Consigli Dopo Pandemic Legacy?

Panda83

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Buongiorno, vorrei un vostro consiglio, se possibile.
Ieri sera, io, mia moglie e una coppia di amici, abbiamo finito Pandemic Legacy e adesso vorremmo qualcosa che lo sostituisse.
Vi do qualche elemento, però.
Primo: ci abbiamo messo quasi due anni. Non ci vediamo spessissimo, perché non abitano vicini, e non sempre quando ci vediamo troviamo il tempo di giocare. Non può essere qualcosa che debba essere giocato in sessioni ravvicinate.
Secondo: il gioco non deve essere sempre uguale a sè stesso. A volte venivano anche solo per fare una partita e vedere come evolveva. Ci piacerebbe quindi qualcosa con elementi legacy o quantomeno a scenario.
Terzo: sarebbe meglio se fosse cooperativo. Io sono "esperto" di giochi, loro meno. Giocando di sera, inoltre, il sonno spesso prende il sopravvento. Non ricerchiamo competizione tra noi, ma verso il gioco.
Quarto: il top (ma non è necessario) sarebbe se ci fossero dei "personaggi". Alla fine di Pandemic ci sono stati i selfie con il personaggio preferito.

Io avevo pensato a Pandemic Legacy 2 (che però avevo letto essere più complesso e complicato del primo); Time Stories (per il discorso scenari); Sherlock Holmes Consulting Detective.

Avete qualche suggerimento?

Grazie mille
 

lushipur

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Oltre a quelli che hai detto, direi:

Leggende di Andor
Near and Far con espansione per il coop
Robinson Crusoe

Tutti coop a campagna ma non legacy
 

Elendil

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Time Stories è bruttino, secondo me, essendo di fatto un libro game multigiocatore con una trama un po' trash. Le scelte spesso si fanno alla cieca (andate nella cucina o nel camerino?) e per vincere bene occorre avere un po' di fortuna o rigiocare lo stesso scenario una seconda volta.

Sherlock Holmes, che ha anche due espansioni, è un capolavoro: è un gioco di deduzione pura, scritto benissimo e i casi sono quasi tutti splendidi e molto holmesiani.

Per un legacy "leggero" posso consigliarti Betrayal at the House on the Hill, gioco di esplorare case infestate e sopravvivere.

Il re dei Legacy è Gloomhaven, che dovrebbe arrivare tra poco in italiano, e che vi durerebbe probabilmente il doppio di Pandemic, è più complesso ma di maggiore soddisfazione ed è molto vario.

Tra i giochi a scenari, se vi piace Star Wars potreste considerare Star Wars: Imperial Assault, che ha una campagna completa nel gioco base e altre campagne complete nelle espansioni. Si tengono gli stessi eroi che crescono ed è tutto legato da una (flebile) trama, ed è un gioco a scenari in cui il cattivo è fatto da una app per cellulare.

Leggende di Andor non mi piace neanche perché è un puzzle game trial & error: provi a fare una cosa, vedi che succede, e poi rigiochi e vinci sapendo il percorso giusto.

Un collaborativo puro che NON è a scenario ma è sempre diverso per le possibili combinazioni di: composizione della mappa, spiriti con cui si gioca, popolazione contro cui si gioca, scenario che dà regole aggiuntive etc. è Spirit Island: un gioco in cui siete gli spiriti di un'isola tropicale che devono scacciare gli invasori "civilizzati". Può essere molto difficile (ma le regole non sono complesse) ma è anche ESTREMAMENTE scalabile, quindi potete aumentare la difficoltà piano piano (al livello "zero" si vince anche alla prima partita senza soffrire troppo).

Oppure compratevi il manuale di "Fiasco", e iniziate a giocare di ruolo: sono sessioni singole senza master e ci si diverte un casino :-D
 

lushipur

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Ci han messo 2 anni per pandemia e gli consigli gloomhaven XD
 

linx

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Elendil":2defi0lj ha scritto:
Il re dei Legacy è Gloomhaven, che dovrebbe arrivare tra poco in italiano, e che vi durerebbe probabilmente il doppio di Pandemic, è più complesso ma di maggiore soddisfazione ed è molto vario.
Gloomhaven dopo un mese che non lo giochi cominci e hai appiccicato un pò di adesivi di possibilità sulla mappa non ti ricordi più la trama che può motivare le scelte di dove andare nè dove trarre le informazioni su COSA sono quelle locazioni, visto che per capirlo dovresti recuperare il paragrafo finale che ha sbloccato il posto. Poi altro che il doppi del tempo ci mettono! Sconsigliato.

