Quello che so l'ho letto sul blog della GMT, mi sembra che il meccanismo della serie COIN funzioni anche per l'epoca antica. Del resto, il concetto di base è avere varie fazioni con obiettivi e modi di perseguirli diversi e asimmetrici, ma non c'è nulla che leghi il sistema COIN ad un periodo storico preciso.
E' probabile che l'argomento storico scelto renda il gioco anche più popolare di quelli che lo hanno preceduto, visto che molti potrebbero non essere perfettamente a loro agio con argomenti che sono ancora troppo recenti e, in molti casi, possono avere anche implicazioni personali o familiari, o anche politiche.