Generale GURPS Campagna con oggetti magici comuni

Coockhob

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Campagna Hollywoodiana
Tecnologia:
LT 4.
Arti Marziali: Sono presenti le arti marziali di GURPS Arti Marziali, ma si tratta di arti marziali realistiche. Infatti, l'uso delle armi nell'Impero è fortemente limitato e l'uso di armi improprie e del combattimento a mani nude è molto diffuso.
Magia: Sono disponibili poteri e opzioni presenti nel volume base di GURPS e nel supplemento GURPS Magic.
Psionica: Non presente.
Forma di governo: Burocrazia.
PC: 5.
Livello del Mana: il livello del mana è uniformemente medio.

Qíngyào Xīng
Pianeta:
Terrestre Abitabile
Diametro: 12742 Km
Densità: 5,5 g/cm3
Composizione: ferrosa media.
Gravità: 1 G
Tipo di terreno: simile alla Terra.
Tipo d’atmosfera: terrestre respirabile.
Pressione atmosferica: 1000 millibar.
Composizione atmosferica: simile alla terra.
Acqua in superficie: 83%; 7% ghiaccio.
Umidità: 50%.
Inclinazione assiale: 23°.
Temperatura: media.
Lunghezza del giorno: 24 ore.
Lunghezza dell'anno: 365 giorni.
Satelliti:
Xiǎo Yuè
Di 100 Km; De 2.5; G: 0.035; Periodo orbitale: 16,08 giorni.
Zhōng Yuè Di 1158 km; De: 3.3 ; G: 0.055; periodo orbitale: 27,45 giorni.
Yuǎn Yuè Di 3474 km; De 3.3; G: 0.166; periodo orbitale: 55,56 giorni.
Zhōng Yuè appare come la luna più grande nel cielo, seguita da Yuǎn Yuè, e infine Xiǎo Yuè è decisamente la più piccola in termini di dimensione apparente.

Il Mondo di Qíngyào Xīng
Qíngyào Xīng è un pianeta ricco di meraviglie e incanto, dove la magia è una parte integrante della vita quotidiana. Il suo nome, che significa "Stella di Giada Splendente", riflette la bellezza e la luminosità di questo mondo.
L'Impero di Huáng Chāo
L'Impero di Huáng Chāo, che significa "Impero Splendente", è il cuore pulsante di Qíngyào Xīng. Questo impero è modellato sull'antico Impero cinese della dinastia Ming, con sontuosi palazzi, una burocrazia efficiente e una cultura profondamente radicata nella tradizione e nella disciplina. Tuttavia, a differenza del suo omologo storico, Huáng Chāo è un luogo dove la magia non solo esiste, ma è parte integrante della società.
Zhìbǎo Lóngmén - L'Ordine dei Maghi
L'ordine di maghi noto come Zhìbǎo Lóngmén, che significa "Porta del Drago della Saggezza Preziosa", è uno dei pilastri dell'Impero. Questo ordine, protetto dall'Imperatore e amministrato con grande saggezza, è responsabile della creazione di oggetti magici che sono d'uso comune tra la popolazione. I membri di Zhìbǎo Lóngmén sono studiosi e artigiani eccezionali, dedicati alla scoperta e alla realizzazione di incantesimi e artefatti che migliorano la vita quotidiana.
La Magia nel Quotidiano
In Huáng Chāo, gli oggetti magici sono parte della vita di ogni giorno. La magia permea ogni aspetto della società. Tuttavia, la diffusione di questi oggetti è strettamente regolamentata per garantire la sicurezza e l'ordine pubblico.
Regolamentazione della Magia
La magia è una risorsa preziosa e potente, e per questo motivo, l'Impero ha istituito rigorose leggi per il suo utilizzo. Gli oggetti magici che possono essere usati per spiare, rubare, danneggiare o uccidere sono severamente vietati alla popolazione generale. Questi potenti artefatti sono riservati a particolari funzionari o agenti statali, che li utilizzano per mantenere l'ordine e proteggere l'Impero.

Vita nell'Impero
I cittadini di Huáng Chāo vivono in un equilibrio delicato tra tradizione e innovazione magica. Le famiglie comuni utilizzano oggetti incantati per facilitare le loro vite, mentre gli studiosi e i maghi continuano a spingere i confini della conoscenza magica. Le città sono vibranti e animate, con mercati che vendono talismani e pergamene incantate, e scuole dove i giovani imparano sia le arti accademiche che quelle magiche.

Avventure in Huáng Chāo
Le avventure in Huáng Chāo possono spaziare da intrighi politici a scoperte magiche, da missioni per recuperare antichi artefatti a battaglie contro creature magiche che minacciano la pace dell'Impero. Gli avventurieri possono trovarsi a navigare tra la complessa burocrazia imperiale, stringere alleanze con potenti maghi o svelare complotti che potrebbero minare la stabilità di questo splendente impero.

Geografia dell'Impero di Huáng Chāo

Panoramica Generale:

L'Impero di Huáng Chāo occupa gran parte del continente principale del pianeta Qíngyào Xīng, con una geografia diversificata che spazia dalle alte montagne innevate alle lussureggianti foreste tropicali, dalle vaste pianure agricole ai fiorenti centri urbani permeati di magia. La struttura sociale e l'architettura richiamano la Cina della dinastia Ming, con l'aggiunta di una diffusa presenza di magia e oggetti incantati.
Regioni Principali:

