Li tieni nell'area punti influenza, sono richiesti come condizione per dominare una certa era ma non "si spendono", basta averli.
Non è affatto facile dominare un'era dopo l'altra, con l'esperienza scoprirai che chi parte "col turbo" rimane corto di carte attive colori scalati (e quindi risorse che fanno attivare dogmi) e carte in mano quando tende a mettere su un motore di punti influenza, il gioco quindi ti permette alle volte intenzionalmente altre perchè non hai alternative migliori in quel momento di acquistare facilmente alcune ere ma quasi mai per mia esperienza riesci a fare un filotto vincente, a meno che gli avversari giochino davvero male.