uno dei migliori giochi per due
- LAMA è un capolavoro tra i filler, nell'olimpo con 6 nimmt!
un qualsiasi autore che fa un gioco pregiato e poi non ne azzecca uno per decenni e naviga nella mediocrità viene osannato..solo perchè il peso regolistico dei giochi che crea è alto o molto alto.
insomma, un po' di prospettiva.
Cos'è uscito nel 96 di così terribile?
Classic Art (ranking 5.260)Cos'è uscito nel 96 di così terribile?
Interessante, quindi è dall'inizio della carriera che Knizia non sfornava in media giochi così belli. Non l'avrei mai detto.
Il mio intento quando ho creato questo post non era quello di criticare Knizia dal punto di vista del merito o del tocco magico ma di capire come può essere che sforni tanti titoli...
Varie ragioni: di base è il suo lavoro a tempo pieno, si affida a un team rodato di playtester, nel caso del 2023 ci sono dieci reimplementazioni di altri giochi (e quindi avendo già una base consistente, è più probabile ogni anno avere delle riedizioni) e molti sono giochi semplici, serie di giochi (come i quattro For One e i tre Pick a Pen) o giochi che escono già con una espansione.Mi chiedo come sia possibile che nel 2023 abbia lanciato 38 giochi in un anno cioè 3 giochi al mese![]()