Consigli Deckbuilding + Gestione Risorse

Skywalker87

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Ciao a tutti,
Sono alla ricerca di un bel gestionale che abbia al suo interno la meccanica del deckbuilding, avete suggerimenti ?
Cerco qualcosa stile Concordia come peso, ma che non sia Concordia :D
Lost Ruins of Anark per ora l'ho bocciato perchè non sono del tutto convinto e a quel prezzo preferisco aspettare. E inutile dirlo Terraforming Mars già ce l'ho e l'adoro ma vorrei qualcosa di peso nettamente inferiore (parlo piu che altro di durata della partita)
 

Jafar

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Allora se intendiamo la gestione risorse come anche piazzamento truppe (stiracchiando il concetto) ti potrei suggerirei i due migliori deckbuilding con plancia ad oggi:

- Tyrants of the underdark (più leggero)
- Time of crisis (più pesante come tempi ma assolutamente non complicato)
 

Seldon

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Se intendi gestione risorse nel senso stretto del termine (prendo due legni, ne pago tre, scambio due ferri per quattro pelli...) assolutamente Lewis & Clark. Anche se poi il gioco è a tutti gli effetti una corsa, scordati i punti vittoria.

Tyrants of the Underdark molto molto bello, ma è un gioco di maggioranze e controllo territorio più che di gestione risorse.
 

giulyghk

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Confermo anche io Valletta. Peso medio con deck building.

Suggerisco anche il buon vecchio Coloni di Catan in cui le risorse sono carte, anche se non è proprio gestionale.....
 

Skywalker87

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Confermo anche io Valletta. Peso medio con deck building.

Suggerisco anche il buon vecchio Coloni di Catan in cui le risorse sono carte, anche se non è proprio gestionale.....
Valletta l'avevo preso in considerazione ma avevo letto pareri contrastanti e poi cercavo qualcosa di più recente e accattivante, ma riapprofondisco. I Coloni di Catan putroppo lo detesto (nella versione base), non me ne vogliate :D
 
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Skywalker87

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Cosa non ti convince di Arnak?
Il prezzo ! :D E siccome ho visto qualche flusso di gioco e non è scattata la scintilla (mi sembra un pelo noioso) preferisco desistere, anche se sulla carta è quello che sto cercando anche come bellezza delle componenti.
 

Skywalker87

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Dico anch'io
Tyrants of the underdark

:cheer:
Non lo conosco ma da qualche foto su bgg posso gia dirvi che non fa per me come grafica e ambientazione. Sicuramente sono piu giocatore da eurogame stile Lorenzo, Marco Polo, ecc credo che devo valutare seriamente Lewis & Clark ma come dicevo vorrei qualcosa del genere ma che stia decisamente sotto le due ore, diciamo che non superi l'oretta di gioco
 

Francesco Rimini

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Sotto l'ora di gioco con un deck Building alla Concordia c'è Century, che è una versione semplificata ma piuttosto efficace. So che qui in Tana non è apprezzatissimo ma a me per la sua durata e semplicità ha sempre divertito, e fondamentalmente ha tutte le caratteristiche che chiedi.
Salendo un po' di difficoltà mi viene in mente Rococò, non sono sicurissimo sulla durata ma mi pare si stia sotto le due ore
 

Skywalker87

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Sotto l'ora di gioco con un deck Building alla Concordia c'è Century, che è una versione semplificata ma piuttosto efficace. So che qui in Tana non è apprezzatissimo ma a me per la sua durata e semplicità ha sempre divertito, e fondamentalmente ha tutte le caratteristiche che chiedi.
Salendo un po' di difficoltà mi viene in mente Rococò, non sono sicurissimo sulla durata ma mi pare si stia sotto le due ore
Quale Century intendi ? io ho il primo "Spice Road" ma non afferro le affinità con Concordia... Detto ciò piace anche a me :D
 

Francesco Rimini

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Beh Century Spice Road ha lo stesso sistema di costruzione mazzo di Concordia, con tutte le carte in mano inizialmente, mano che può essere integrata acquistandone di nuove, e c'è l'azione specifica per riprendere tutte le carte in mano. Diciamo che condividono la stessa tipologia di deckbuilding , diversamente da giochi come Dominion, Mage Knight o Star Realms dove mischi il mazzo e peschi le prime cinque carte. Poi ovviamente nell'esecuzione sono giochi differenti
 

Skywalker87

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Beh Century Spice Road ha lo stesso sistema di costruzione mazzo di Concordia, con tutte le carte in mano inizialmente, mano che può essere integrata acquistandone di nuove, e c'è l'azione specifica per riprendere tutte le carte in mano. Diciamo che condividono la stessa tipologia di deckbuilding , diversamente da giochi come Dominion, Mage Knight o Star Realms dove mischi il mazzo e peschi le prime cinque carte. Poi ovviamente nell'esecuzione sono giochi differenti
Ok questo si ma mi riferivo a concordia piu come idea di coniugare le due cose in un gestionale di peso medio e non un semplice gioco di carte. Grazie cmq
 

Francesco Rimini

Maestro
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Più che altro mi rende dubbioso il fatto che tu abbia citato Terraforming Mars che decisamente non è un deckbuilding. Forse intendevi un gestione mano? Un gestionale guidato da carte?
 

notfound

Onnisciente
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Se non è indispensabile la componente "gestione risorse" mi sentirei di consigliarti "Clank!" che è veramente divertente, ha il tabellone, si esplora il dungeon a caccia di tesori ed ha un buon deck-building che si coniuga bene con tutto il sistema di gioco, inoltre non è affatto complesso.
 

Skywalker87

Gran Maestro
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Più che altro mi rende dubbioso il fatto che tu abbia citato Terraforming Mars che decisamente non è un deckbuilding. Forse intendevi un gestione mano? Un gestionale guidato da carte?
Si un hand management o deck building
 

mistake89

Onnisciente
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Lewis&Clark in 2 si chiude in poco più di un'ora. In 3 siamo sull'ora e mezzo. In 4 o 5 non lo giocherei mai.
Valletta invece è un peso medio leggero che mi è decisamente piaciuto e fa il suo.
 
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