Jīngchéng (京城) - La Capitale

La capitale dell'Impero, Jīngchéng, è una metropoli grandiosa dove la tradizione e la magia si fondono armoniosamente. Il Palazzo Imperiale, con le sue imponenti mura e i suoi tetti dalle curve eleganti, domina il centro della città. Le strade sono illuminate da luci magiche.
Bǎoshān (宝山) - Montagne dei Tesori
Questa regione montuosa è famosa per le sue miniere di gemme, essenziali per la creazione di pietre del potere. Le montagne sono anche sede di antichi templi e monasteri dove i monaci studiano le arti arcane. I villaggi di montagna sono fortificati e custodiscono segreti alchemici tramandati da generazioni.
Tiányuán (田园) - Pianure Agricole
Tiányuán è il cuore agricolo dell'Impero, con ampie pianure fertili irrigate da abbondanti corsi d'acqua e canali che garantiscono raccolti abbondanti. Le tecniche agricole avanzate, potenziate dalla magia, permettono di produrre cibo in quantità sufficiente per l'intero Impero. Le città rurali sono punteggiate da torri di guardia magiche e templi dedicati alle divinità della terra e del raccolto.
Qínglín (青林) - Foresta Verde
Una vasta foresta che copre una parte significativa del continente, Qínglín è un luogo di meraviglia e pericolo. Qui vivono creature magiche e spiriti della natura. La foresta è anche un rifugio per ribelli e fuggitivi, che usano la vegetazione fitta per nascondersi dalle autorità imperiali. Sentieri incantati e villaggi nascosti sono comuni in questa regione.
Shīhǔ Zhīyè (狮虎之野) - La Savana delle Tigri e dei Leoni
Shīhǔ Zhīyè, tradotto come "La Savana delle Tigri e dei Leoni", è una vasta e arida regione situata nel profondo sud dell'Impero di Huáng Chāo. Questa savana è caratterizzata da ampie distese di erba gialla ondeggiante, alberi di baobab solitari e gruppi sparsi di acacie. Il sole brucia intensamente durante il giorno, mentre le notti sono fresche e rischiarate dalla luce delle stelle. La savana è un ecosistema vibrante e pericoloso, abitato da una varietà di animali maestosi e potenti: le tigri di Shīhǔ Zhīyè sono enormi e potenti, cacciatrici silenziose che si mimetizzano tra l'erba alta. I leoni vivono in branchi, e il loro ruggito può essere udito a chilometri di distanza. Gli elefanti sono i giganti gentili della savana, spesso avvistati mentre si muovono in grandi branchi, distruggendo tutto ciò che incontrano nel loro cammino. Rinoceronti I rinoceronti di questa regione sono noti per la loro aggressività e potenza, pronti a caricare qualsiasi minaccia percepita. Gli insediamenti umani in Shīhǔ Zhīyè sono pochi e distanti tra loro e sono decisamente più arretrati sotto ogni punto di vista, anche magico, rispetto al resto dell’impero tutta via le capacità di sopravvivenza degli abitanti della regione sono indubbie e la savana ha dato i natali a molti dei più valenti guerrieri dell’Impero.
Hǎiyáng Zhīdǎo (海洋之岛) - Isole dell'Oceano
Situato al largo delle coste del continente principale, Hǎiyáng Zhīdǎo è un arcipelago di isole caratterizzate da paesaggi esotici e biodiversità unica. Le isole maggiori ospitano porti commerciali e basi navali, mentre le isole minori sono abitate da pescatori e comunità di maghi marini che custodiscono antichi segreti legati all'oceano.

Architettura
Le città di Huáng Chāo sono caratterizzate da architetture tradizionali cinesi, con palazzi imponenti e tetti curvi decorati con draghi e fenici. Ponti di pietra incantati collegano i quartieri, e le strade sono illuminate da lanterne incantate.

Lingua
La lingua ufficiale di Huáng Chāo, simile al cinese mandarino, è utilizzata nelle comunicazioni ufficiali e nell'istruzione. Termini come "Mófǎ" (魔法 - magia), "Lìliàng" (力量 - forza) e "Héxié" (和谐 - armonia) sono frequenti nei discorsi ufficiali e nei testi sacri.

Simboli
Il simbolo dell'Impero è un drago dorato avvolto attorno a un loto fiorito, rappresentando la fusione della potenza e della bellezza. La bandiera è di colore rosso con il drago e il loto dorati al centro, simboleggiando il potere e la prosperità dell'Impero.

Propaganda
La propaganda dell'Impero celebra i successi magici e militari, glorificando l'ordine e l'armonia sotto il governo imperiale. Opere figurative, letterarie, musicali e teatrali esaltano le virtù dei maghi e degli eroi imperiali, mentre demonizzano i ribelli e le creature magiche che non si sottomettono all'autorità dell'Impero.

Vita Quotidiana
I cittadini di Huáng Chāo vivono in una società altamente organizzata, dove la magia facilita la vita quotidiana. Le autorità monitorano attentamente l'uso della magia, garantendo che gli incantesimi pericolosi siano riservati ai funzionari statali. La vita culturale è vibrante, con festival magici, spettacoli di marionette incantate e mercati dove si possono trovare gli oggetti magici più incredibili.
Huáng Chāo è un impero dove la magia è onnipresente e il potere dell'Impero è saldo, ma dove anche la resistenza e la ribellione trovano il loro spazio tra le ombre e le leggende.

Religione nell'Impero di Huáng Chāo: Il Culto degli Antichi Spiriti
Nella religione tradizionale di Huáng Chāo la venerazione degli spiriti è un aspetto fondamentale. La religione popolare incorpora una ricca tradizione di venerazione degli antenati, degli spiriti della natura, e delle divinità locali. Ecco come possiamo integrare questo nella descrizione della religione dell'Impero di Huáng Chāo:

Principi Fondamentali del Culto degli Antichi Spiriti:

Venerazione degli Antenati:

Gli antenati sono considerati guide spirituali e protettori delle loro famiglie discendenti. Le pratiche includono la venerazione delle tombe degli antenati, l'offerta di cibo e incenso e la celebrazione di rituali per mantenere la loro benevolenza e protezione. Gli antenati occupano un posto centrale nel culto, garantendo prosperità e benessere ai loro discendenti.
Spiriti della Natura:
Gli spiriti della natura abitano elementi come fiumi, montagne, foreste e alberi. Questi spiriti sono venerati per garantire la fertilità della terra, la protezione dalle calamità naturali e il benessere generale. Ogni villaggio ha i suoi santuari dedicati agli spiriti locali, dove i residenti offrono preghiere e sacrifici.
Divinità e Protettori Locali:
Accanto agli antenati e agli spiriti della natura, il pantheon include una varietà di divinità e protettori locali. Questi possono essere divinità della guerra, della prosperità, della salute e altre ancora. I templi dedicati a queste divinità sono centri di attività religiosa e sociale.
Pratiche e Istituzioni del Culto degli Antichi Spiriti:
Templi e Santuari:

