[DUBBI] Richard I the Lionheart

kadaj

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Finalmente provato ieri e, come immaginavo, non mi ha deluso. Ho solo un piccolo dubbio che non sono riuscito a risolvere nemmeno guardando discussioni su BGG:

- quando un giocatore neutrale dichiara il suo appoggio ad una fazione, prende i bonus di fazione? Ad esempio se un giocatore della fazione di Riccardo utilizza il potere della città di Bridgewater, anche il giocatore neutrale, se ha appoggiato la fazione di Riccardo, può pescare la carta?

- Nel caso vengano raggiunte le condizioni di fine partita (es: vince l'esercito di Riccardo, arrivando a 10 punti), e il giocatore neutrale all'inizio del turno aveva dichiarato il suo appoggio alla fazione vincitrice, partecipa anche lui al conteggio finale dei punti vittoria per dichiarare il vincitore?


Grazie a tutti in anticipo :grin:
Kadaj
 

kikki

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Io lo sto studiando in vista della prima partita.
Purtroppo - a fronte di un gioco sontuoso e piuttosto semplice - il manuale sembra un po' lacunoso sulle condizioni di vittoria dei giocatori neutrali e, secondo me, anche di alcuni poteri dei personaggi.
Ora non ho sottomano il gioco per le mie richieste, se non ti dispiace Kadaj stasera aggiungo al topic i miei dubbi, sperando che possa intervenire l'autore a dirimerli.
 

kikki

Grande Saggio
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Ok, vado a postare i miei dubbi:

- Abilità di fazione "pesca e scarta una carta": La carta va pescata coperta dal mazzo comune o scelta da uno dei mazzetti scoperti?

- Leopold V. "Instead of adding 2 cards to the Course of the Crusade you may play both cards, revealed, as an outcome of the crusade". La fase "Course of the Crusade" non viene mai citata nel regolamento, ma posso dedurre che sia la fase "Contribute to the Crusade". La domanda è: le carte di Leopold vanno giocate prima o dopo aver rivelato le carte della fase "Outcome of the Crusade"?

- Marie of France. "You may add 2 cards to the Course of the Crusade after all cards have been revealed". Io qui interpreterei che, una volta rivelato l'esito della Crociata, Marie può aggiungere due carte al mazzo Crusade. Due carte in più a quelle giocate in precedenza? Non so..questa per me è veramente poco comprensibile..

- Robin Hood. "Instead of adding 2 cards to the Course of the Crusade (aridaje..), you may play only a revealed card as an Outcome of the Crusade". Anche qui: prima o dopo aver rivelato le altre carte? Può fare una bella differenza.

- Mazzo provisions. Quando si esaurisce che si fa? Su BGG viene riportata un risposta "ufficiale" di CMON, ovvero che va riformato un mazzo come nel setup, ma con 7 carte per tipo.

Mi sembra un peccato che in un gioco realizzato con tanta cura il regolamento non ne abbia ricevuta altrettanta. Bastava mettere una pagina con qualche riga che spiegasse meglio i poteri dei personaggi. O forse sono io che interpreto male.
Detto questo non vedo l'ora di intavolarlo e sono convinto che sia un ottimo gioco.

Per le riposte alle domande provo ad evocare l'autore [tag]tanis70[/tag] e magari anche [tag]acidshampoo[/tag] che ha già giocato al gioco e l'ha apprezzato. Grazie in anticipo!
 

tanis70

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kikki":2k3wgjuq ha scritto:
Ok, vado a postare i miei dubbi:

- Abilità di fazione "pesca e scarta una carta": La carta va pescata coperta dal mazzo comune o scelta da uno dei mazzetti scoperti?

- Leopold V. "Instead of adding 2 cards to the Course of the Crusade you may play both cards, revealed, as an outcome of the crusade". La fase "Course of the Crusade" non viene mai citata nel regolamento, ma posso dedurre che sia la fase "Contribute to the Crusade". La domanda è: le carte di Leopold vanno giocate prima o dopo aver rivelato le carte della fase "Outcome of the Crusade"?

- Marie of France. "You may add 2 cards to the Course of the Crusade after all cards have been revealed". Io qui interpreterei che, una volta rivelato l'esito della Crociata, Marie può aggiungere due carte al mazzo Crusade. Due carte in più a quelle giocate in precedenza? Non so..questa per me è veramente poco comprensibile..

- Robin Hood. "Instead of adding 2 cards to the Course of the Crusade (aridaje..), you may play only a revealed card as an Outcome of the Crusade". Anche qui: prima o dopo aver rivelato le altre carte? Può fare una bella differenza.

- Mazzo provisions. Quando si esaurisce che si fa? Su BGG viene riportata un risposta "ufficiale" di CMON, ovvero che va riformato un mazzo come nel setup, ma con 7 carte per tipo.

Mi sembra un peccato che in un gioco realizzato con tanta cura il regolamento non ne abbia ricevuta altrettanta. Bastava mettere una pagina con qualche riga che spiegasse meglio i poteri dei personaggi. O forse sono io che interpreto male.
Detto questo non vedo l'ora di intavolarlo e sono convinto che sia un ottimo gioco.

Per le riposte alle domande provo ad evocare l'autore @tanis70 e magari anche @acidshampoo che ha già giocato al gioco e l'ha apprezzato. Grazie in anticipo!

Abilità di fazione: dal mazzo comune

Leopold: prima

Marie: sì, due carte in più

Robin: prima

Provisions: come nel setup.

Spero di aver chiarito tutto!

A.
 

tanis70

Gran Maestro
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kadaj":3eaitx1l ha scritto:
Finalmente provato ieri e, come immaginavo, non mi ha deluso. Ho solo un piccolo dubbio che non sono riuscito a risolvere nemmeno guardando discussioni su BGG:

- quando un giocatore neutrale dichiara il suo appoggio ad una fazione, prende i bonus di fazione? Ad esempio se un giocatore della fazione di Riccardo utilizza il potere della città di Bridgewater, anche il giocatore neutrale, se ha appoggiato la fazione di Riccardo, può pescare la carta?

- Nel caso vengano raggiunte le condizioni di fine partita (es: vince l'esercito di Riccardo, arrivando a 10 punti), e il giocatore neutrale all'inizio del turno aveva dichiarato il suo appoggio alla fazione vincitrice, partecipa anche lui al conteggio finale dei punti vittoria per dichiarare il vincitore?


Grazie a tutti in anticipo :grin:
Kadaj

Sì alla prima e no alla seconda
 

kikki

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kikki
Grazie mille!
 

kadaj

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Grazie mille!! :grin:

Ok, quindi la fazione neutrale deve cercare di rallentare il più possibile le altre due fazioni contendenti, poichè può provare a vincere solo allo scadere del decimo turno di gioco
 
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