Se non avete grossi problemi con l'inglese e nel rintracciarlo vi consiglio piuttosto il Legacy di Aeon's End: collaborativo, inserisce concetti piano piano, il personaggio si evolve col passare del tempo, ogni partita è comunque a se stante, gli scenari inseriscono elementi sempre nuovi. E la campagna dovrebbe durarvi più o meno come quella di Pandemic.
 

pisquo

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Panda83":yd4bwijx ha scritto:
Buongiorno, vorrei un vostro consiglio, se possibile.
Ieri sera, io, mia moglie e una coppia di amici, abbiamo finito Pandemic Legacy e adesso vorremmo qualcosa che lo sostituisse.
Vi do qualche elemento, però.
Primo: ci abbiamo messo quasi due anni. Non ci vediamo spessissimo, perché non abitano vicini, e non sempre quando ci vediamo troviamo il tempo di giocare. Non può essere qualcosa che debba essere giocato in sessioni ravvicinate.
Secondo: il gioco non deve essere sempre uguale a sè stesso. A volte venivano anche solo per fare una partita e vedere come evolveva. Ci piacerebbe quindi qualcosa con elementi legacy o quantomeno a scenario.
Terzo: sarebbe meglio se fosse cooperativo. Io sono "esperto" di giochi, loro meno. Giocando di sera, inoltre, il sonno spesso prende il sopravvento. Non ricerchiamo competizione tra noi, ma verso il gioco.
Quarto: il top (ma non è necessario) sarebbe se ci fossero dei "personaggi". Alla fine di Pandemic ci sono stati i selfie con il personaggio preferito.

Io avevo pensato a Pandemic Legacy 2 (che però avevo letto essere più complesso e complicato del primo); Time Stories (per il discorso scenari); Sherlock Holmes Consulting Detective.

Avete qualche suggerimento?

Grazie mille

Pandemic Legacy Season 2 non è molto più complicato del primo. Diciamo che la meccanica base cambia leggermente ed all'inizio può disorientare (consiglio di giocare un po' di volte il prologo per prendere confidenza).
Rispetto al primo ho trovato che le scelte/miglioramenti che si fanno siano più impattanti.
Insomma, se vi è piaciuto e non avete problemi a farlo con i vostri tempi lo prenderei in considerazione.
 

phalanx

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A me era piaciuto rise of fenris, sono solo 8 partite, ma ovviamente richiede il giocare a Scythe
 

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Babbano
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Personalmente ti consiglierei proprio Time Stories; nonostante le molte critiche al gioco, credo dovute sopratutto per come si è conclusa la campagna, penso sempre che, sopratutto per un gruppo di "non giocatori", sia un'esperienza fantastica; magari (visto che sei il più esperto) prendi in mano tu la situazione quando si tratta di gestire qualche regola poco chiara (capita spesso e volentieri). Secondo me vale assolutamente un tentativo, soprattutto con lo scenario base Asylum che è uno dei migliori: potrebbe far innamorare il tuo gruppo al gioco!
Se invece volete cambiare stile, un consiglio abbastanza "diverso" potrebbe essere mech vs minions: ha una campagna strutturata passo-passo, elementi legacy, personaggi pucciosi e l'elemento della azioni programmate che offre un minimo di approccio tattico senza essere troppo cervellotico (è divertente anche vedere i robottoni alle prese con azioni insensate!). La componentistica poi è fuori scala per quanto riguarda la qualità: potreste trovarvi una sera anche solo per fare l'unboxing :sava73:
 

Elendil

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lushipur":f2wntjq3 ha scritto:
Ci han messo 2 anni per pandemia e gli consigli gloomhaven XD

Beh, quel che vogliono è proprio un singolo gioco che gli duri a lungo. E poi, Gloomhaven è il naturale "step up" da Pandemic, ovvero è oggettivamente l'evoluzione successiva dei Legacy. Poi oh, se invece volete che da un gioco interessante passino a un gioco che si gioca da solo in cui leggi un paragrafo e poi fai una scelta quasi a caso ma in compenso la sceneggiatura è da filmetto di serie Z, Time Stories è perfetto.
 

phalanx

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Hai considerato detective della portal games?
 

Panda83

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Vi ringrazio dei suggerimenti.

Detective l'avevo scartato per ragioni di durata avendo sentito anche di tre ore a partita.

Pandemic Legacy 2 mi lasciava perplesso per la complessità, maggiore durata etc.. Ma se dite che è fattibile potrebbe essere il candidato naturale.