I templi sono luoghi di culto dove i fedeli si recano per venerare le divinità, gli antenati e gli spiriti della natura. I santuari locali sono spesso situati in luoghi di significato naturale, come sorgenti, foreste e montagne. Qui, i fedeli offrono sacrifici di cibo, incenso e talvolta animali.
Ordine dei Maghi Zhìbǎo Lóngmén:
I maghi di Zhìbǎo Lóngmén sono funzionari statali che lavorano otto ore al giorno, stipendiati, ospitati e protetti dall'Impero. La maggior parte di loro costruisce oggetti magici o fornisce altri servizi magici all'Impero. Gli oggetti magici, monopolio di stato, vengono poi venduti alla popolazione. L'ordine cerca costantemente bambini dotati di attitudine alla magia da reclutare, educare ed addestrare per rinforzare continuamente i ranghi dell'ordine. Tuttavia, l'apprendistato è lungo e difficile, e i maghi, per tutto il corso della loro vita come funzionari statali, saranno costantemente sotto esame.
Rituali e Festività:
Numerosi rituali e festività celebrano la connessione tra l'uomo e gli spiriti. Tra le festività principali ci sono il Festival della Primavera, che celebra la rinascita della natura, e il Festival delle tre Lune, dedicato agli spiriti ancestrali. Durante queste celebrazioni, i cittadini partecipano a processioni, banchetti e spettacoli di fuochi d'artificio magici.
Impatto sulla Società:
Cultura:

L'arte, la musica e la letteratura di Huáng Chāo sono profondamente influenzate dal Culto degli Antichi Spiriti. I racconti popolari spesso narrano di eroi che collaborano con gli spiriti per superare le avversità. Le opere artistiche celebrano la bellezza e il mistero del mondo naturale, e la poesia è spesso dedicata agli spiriti e alla magia.
Economia:
L'economia dell'Impero è strettamente legata alla magia. Le tecniche agricole integrate con la magia assicurano raccolti abbondanti, mentre le risorse naturali sono utilizzate con rispetto e parsimonia. L'industria magica è una parte fondamentale dell'economia, producendo oggetti incantati che migliorano la vita quotidiana.
Vita Quotidiana:
La vita quotidiana degli abitanti di Huáng Chāo è profondamente influenzata dalla religione. Ogni villaggio ha il suo santuario locale e i suoi rituali specifici per mantenere l'armonia con gli spiriti del luogo. La magia è utilizzata in molti aspetti della vita quotidiana, dalla guarigione alla costruzione, e il rispetto per gli spiriti è inculcato sin dalla giovane età.
Relazioni Sociali:
Le relazioni sociali sono fortemente influenzate dalla magia e dalla religione. I maghi e i sacerdoti godono di grande rispetto e autorità, mentre i comuni cittadini vivono in conformità con le tradizioni e i rituali religiosi. Le gerarchie sociali sono in parte determinate dalla vicinanza e dalla relazione con gli spiriti.
Il Culto degli Antichi Spiriti di Huáng Chāo mantiene un delicato equilibrio tra magia, natura e società, creando un mondo in cui il soprannaturale è una parte tangibile e venerata della vita quotidiana.

Governo e Amministrazione di Huáng Chāo

Struttura di Governo:

L'Imperatore (皇帝, Huángdì):

L'Imperatore di Huáng Chāo è il sovrano assoluto dell'Impero, considerato il Figlio del Cielo e intermediario tra gli Antichi Spiriti e il popolo. Egli detiene il potere supremo su tutte le questioni politiche, militari e religiose. L'Imperatore è assistito da un gruppo di consiglieri fidati, spesso maghi di alto rango del Zhìbǎo Lóngmén, che fungono da suoi principali consiglieri e protettori.

La Corte Imperiale:
La corte imperiale è il centro dell'amministrazione dell'Impero. È composta da funzionari di alto rango, studiosi e maghi. La corte è divisa in diversi ministeri, ciascuno responsabile di vari aspetti dell’attività di governo, come le finanze, i riti, la giustizia, l'agricoltura e la guerra. I funzionari della corte sono scelti attraverso un rigoroso sistema di esami imperiali, che valutano sia le conoscenze accademiche che le abilità magiche.

Ministeri e Amministrazione:

Ministero dei Riti (礼部, Lǐbù):

Questo ministero è responsabile delle cerimonie religiose, dei rituali di stato e della supervisione dei templi e dei santuari dedicati agli Antichi Spiriti. Organizza anche le grandi festività e coordina le relazioni tra l'Impero e i vari ordini religiosi.
Ministero della Magia (魔法部, Mófǎbù):
Il Ministero della Magia supervisiona tutte le attività magiche dell'Impero. Gestisce l'ordine dei maghi Zhìbǎo Lóngmén, regolamenta la produzione e la distribuzione di oggetti magici e garantisce che l'uso della magia sia conforme alle leggi imperiali. Questo ministero è anche responsabile della formazione e dell'addestramento dei giovani maghi reclutati.
Ministero della Guerra (兵部, Bīngbù):
Il Ministero della Guerra si occupa della difesa dell'Impero, del mantenimento dell'esercito e della marina, e della protezione delle frontiere. I maghi guerrieri, addestrati tanto nell'uso delle armi quanto nelle arti magiche, giocano un ruolo cruciale nelle strategie militari dell'Impero.
Ministero delle Finanze (户部, Hùbù):
Questo ministero gestisce le finanze imperiali, la raccolta delle tasse e la distribuzione delle risorse. Supervisiona anche le industrie magiche di stato, assicurando che la produzione di oggetti magici sia efficiente e redditizia.
Ministero della Giustizia (刑部, Xíngbù):
Il Ministero della Giustizia è incaricato dell'applicazione delle leggi imperiali e della manutenzione dell'ordine pubblico. I tribunali imperiali, che includono giudici magici capaci di percepire la verità attraverso incantesimi, garantiscono che la giustizia sia equa e rapida.
Ministero dell'Agricoltura (农部, Nóngbù):
Responsabile delle politiche agricole, questo ministero utilizza la magia per migliorare la produzione agricola e per garantire che i raccolti siano abbondanti. Gestisce anche i progetti di irrigazione magica e la protezione delle terre coltivate dagli spiriti maligni e dalle calamità naturali.
Strutture di Potere Locale:
Governatori Provinciali (省长, Shěngzhǎng):

