Generale Four Against Darkness

giangee

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Ciao a tutti, da amante dei GdR e neo appassionato (mio malgrado) del gioco in solitario, stavo pensando di acquistare il manuale base.
Ho notato, però che esistono molti supplementi che introducono scenari e avventure per cui vi chiedo quali comprereste avendo un budget diciamo di una 50ina di euro?
 
Io essendo un fan di cthulhu andrei su Four against Great old ones.
Andando sul base oltre a four against darkness prenderei
contro il caos : nuovi personaggi e livello dal 3 al 6
orrori dall'aldila: per proseguire dal 6 al 9 livello
 

giangee

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Io essendo un fan di cthulhu andrei su Four against Great old ones.
Grazie del consiglio, mi era sfuggita questa variante...ho letto tanto di Lovecraft in gioventù e mi è sembra piaciuta l'ambientazione...
Andando sul base oltre a four against darkness prenderei
contro il caos : nuovi personaggi e livello dal 3 al 6
orrori dall'aldila: per proseguire dal 6 al 9 livello
ok, prendo nota...ma il manuale base fino a che livello arriva?
 

Alby87

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Orrori dall'aldilà avventura hexcrawl da 6 a 9
 

giangee

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Alby87

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Si sovrappongono perché contro il caos è regolamento per arrivare fino al 9, orrori dall'aldilà è un avventura prescriptata che utilizza quelle regole
 

namtar

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Riesumo questo post per chiedere un parere.

Ho letto il regolamento base e mi sembra di capire che il gioco consiste in:

Tira dado
Disegna stanza
Tira dado
Tira dado
Tira dado
Tira dado
Ripeti fino alla fine della partita.

Così sulla carta non capisco come possa essere divertente
 
Riesumo questo post per chiedere un parere.

Ho letto il regolamento base e mi sembra di capire che il gioco consiste in:

Tira dado
Disegna stanza
Tira dado
Tira dado
Tira dado
Tira dado
Ripeti fino alla fine della partita.

Così sulla carta non capisco come possa essere divertente
Vai via, German che non sei altro! :asd:
 

namtar

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in realta' sono Ameritrash nell'animo, ma veramente non ho trovato nulla (dalla lettura del regolamento) che mi faccia pensare che sia divertente, magari mi sbaglio
 

lushipur

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in realta' sono Ameritrash nell'animo, ma veramente non ho trovato nulla (dalla lettura del regolamento) che mi faccia pensare che sia divertente, magari mi sbaglio
E difficile da spiegare ma nella sua semplicità, ha un che di affascinante.
Intanto c’è tutta la parte di disegno che, se uno vuole perderci del tempo, regala soddisfazioni. Certo che se per te è tirare le 4 righe, non ha molto senso.
Poi c’è il discorso sorpresa. Non sai mai cosa può succedere. Ogni partita è completamente diversa dall’altra.
La difficoltà è molto elevata e quindi c’è la componente masochista che a molti piace.
La crescita dei pg è particolarmente interessante quando inizi a buttarci dentro le espansioni con tratti ed abilità varie. Il base è un po’ limitato da questo punto di vista.
La creazione del party pone sfide interessanti, tipo un party solo maghi o solo halfling.
Poi è chiaramente un prodotto non per tutti ma se ci sono decine e decine di espansioni, mazzi di carte con avventure, ecc. un motivo ci sarà.
 

pepato

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fraenrico
Riesumo questo post per chiedere un parere.

Ho letto il regolamento base e mi sembra di capire che il gioco consiste in:

Tira dado
Disegna stanza
Tira dado
Tira dado
Tira dado
Tira dado
Ripeti fino alla fine della partita.

Così sulla carta non capisco come possa essere divertente
Infatti fa cagare, e il motivo per cui sono tutti impazziti per questo gioco rimarrà per sempre un mistero per me.
È divertente disegnare le stanze, punto. Il resto è la banalità più totale.
Ho letto però che i moduli a scenario aggiungono profondità, ma non li ho mai provati.
 

gaborambo

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LorenZo-M

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La versione Cthulhu come si adatta a questo "tiro il dado / consulto la tabella / tiro il dado / consulto la tabella / tiro il dado / consulto la tabella / ..."
 

Maxwell

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Riesumo questo post per chiedere un parere.

Ho letto il regolamento base e mi sembra di capire che il gioco consiste in:

Tira dado
Disegna stanza
Tira dado
Tira dado
Tira dado
Tira dado
Ripeti fino alla fine della partita.

Così sulla carta non capisco come possa essere divertente
l ' ho giocato un pò ;
la meccanica di creazione è interessante ,
poi si cade su difetto che trovo enorme ...
gli scontri .
i mostri sono sacchi di patate ,
le battaglie sono troppo passive ,
sono arrivato fino al Livello massimo del base (credo 5) ,
ho tentato di salvarlo con l ' espansione dei nuovi Livelli ...
sempre piatto uguale .
rivenduto tutto .
 

namtar

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l ' ho giocato un pò ;
la meccanica di creazione è interessante ,
poi si cade su difetto che trovo enorme ...
gli scontri .
i mostri sono sacchi di patate ,
le battaglie sono troppo passive ,
sono arrivato fino al Livello massimo del base (credo 5) ,
ho tentato di salvarlo con l ' espansione dei nuovi Livelli ...
sempre piatto uguale .
rivenduto tutto .
Questa è la sensazione che ho avuto leggendo il manuale. I mostri hanno delle reazioni, ma il combattimento mi sembra molto piatto.
 

Maxwell

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Questa è la sensazione che ho avuto leggendo il manuale. I mostri hanno delle reazioni, ma il combattimento mi sembra molto piatto.
troppo poche e troppo piatto .
mi aspettavo che le espansioni mettessero tabelle variabili ... nulla .
era quasi tentato di farle io ,
ma stò punto mi diverto di più coi retrocloni di D&D .
mi stupisce che molti DC ( più che GDR ) in solitario ,
non considerino questo fatto .
si pensa solo a dare opzioni ai PG ,
tipo passerella da sfoggiare ,
ma i nemici son spesso indegni e noiosi .
 
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