Gloomhaven, magari. Ma per tipo di giocatori, complessità, durata, frequenza delle partite, mi sento di escluderlo.

Time Stories mi ispirava, ma mi pare di sentire pareri contrastanti.

Betrayal mi incuriosisce molto, anche perché tra i giocatori c'è un'appassionata di storie di Fantasmi. Ci sono momenti, come nel base, in cui ognuno deve leggere (e capire) l'inglese per conto suo, oppure è sempre totalmente cooperativo?
 

Elendil

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Panda83":3kquf9aa ha scritto:
Betrayal mi incuriosisce molto, anche perché tra i giocatori c'è un'appassionata di storie di Fantasmi. Ci sono momenti, come nel base, in cui ognuno deve leggere (e capire) l'inglese per conto suo, oppure è sempre totalmente cooperativo?

Ci sono.
 

lushipur

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Elendil":1hi7z4rb ha scritto:
lushipur":1hi7z4rb ha scritto:
Ci han messo 2 anni per pandemia e gli consigli gloomhaven XD

Beh, quel che vogliono è proprio un singolo gioco che gli duri a lungo. E poi, Gloomhaven è il naturale "step up" da Pandemic, ovvero è oggettivamente l'evoluzione successiva dei Legacy. Poi oh, se invece volete che da un gioco interessante passino a un gioco che si gioca da solo in cui leggi un paragrafo e poi fai una scelta quasi a caso ma in compenso la sceneggiatura è da filmetto di serie Z, Time Stories è perfetto.

Tralasciando che a me TS è piaciuto tantissimo, ma i gusti son gusti e non siamo qui a sindacarli. Esiste un caso demo per provare il gioco e vedere se è nelle corde del gruppo.

Ha detto che giocano sporadicamente, non è questione di legacy o figo o altro.
È questione che se per fare circa 12 partite ci han messo 2 anni, per farne 100 quanto ci mettono?

Inoltre come han già detto, cosa possono ricordarsi fra una partita e l’altra?
 

lushipur

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Panda83":3ur0lh69 ha scritto:
Vi ringrazio dei suggerimenti.

Detective l'avevo scartato per ragioni di durata avendo sentito anche di tre ore a partita.

Pandemic Legacy 2 mi lasciava perplesso per la complessità, maggiore durata etc.. Ma se dite che è fattibile potrebbe essere il candidato naturale.

Gloomhaven, magari. Ma per tipo di giocatori, complessità, durata, frequenza delle partite, mi sento di escluderlo.

Time Stories mi ispirava, ma mi pare di sentire pareri contrastanti.

Betrayal mi incuriosisce molto, anche perché tra i giocatori c'è un'appassionata di storie di Fantasmi. Ci sono momenti, come nel base, in cui ognuno deve leggere (e capire) l'inglese per conto suo, oppure è sempre totalmente cooperativo?

Betrayal è un falso coop. C’è un traditore che deve saper leggere in autonomia il manuale segreto.

Time Stories ti consiglio di provare a rimediare il caso demo, forse disponibile sul sito asmodee. Almeno ti fai un idea tua.
 

phalanx

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Anche mythos, o arkham horror card game
 

lushipur

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phalanx":1ki19utp ha scritto:
Anche mythos, o arkham horror card game

Arkham lo sconsiglio per lo stesso motivo di Gloomhaven. Richiede costanza. Non puoi fare una partita al mese.
 

phalanx

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Secondo me si può fare, anche se sicuramente una frequenza maggiore aiuterebbe.
 

Panda83

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Domanda forse scema. Betrayal ci piace. Non sappiamo se l'inglese di uno dei quattro è tale da consentirgli di giocare il traditore. Meccanicamente, sarebbe possibile far sì che lui non giochi mai il traditore?
 

lushipur

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Panda83":xbbvc9uv ha scritto:
Domanda forse scema. Betrayal ci piace. Non sappiamo se l'inglese di uno dei quattro è tale da consentirgli di giocare il traditore. Meccanicamente, sarebbe possibile far sì che lui non giochi mai il traditore?

No.
Ma del betrayal originale c’è tutto tradotto in tana. Del legacy nulla.
 

Elendil

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Panda83":19cxfv78 ha scritto:
Domanda forse scema. Betrayal ci piace. Non sappiamo se l'inglese di uno dei quattro è tale da consentirgli di giocare il traditore. Meccanicamente, sarebbe possibile far sì che lui non giochi mai il traditore?

Se esce traditore, può scambiare il suo personaggio con un altro. Non è elegantissimo, ma si può fare
 
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