L'Impero è diviso in province, ciascuna governata da un governatore provinciale nominato dall'Imperatore. I governatori hanno autorità sulle questioni locali, rispondendo direttamente alla corte imperiale. Sono assistiti da consiglieri magici e da capi militari per mantenere l'ordine e implementare le politiche imperiali.
Maghi Locali (地方巫师, Dìfāng Wūshī):
I maghi locali, appartenenti all'ordine Zhìbǎo Lóngmén, lavorano in stretta collaborazione con i governatori provinciali. Essi forniscono supporto magico, curano malattie, risolvono dispute con l'uso di incantesimi e proteggono le comunità dagli spiriti maligni.
Amministrazione di Villaggio (村长, Cūnzhǎng):
Ogni villaggio ha un capo villaggio eletto, responsabile della gestione delle questioni quotidiane e del mantenimento della pace. I capi villaggio collaborano con i maghi locali per assicurarsi che le pratiche agricole siano benedette e protette dalla magia, e che i rituali agli Antichi Spiriti siano rispettati.
Ordine e Sicurezza:
Guardia Imperiale (禁军, Jìnjūn):

La Guardia Imperiale è un'élite di soldati dedicati alla protezione dell'Imperatore e del Palazzo Imperiale. Essi sono altamente addestrati nelle arti marziali e magiche, e svolgono anche funzioni cerimoniali durante gli eventi di stato.
Forze di Sicurezza (安全部队, Ānquán Bùduì):
Le forze di sicurezza imperiali pattugliano le città e le campagne, mantenendo l'ordine e proteggendo i cittadini. Includono sia soldati regolari che maghi addestrati per affrontare minacce magiche e spirituali.
Il governo di Huáng Chāo è una complessa rete di potere centralizzato e amministrazione locale, con un'integrazione profonda della magia in tutti gli aspetti della governance. Questo sistema garantisce la stabilità dell'Impero, la prosperità dei suoi cittadini e il rispetto delle tradizioni antiche, mentre l'uso della magia aiuta a mantenere l'ordine e a promuovere il benessere generale.
 
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Tullaris

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L'ambientazione mi ricorda un po' questa:


anche se in Khitai la magia è meno diffusa che su Qíngyào Xīng.
 

giovanni81

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Gli butterei dentro qualche seria minaccia: magari proveniente dal mondo degli spiriti che approfondirei.
Puoi ispirarti a Exalted.
 

Coockhob

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Bella idea metterò una minaccia diversa per ogni regione. Io preparo sempre e solo la backstory, il resto lo gioco tutto in sessione.

Jīngchéng (京城) - La Capitale
Jīngchéng, la capitale dell'Impero di Huáng Chāo, è una metropoli grandiosa dove la tradizione e la magia si fondono armoniosamente. La città si estende su un'ampia area, circondata da imponenti mura che proteggono i suoi abitanti. All'interno, il Palazzo Imperiale domina il centro della città con le sue maestose mura e i tetti dalle curve eleganti, coperti di tegole dorate che scintillano alla luce del sole e delle lune.

Palazzo Imperiale (皇宫, Huánggōng):
Il cuore pulsante di Jīngchéng, il Palazzo Imperiale, è un complesso vasto e labirintico di sale, cortili e giardini. Le mura del palazzo sono decorate con intricate sculture e affreschi che raccontano la storia dell'Impero e dei suoi antichi spiriti. I tetti curvi e gli edifici imponenti riflettono la potenza e la maestosità dell'Imperatore. Il palazzo ospita non solo la famiglia imperiale, ma anche funzionari di alto rango, maghi e guardie d'élite.

Strade e Mercati:
Le strade di Jīngchéng sono animate e affollate, illuminate da lanterne magiche che emettono una fredda luce magica. I mercati brulicano di attività, con venditori che offrono oggetti magici, cibo esotico e stoffe preziose. I suoni delle conversazioni, delle risate e dei commercianti che pubblicizzano le loro merci riempiono l'aria.

Templi e Santuari:
Numerosi templi e santuari dedicati agli Antichi Spiriti e agli antenati si trovano sparsi per la città. Questi luoghi sacri sono frequentati dai cittadini per pregare, offrire sacrifici e partecipare ai rituali. I templi sono adornati con incenso bruciante e fiori freschi, creando un'atmosfera di serenità e devozione.

Biblioteca Imperiale (皇家图书馆, Huángjiā Túshūguǎn):
La Biblioteca Imperiale è un imponente edificio che contiene una vasta collezione di testi antichi, pergamene magiche e tomi di saggezza. I maghi e gli studiosi vi si recano per studiare e scoprire nuovi incantesimi e conoscenze arcane. La biblioteca è protetta da incantesimi potenti per preservare i suoi preziosi contenuti.

Quartieri Residenziali:
I quartieri residenziali di Jīngchéng variano dalla sontuosa area nobile vicino al palazzo alle case più modeste dei cittadini comuni. Le case nobili sono decorate con giardini curati e fontane magiche, mentre i quartieri popolari sono animati da un forte senso di comunità e tradizione.

