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Ciao a tutti!
Sto finendo la mia campagna a JOTL e ho intenzione di avventurarmi in GH. Cercando su bgg per capire le differenze tra i due regolamenti, ho trovato questo thread:
boardgamegeek.com
Alcune regole mi sembrano come un "tornare indietro", come per esempio il tirare/spingere che è per forza il numero stabilito sulla carta e non un più ragionevole fino a X esagoni. O per il fatto che non si possono scambiare gli oggetti tra una missione e l'altra.
Volevo chiedere a chi ha giocato entrambi ed è più esperto, se ha senso giocare GH con le regole (o almeno alcune) di JOTL o se è meglio dimenticare tutto e riniziare da capo.
Chiedo scusa in anticipo se l'argomento è stato già sviscerato da qualche altra parte, ma io ho cercato un pò e non ho trovato nulla.
Sto finendo la mia campagna a JOTL e ho intenzione di avventurarmi in GH. Cercando su bgg per capire le differenze tra i due regolamenti, ho trovato questo thread:
![boardgamegeek.com](https://cf.geekdo-images.com/_HhIdavYW-hid20Iq3hhmg__opengraph/img/qMnbM9mmwm6SGgznxovKRhZrRn0=/fit-in/1200x630/filters:strip_icc()/pic5055631.jpg)
Rule changes from base Gloomhaven | Gloomhaven: Jaws of the Lion
For those who have played Gloomhaven, what are the rules that have changed? The ones I know so far are: Monster-focus tiebreakers: Minimize movement, then tiebreak based on initiative. This is instead of the rule "minimize movement, then physically closest, then tiebreak based on initiative" in...
Alcune regole mi sembrano come un "tornare indietro", come per esempio il tirare/spingere che è per forza il numero stabilito sulla carta e non un più ragionevole fino a X esagoni. O per il fatto che non si possono scambiare gli oggetti tra una missione e l'altra.
Volevo chiedere a chi ha giocato entrambi ed è più esperto, se ha senso giocare GH con le regole (o almeno alcune) di JOTL o se è meglio dimenticare tutto e riniziare da capo.
Chiedo scusa in anticipo se l'argomento è stato già sviscerato da qualche altra parte, ma io ho cercato un pò e non ho trovato nulla.