Io trovo molto più serio e studiato avere un set magie piccole/grandi che si possono caricare con dei cristalli (creati anche loro tramite un incantesimo) che avere incantesimi one-shot.Su questo aspetto avrei una domanda. Ma non è più strategico sapere che l'incantesimo è One shot e te lo devi giocare bene piuttosto che stare nelle retrovie e lanciare palle di fuoco a tutto spiano?
Posto che non stiamo parlando degli scacchi eh (per l'uso della parola "strategico")...
Il punto è che era la cosa bella e molto interessante che evolveva la meccanica delle magie one-shot di HQ. Infatti era molto apprezzato DS proprio per questo motivo dato che generalmente questa cosa non esiste nei DC.
Io non capisco come sia possibile che l'hanno eliminata perché era il suo punto di forza.
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