Minaccia: Il Drago Furioso e il Suo Esercito
Il Drago (龙, Lóng):

Un drago possente, capace di assumere forma umana, è giunto con il suo esercito di barbari del nord. Questo drago, noto per la sua astuzia e forza, una volta possedeva una perla incantata con l'incantesimo dell'immortalità, che concede l'eterna giovinezza a chi la possiede (concede al suo possessore il pregio +10 non invecchia ndr). La perla, un simbolo del suo potere, fu trafugata e successivamente acquistata dall'Imperatore, che la tiene ora nascosta nel Palazzo Imperiale.
Guidati dal drago, i barbari del nord sono una forza selvaggia e temibile. Armati di archi, frecce e efficaci macchine d'assedio progettate e finanziate dal drago, sono noti per la loro ferocia in battaglia. Sono stati pagati con parte del tesoro del drago per saccheggiare la città e recuperare la perla incantata. L'esercito assedia Jīngchéng, minacciando di distruggere tutto ciò che incontrano sul loro cammino.
Il drago, nella sua forma umana, guida personalmente l'assedio, coordinando gli attacchi e utilizzando la sua magia per indebolire le difese magiche della città. Le mura di Jīngchéng, per quanto solide, sono messe a dura prova dall'assalto continuo. Gli agenti imperiali e i maghi Zhìbǎo Lóngmén devono unire le loro forze per proteggere la città e respingere l'invasione.
All'interno del Palazzo Imperiale, l'Imperatore e i suoi consiglieri sono consapevoli del pericolo imminente. La perla incantata è nascosta in una stanza segreta, protetta da incantesimi d'occultamento e anti teletrasporto e da una guardia di golem di giada (Golem di Cristallo ndr). Tuttavia, il drago conosce il valore della perla e non si fermerà davanti a nulla per riprenderla. La battaglia finale per la perla sarà decisiva per il destino della città e dell'Impero.

Bǎoshān (宝山) - Montagne dei Tesori
Bǎoshān, noto come le Montagne dei Tesori, è una regione montuosa situata nel cuore dell'Impero di Huáng Chāo. Questa regione è famosa per le sue miniere di opali, essenziali per la creazione delle pietre del potere. Le montagne sono coperte da fitte foreste e punteggiate da antichi templi e monasteri, dove monaci e maghi studiano le arti arcane e custodiscono antichi segreti. Tuttavia, la regione è anche teatro di conflitti e pericoli, rappresentati dal Re del Gelo e dalla tribù dei Leopardi delle Nevi.

Miniere di Bǎo (宝矿, Bǎo Kuàng):
Le Miniere di Bǎo sono il centro dell'attività mineraria della regione, dove gli opali vengono estratti e lavorati. Questi opali sono essenziali per la creazione delle pietre del potere usate in tutto l'impero e le miniere sono sorvegliate da guardie imperiali e protette da incantesimi. I magazzini fortificati conservano gli opali prima che vengano trasportati nelle città principali dell'Impero.

Palazzo del Gelo (寒宫, Hán Gōng):
Nascosto in un'alta valle montana, il Palazzo del Gelo è la dimora del Re del Gelo (寒冰王, Hán Bīng Wáng). Questo mago rinnegato utilizza i suoi poteri congelanti per uccidere e derubare gli agenti imperiali, prendendo di mira in particolare i rari e pericolosi artefatti con cui aumenta i suoi poteri distruttivi. Il palazzo è una vasta costruzione di pietra, difficile da trovare e ancora più difficile da penetrare sorvegliata da golem d'argilla e difesa da trappole magiche.

Città Mineraria di Shíyào (石瑶城, Shíyào Chéng):
Shíyào è la principale città mineraria di Bǎoshān, dove gli opali vengono estratti, lavorati e conservati. La città è ben fortificata e dispone di una milizia addestrata, nonché di un contingente di maghi Zhìbǎo Lóngmén per difenderla. Shíyào è un importante centro economico e culturale, con mercati, scuole e laboratori magici.

Il Re del Gelo (寒冰王, Hán Bīng Wáng):
Il Re del Gelo è un mago rinnegato che padroneggia interamente gli incantesimi della Scuola dell'Acqua e conosce anche alcuni incantesimi di altre scuole. Vive nel suo freddo palazzo di pietra nascosto tra le vette delle Montagne dei Tesori. Ha utilizzato la sua magia per creare il palazzo in cui vive (con gli incantesimi modellare terra e pietra ndr) e non si fa scrupolo di uccidere intere carovane o interi villaggi solo per tenere nascosta la posizione del suo covo. Hán Bīng Wáng ha un particolare interesse per gli artefatti rari e pericolosi e possiede persino un'anello dell'invisibilità, un cerchio d'oro con incastonato un eliotropio, e un anello incantato con schivata magica, un cerchio d'oro con incastonato un opale di fuoco.

Tribù dei Leopardi delle Nevi (雪豹部落, Xuě Bào Bùluò):
Questa tribù di guerrieri nomadi possiede molte cinture magiche che permettono loro di trasformarsi in leopardi delle nevi o in ibridi umanoidi tra l'uomo e il leopardo. I loro capi hanno pianificato di saccheggiare la città mineraria di Shíyào per rubare gli opali, utilizzandoli per finanziare la loro campagna di conquista della regione. La tribù sogna di rendere Bǎoshān indipendente dall'Impero, stabilendo un regno sotto il loro controllo. Sono noti per la loro agilità e ferocia in battaglia, rendendoli una minaccia formidabile.

Tiányuán (田园) - Pianure Agricole
Descrizione Generale
Tiányuán, il cuore agricolo dell'Impero di Huáng Chāo, è una vasta regione di pianure fertili irrigate da fiumi magici che garantiscono raccolti abbondanti e prosperi. Le tecniche agricole avanzate, potenziate dalla magia, permettono di produrre cibo in quantità sufficiente per l'intero Impero. Le terre agricole sono punteggiate da città rurali, torri di guardia magiche e templi dedicati alle divinità della terra e del raccolto.

Campi di Riso e Grano:
Le pianure di Tiányuán sono suddivise in vasti campi di riso e grano, coltivati con cura e precisione. I fiumi magici che attraversano la regione garantiscono un'irrigazione costante, mentre incantesimi di fertilità aumentano la produttività dei raccolti. Durante il periodo del raccolto, la regione si trasforma in un brulicante centro di attività, con contadini e maghi che lavorano insieme per raccogliere i frutti della terra.

Torri di Guardia Magiche:
Sparsi per le pianure, si ergono torri di guardia magiche che proteggono la regione da minacce esterne e monitorano le terre coltivate. Queste torri sono presidiate da guardie addestrate e maghi locali che utilizzano incantesimi di protezione per mantenere la sicurezza. Ogni torre è anche un centro di comunicazione, collegata magicamente alle altre torri e alle città principali.

