I Palazzi di Carrara

emaema

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Ciao a tutti!
Volevo sapere se qualcuno ha avuto modo di provarlo. Io mi sto leggendo il regolamento e mi sembra un bel giochino soprattutto con l'espansione diventa molto "challenging" passatemi questo termine.


grazie e ciao!
 

Archie

Maestro
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Archie10
Ciao.
Io ho fatto 3/4 partite (sempre in 4, quindi non saprei dirti come "scala") e l'ho spiegato altrettante volte.
Devo dirti che mi piace assai.
Il meccanismo di per sè è semplice, considerando che le azioni che si possono fare sono solo tre (acquisie marmi dalla ruota, costruire, "conteggiare") e che ne puoi fare solo una al turno.
Altra faccenda è padroneggiarlo: qui le cose si fanno un po' più complicate.
Infatti tutto ruota, appunto, sulla ruota....
Giro, non giro... che colori usciranno?
E' un aspetto casuale e le scelte, di volta in volta, devono essere a forza ponderate rispetto a cosa ci va sopra.
Ma è anche uno degli elementi interessanti di interazione indiretta, come il conteggiare una determinata città prima che lo faccia l'avversario.
Per tale motivo, prima di costruire, bisogna sempre guardarsi attorno e regolarsi di conseguenza...
Sensato è anche il fatto che anche se qualcuno ti frega la città, gli edifici che gli hai costruito sopra non vanno sprecati, li puoi conteggiare tranquillamente in uno degli altri due modi (per tipo o colore)!
Vista la scarsità di azioni previste verrebbe da pensare che possa risultare ripetitivo, e invece ecco che entrano in ballo - nella versione avanzata - le carte che, all'inizio del gioco, definiscono le condizioni per interrompere la partita e quelle che decidono il conteggio finale.
E, a tal proposito, debbo dire che la possibilità di far terminare la partita è un'altro aspetto intrigante, perchè può determinare squilibri di punteggio, per esperienza, anche pesanti.
In sostanza si deve cercare di cogliere sempre l'attimo: per conteggiare al momento giusto e sul posto giusto e per far terminare la partita in modo tale da prevedibilmente massimizzare il proprio punteggio, possibilmente limitando quello altrui, oppure temporeggiare... Considerando anche che chi compie quell'operazione si becca 5 PV addizionali!
La possibilità, poi, di avere i potenziamenti costruendo edifici da 8, costituisce un ulteriore tema di riflessione, giacchè la scelta non è forzatamente indirizzata e limitata solo dalla attuale disponibilità, mentre il posizionamento dev'essere MOLTO oculato.
L'unica cosa forse un po' così è il fatto che comunque sia la strategia, i primi conteggi di tutti solitamente si rivolgono al denaro, dato che non c'è altro modo di rimpinguare le casse...
Il regolamento è scritto bene e non lascia particolari dubbi.
I materiali sono ottimi: addirittura l'espansione la trovi chiusa in una busta con tanto di sigillo...
Il fatto che si possa giocare in due modalità lo rende facilmente "introducibile" anche ai neofiti.
Ho trovato solo un paio di potenziali "bug" e attendo che qualcuno me li chiarisca: in un paio di quelle carte bonus che fanno conteggiare due città i simboli denaro/PV sono invertiti rispetto a ciò che danno le stesse città durante i conteggi normali. Non capisco se debbo ignorare la cosa e fare come dicono le carte in questione (N.B.: in una terza carta analoga, i simoboli corrispondono...) o tenere conto delle indicazioni del tabellone...
Spero di esserti stato utile: se hai qualcosa di particolare da chiedere, chiedi pure!
CIAO!!!
 

emaema

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Kalelema
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Kalele
Grazie mille...molto esaustivo...
si in effetti la combinazione delle carte lo rende abbastanza intrigante e longevo addirittura sul regolamento ci sono dei suggerimenti sulle carte da usare per creare diversi "scenari" e sfide e la possibilità appunto di poter far finire la partita in un momento inaspettato ti tiene sempre sul filo di lana con la paura che un altro giocatore "chiuda" la partita e ti lasci con un niente in mano o che magari ti blocchi un tuo progetto di gioco.

Volevo prendere un Feld e sto aspettando che venga pubblicato il regolamento di Brugge(che sinceramente mi ispira più degli altri due nuovi)...se non mi piacerà mi sa che punterò a questo...o magari gli prenderò entrambi ;)

Grazie ancora e ciao!
 

tomicdec

Esperto
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tomicdec
Yucata
tomicdec
I giochi della Hans in gluk secondo me raramente tradiscono , male che vada sono medii.

Questo in particolare ha regole semplici ma nonostante tutto mette di fronte il giocatore a diverse scelte. Una delle cose più belle è cercare di far 'scorare' alcune città prima degli altri e la corsa a chi chiude prima la partita.
 

Brandebard

Illuminato
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quoto Archie e Tomi.
se vuoi QUI trovi una recensione sul gioco che può darti altri spunti di riflessione. ;)
 

Nylo

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tomicdec":13npnwju ha scritto:
I giochi della Hans in gluk secondo me raramente tradiscono , male che vada sono medii.

già ;)
 

adams

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se posso dare un suggerimento, partite da subito con la versione avanzata.
è un gioco ben fatto, ma molto semplice nelle regole e anche nel meccanismo, per cui non vedo la necessità di presentare un gioco "base" e di far passare alla versione avanzata solo dopo 3 o 4 partite (non ricordo) come suggerisce il regolamento... nemmeno si trattasse di Brass o Indonesia...
 
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