Templi delle Divinità Agricole:
I templi dedicati alle divinità della terra e del raccolto sono luoghi di culto e venerazione. Qui, i sacerdoti eseguono rituali e sacrifici per garantire la benevolenza delle divinità e la prosperità dei raccolti. I templi sono spesso circondati da giardini sacri e campi sperimentali dove si testano nuove tecniche agricole magiche.

Città Rurali:
Le città rurali di Tiányuán sono centri di comunità agricole, dove i contadini vivono e lavorano. Ogni città ha il proprio mercato, dove si scambiano prodotti freschi e oggetti magici. Le abitazioni sono costruite con materiali locali e spesso adornate con talismani protettivi. Le scuole locali insegnano sia tecniche agricole che incantesimi base per migliorare la produttività.

La Cripta Maledetta:
Nelle profondità delle pianure di Tiányuán, si trova una cripta antica, sigillata da esorcisti millenni fa. Tuttavia, la cripta è stata recentemente violata da ladri di tombe, liberando una creatura maledetta: un vampiro necromante con attitudine alla magia +3, specializzato nella Scuola della Necromanzia. Questo potente vampiro ha iniziato a creare un esercito di non morti, risvegliando le salme nei cimiteri e ingrossando le sue fila con le vittime della sua orda di non morti. La presenza del vampiro minaccia la sicurezza delle pianure, e solo gli agenti imperiali più coraggiosi possono sperare di fermare il suo esercito crescente.

Lo Spirito Maligno:
Un'altra terribile minaccia per Tiányuán è uno spirito maligno, evocato accidentalmente da un mago durante un incantesimo fallito. Questo spirito è estremamente resistente alla magia e ha iniziato a uccidere tutti i maghi e gli agenti inviati per esorcizzarlo. Lo spirito si aggira per le pianure, terrorizzando le comunità agricole e distruggendo tutto quello che incontra senza timore di essere fermato dalla magia. La sua resistenza alla magia rende difficile affrontarlo, e la sua presenza è un costante pericolo per gli abitanti della regione.
 

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Qínglín (青林) - Foresta Verde
Descrizione Generale

Qínglín, conosciuta come la Foresta Verde, è una vasta distesa di vegetazione lussureggiante che copre una parte significativa del continente dell'Impero di Huáng Chāo. Questa foresta è un luogo di meraviglia e pericolo, abitata da ribelli e fuggitivi che usano la fitta vegetazione per nascondersi dalle autorità imperiali. La foresta è attraversata da sentieri incantati e punteggiata da villaggi nascosti, dove la magia e la natura coesistono in
un delicato equilibrio.
Locazioni Principali
Villaggi Nascosti:

Tra gli alberi secolari e le radure nascoste, i villaggi segreti sono abitati da comunità di ribelli, maghi eremiti e fuggitivi. Questi villaggi sono ben nascosti e protetti da incantesimi che li rendono invisibili a occhi indiscreti.
Sentieri Incantati:
Esistono sentieri che attraversano la foresta che sono incantati per confondere i viaggiatori indesiderati. Solo coloro che conoscono le parole magiche o possiedono amuleti speciali possono navigare con sicurezza attraverso queste vie misteriose. I sentieri conducono a luoghi di potere (zone a mana alto dedicato elementale, vegetale, animale o vitale ndr.)
Torri di Guardia:
Sparsi per le pianure, si ergono torri di guardia che proteggono la regione da minacce esterne e monitorano le terre coltivate. Queste torri sono presidiate da guardie addestrate. Ogni torre è anche un centro di comunicazione, collegata magicamente alle altre torri e alle città principali.

Templi:
I templi dedicati alle divinità della foresta sono luoghi di culto e venerazione. Qui, i sacerdoti eseguono rituali e sacrifici per garantire la benevolenza delle divinità e la prosperità dei raccolti. I templi sono spesso circondati da giardini sacri.

Minaccia: Il Governatore Ribelle e il Colpo di Stato

Governatore Ribelle: Zhu Xiàn (朱贤):

Zhu Xiàn è il governatore della provincia che ha segretamente accumulato un vasto arsenale di oggetti magici e denaro. Corrotto e ambizioso, ha manipolato e corrotto gli ufficiali della provincia per portare avanti il suo piano di colpo di stato. Zhu Xiàn è determinato a rovesciare l'Imperatore e prendere il controllo dell'Impero.
Maghi Rinnegati:
Zhu Xiàn ha dalla sua parte tre potenti maghi rinnegati, ognuno esperto in diverse arti magiche:
Liang Wei (梁威): Un mago esperto negli incantamenti, abile a creare armi e armature magiche che potenziano le capacità dei guerrieri di Zhu Xiàn.
Chao Feng (赵峰): Un mago esperto nella scuola dei metaincantesimi, capace di controllare l'essenza stessa della magia, manipolando incantesimi altrui e potenziando i propri.
Ying Yue (莹月): Una maga specializzata nella scuola di Creazione e Distruzione, ma che conosce anche molti incantesimi delle scuole elementali, rendendola una forza devastante in battaglia e negli assedi.
I Demoni della Foresta: Mó Lín (魔林):
Zhu Xiàn ha stretto un'alleanza con una società segreta anti-imperiale chiamata "i Demoni della Foresta" (魔林, Mó Lín). Questa società, composta da criminali e spie, è specializzata in guerriglia e sabotaggio. Utilizzano la foresta come rifugio e base operativa, conducendo attacchi improvvisi contro le forze imperiali.
Preparativi per il Colpo di Stato:
Zhu Xiàn ha accumulato una vasta collezione di armi e oggetti magici vietati inclusi talismani d’invisibilità, teletrasporto e occultamento oltre a molte armi e armature. La sua strategia prevede un attacco fulmineo alla capitale, sfruttando il fattore sorpresa per sopraffare le difese imperiali prima che possano organizzarsi. Se riuscisse a raggiungere la capitale con il suo esercito e i suoi alleati magici, avrebbe serie possibilità di vincere una guerra civile e prendere il trono.
Il Piano di Difesa:
L'Impero è ignaro delle ambizioni di Zhu Xiàn, che ha il vantaggio del fattore sorpresa. Se il governatore riuscisse a muoversi rapidamente e colpire prima che l'Ordine dei Maghi e l'Esercito Imperiale possano organizzarsi, potrebbe effettivamente rovesciare il governo imperiale e diventare il nuovo imperatore. Tuttavia, la sua vittoria dipende dalla rapidità e dalla segretezza dei suoi movimenti.
 

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Shīhǔ Zhīyè (狮虎之野) - La Savana delle Tigri e dei Leoni

Shīhǔ Zhīyè, tradotto come "La Savana delle Tigri e dei Leoni", è una vasta e arida regione situata nel profondo sud dell'Impero di Huáng Chāo. Caratterizzata da ampie distese di erba gialla ondeggiante, alberi di baobab solitari e gruppi sparsi di acacie, questa savana è un ecosistema vibrante e pericoloso. Il sole brucia intensamente durante il giorno, mentre le notti sono fresche e rischiarate dalla luce delle stelle. La savana è abitata da una varietà di animali maestosi e potenti: tigri, leoni, elefanti e rinoceronti, che rendono questa terra affascinante ma pericolosa.
Le tigri sono cacciatrici silenziose che si mimetizzano perfettamente tra l'erba alta. I leoni vivono in branchi e il loro ruggito può essere udito a chilometri di distanza, segnando il loro territorio. Giganti gentili della savana, gli elefanti, sono spesso avvistati mentre si muovono in grandi branchi, creando sentieri nella vegetazione.
Rinoceronti: Noti per la loro aggressività e potenza, pronti a caricare qualsiasi minaccia percepita.
Gli insediamenti umani in Shīhǔ Zhīyè sono pochi e distanti tra loro, con villaggi che sopravvivono grazie alle capacità di adattamento e alla straordinaria resistenza dei loro abitanti. Questi villaggi sono arretrati sotto molti aspetti rispetto al resto dell'Impero, ma la regione ha dato i natali a molti dei più valenti guerrieri dell’Impero.

Tempio delle Tigri (虎庙, Hǔ Miào):
Un antico tempio nascosto tra le colline, dedicato alle tigri sacre. Si dice che i sacerdoti del tempio possiedano il potere di trasformarsi in tigri. Questo luogo è venerato e temuto, poiché i sacerdoti guardiani possono evocare le tigri della savana per difendere il tempio. Qualsiasi tentativo di saccheggio o profanazione può scatenare l'ira dei sacerdoti e delle tigri sacre, portando a conflitti violenti con chiunque osi sfidare la sacralità del tempio.

Città di Zhènshān (镇山)
Zhènshān, che significa "Città della Savana Protettiva", è la principale città della regione di Shīhǔ Zhīyè. È più piccola e arretrata rispetto alle grandi città dell'Impero, con infrastrutture semplici e una tecnologia magica limitata. La città è circondata da mura di pietra grezza per proteggersi dagli animali selvatici e dalle incursioni.
Le strade di Zhènshān sono sterrate e polverose, fiancheggiate da case costruite in pietra e legno, con tetti di paglia o tegole semplici. La città ha una piazza centrale dove si trova il mercato principale, un luogo vivace dove gli abitanti commerciano beni locali, come pelli di animali, carne, e manufatti artigianali.
Il governatore, Liang Bao (梁宝), risiede in una residenza modesta ma ben fortificata nel centro della città. Le altre autorità locali includono il capo della milizia cittadina e alcuni funzionari imperiali, che si occupano dell'amministrazione e della raccolta delle tasse. Le capacità magiche nella città sono limitate, con solo pochi maghi locali che praticano incantesimi di base per la protezione e la guarigione.
Mercato Centrale: Il fulcro dell'attività economica, dove si scambiano prodotti locali e beni importati.
Tempio degli Spiriti (灵庙, Líng Miào): Un piccolo tempio dedicato agli spiriti della savana, dove gli abitanti pregano per protezione e buon raccolto.
Milizia Cittadina: Un gruppo di guardie che protegge la città e pattuglia i dintorni per garantire la sicurezza.

Villaggio di Hǔshān (虎山村)
Hǔshān, che significa "Villaggio della Savana della Tigre", è un grande e prospero villaggio di allevatori e cacciatori situato nella savana di Shīhǔ Zhīyè. Questo villaggio è noto per la sua autosufficienza e per le sue tradizioni radicate nella vita della savana.
Le case di Hǔshān sono costruite principalmente in mattoni d'argilla, con tetti di paglia. Le abitazioni sono distribuite in modo da lasciare ampi spazi per il pascolo degli animali. Al centro del villaggio si trova una grande piazza, utilizzata per le riunioni comunitarie e le celebrazioni in onore degli spiriti.
Gli abitanti di Hǔshān sono abili cacciatori e allevatori. Allevano bestiame come bovini e capre, e cacciano animali selvatici per carne e pelli. La vita nel villaggio è strettamente legata ai ritmi della natura, e gli abitanti hanno sviluppato tecniche di sopravvivenza avanzate.
Allevamenti: Ampi recinti per il bestiame, gestiti con cura per garantire la salute degli animali.
Casa del Capo Villaggio: La residenza del capo villaggio, che guida la comunità e prende decisioni importanti. Si tratta di una piccola villa con i muri di mattoni e il tetto di tegole.
Capanna dei Sacerdoti: Un luogo sacro dove i sacerdoti locali eseguono rituali e offrono consigli spirituali. I sacerdoti sono rispettati per la loro conoscenza della natura e delle pratiche magiche di base.
Piazza del Villaggio: Il cuore della vita sociale di Hǔshān, dove si tengono mercati, celebrazioni e incontri comunitari.

Minacce Attuali
Gli Spiriti della Natura:

Una civiltà antica, nota come Zhēnrén (真人), abitava queste savane. Furono estinti da un cataclisma magico quando gli spiriti del luogo, in risposta alla distruzione della natura da parte degli umani, scacciarono completamente gli abitanti, costringendoli a spostarsi a nord-est. Ora, gli spiriti stanno tornando a essere insofferenti nei confronti della presenza umana nella regione, manifestando la loro ira con tempeste improvvise, animali impazziti e piante infestanti che crescono a dismisura, minacciando di nuovo la sopravvivenza dei coloni venuti dal nord.

Lago del Drago Addormentato (沉睡龙湖, Chénshuì Lóng Hú):
Un grande lago situato nel cuore della savana, circondato da antiche rovine della civiltà Zhēnrén, le leggende dicono che un drago riposi nelle profondità del lago. Le rovine emanano ancora un potere antico. Gli spiriti del lago sono particolarmente inquieti e possono manipolare l'acqua per attaccare gli intrusi. Gli spiriti qui sono molto intolleranti e agressivi nei confronti degli umani e quindi nelle rovine non ci sono né umani vivi né non morti.

Albero della Vita (生命之树, Shēngmìng Zhī Shù):

Un baobab millenario considerato sacro, dove i sacerdoti si recano per compiere rituali e chiedere benedizioni agli spiriti della savana. Questo albero è un punto focale per l'energia spirituale della regione (è una zona a mana alto ndr). Se contaminato o disturbato, può scatenare una serie di calamità naturali come tempeste, invasione di locuste e crescita incontrollata della vegetazione, che potrebbero devastare i raccolti e le abitazioni umane.

Civiltà Estinta: Zhēnrén (真人)
La civiltà Zhēnrén che un tempo abitava Shīhǔ Zhīyè aveva sviluppato una società avanzata basata sull'agricoltura intensiva, ma la loro avidità li portò a sfruttare eccessivamente le risorse naturali. Gli spiriti della natura, furiosi per la distruzione dell'ecosistema, scatenarono un cataclisma magico che scacciò gli umani e riprese il controllo della regione. Ora, le rovine di questa civiltà sono sparse per la savana, moniti silenziosi del potere della natura e della fragilità umana. Nelle rovine della savana le ultime reliquie di questa civiltà dormono il sonno inquieto dei non morti, queste creature, maledette per la loro avidità, sono estremamente territoriali e agressive verso gli estranei. L'Impero non li considera ancora una minaccia per cui mobilitare l'Ordine dei Maghi, in fondo basta evitare di entrare nelle rovine per evitare gli attacchi, ma avidi avventurieri potrebbero disturbarli provocando attacchi di non morti agli insediamenti dei coloni.
 

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Hǎiyáng Zhīdǎo (海洋之岛) - Isole dell'Oceano
Descrizione Generale

Hǎiyáng Zhīdǎo, conosciuto come "Isole dell'Oceano", è un arcipelago situato al largo delle coste del continente principale dell'Impero di Huáng Chāo. Questo arcipelago è famoso per i suoi paesaggi esotici, le spiagge di sabbia bianca e la biodiversità unica. Le isole maggiori ospitano porti commerciali e basi navali cruciali per la difesa dell'Impero e il commercio marittimo, mentre le isole minori sono abitate da pescatori e comunità di maghi marini che custodiscono antichi segreti legati all'oceano.
Locazioni Principali
Porto di Shǎnyáng (闪阳港):

Il principale porto commerciale dell'arcipelago, Shǎnyáng è un crocevia di mercanti, marinai e avventurieri. Le navi provenienti da tutto l'Impero e oltre attraccano qui per scambiare merci esotiche e preziose. Il porto è ben protetto da fortificazioni e pattugliato dalla marina imperiale.
Base Navale di Hǎilóng (海龙基地):
Situata sull'isola maggiore, questa base navale è il centro operativo della flotta dell'Impero nella regione. La base è dotata di navi da guerra, armi avanzate e un contingente di maghi che utilizzano incantesimi per proteggere le acque circostanti e garantire la sicurezza marittima.
Villaggio di Yúmín (渔民村):
Un villaggio di pescatori situato su una delle isole minori, Yúmín è noto per la sua comunità coesa e le tradizioni di pesca che si tramandano da generazioni. Gli abitanti vivono in case di legno colorate, con reti da pesca appese ad asciugare e barche attraccate lungo la riva.
Tempio dell'Onda (波浪庙, Bōlàng Miào):
Un antico tempio situato su un promontorio roccioso, dedicato agli spiriti dell'oceano. Marinai e pescatori che vivono nelle isole minori si recano qui per eseguire rituali e chiedere benedizioni per la navigazione e la pesca. Il tempio è un luogo di grande potere magico e spirituale.

Minaccia: Evento Vulcanico Imminente
Il Vulcano Dormiente:

Sotto una delle isole minori si trova un vulcano dormiente, noto come Huǒshān (火山). Recentemente, l'attività sismica è aumentata drasticamente, segnalando un imminente evento vulcanico. L'eruzione imminente potrebbe causare una devastazione senza precedenti, con la possibilità di tsunami e ceneri vulcaniche che minacciano l'intero arcipelago.
Per organizzare l'evacuazione delle isole, assistere i profughi e contenere i danni sarà necessario mobilitare l'intero Ordine dei Maghi Zhìbǎo Lóngmén. I maghi devono coordinarsi con le autorità locali per evacuare rapidamente la popolazione, utilizzare incantesimi di protezione e creare barriere magiche per deviare i flussi di lava e minimizzare l'impatto degli tsunami.
Evacuazione di Massa: Le isole maggiori e minori devono essere evacuate rapidamente, trasportando migliaia di persone verso il continente. La logistica dell'evacuazione richiede navi, incantesimi di teletrasporto e l'organizzazione di campi per i rifugiati.
Assistenza ai Profughi: Le comunità dell'Impero devono essere pronte ad accogliere i profughi, fornendo loro riparo, cibo e assistenza medica. I maghi devono utilizzare incantesimi di guarigione e protezione per aiutare i feriti e i malati.
Contenimento dei Danni: Gli incantesimi di protezione e le barriere magiche devono essere utilizzati per contenere i flussi di lava e deviare gli tsunami. I maghi devono lavorare incessantemente per mantenere queste barriere e prevenire ulteriori danni alle isole e alle coste del continente.
L'Ordine dei Maghi Zhìbǎo Lóngmén è stato chiamato a mobilitarsi in massa. Utilizzando la loro conoscenza degli incantesimi e le loro abilità organizzative, i maghi devono coordinare l'intera operazione di salvataggio. Questo include la creazione di portali magici per l'evacuazione rapida, la costruzione di barriere protettive e la fornitura di assistenza ai profughi.
 
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