Impressioni DCC Dungeon Crawl Classic

Maxwell

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me lo stò leggendo in italiano ,
è un pò folle ,
ma ha potenziale ,
forse però era meglio chiamarlo Mad Magik Classic .
 
Non so, io ai dadi dispari mi sono fermato, mi fa tanto U.C.A.S
Ufficio complicazioni affari semplici.
 

Maxwell

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fatto 1 test , oggi si riprova .
 

Maxwell

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Ciao Maxwell, impressioni sul gioco? Rispetto ad OSE come lo trovi?
è un buon OSR , la magia ha un buon potenziale .
ma vorrei vedere in una campagna lunga .
OSE è molto ben scritto ed organizzato .
OSE è per tutti ,
DCC richiedo un pò più di attenzione a mio avviso ,
nel gestire le molte tabelle , magie ed azioni .
i dadi strambi ,
non li trovo funzionali .
 

1975CAIO

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è un buon OSR , la magia ha un buon potenziale .
ma vorrei vedere in una campagna lunga .
OSE è molto ben scritto ed organizzato .
OSE è per tutti ,
DCC richiedo un pò più di attenzione a mio avviso ,
nel gestire le molte tabelle , magie ed azioni .
i dadi strambi ,
non li trovo funzionali .
Anche io ci sono rimasto con sti dadi... stavo valutando l'acquisto dell'advanced di ose o di questo. Credo che resterò su ose...
 

Maxwell

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Anche io ci sono rimasto con sti dadi... stavo valutando l'acquisto dell'advanced di ose o di questo. Credo che resterò su ose...
i dadi sono sostituibili .
considera anche altri fattori , che possano piacere o no , al tuo gruppo .
OSE è un buon classico ,
DCC porta novità nel genere .
 

1975CAIO

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i dadi sono sostituibili .
considera anche altri fattori , che possano piacere o no , al tuo gruppo .
OSE è un buon classico ,
DCC porta novità nel genere .

i dadi sono sostituibili .
considera anche altri fattori , che possano piacere o no , al tuo gruppo .
OSE è un buon classico ,
DCC porta novità nel genere .
Ottimo consiglio... il manuale include anche il pdf?
 

Lleyenor

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Ma di che state parlando? 🤔
Mi son perso nelle sigle..
 
è un RPG con un po di DC fatto a mo di OSR tipo D&D che tiene lontano i FINTD e i PBTA.
Spero di essere stato chiaro.
 

Lleyenor

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No, a parte gli scherzi @Lleyenor , è un rpg classico tipo D&D scatola rossa con alcune particolarità, alcune riuscite, altre meno, come i dadi dispari (arg, ogni volta che ne parlo mi viene l'orticaria.)
 

redbairon

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redbairon
Ho preso il manuale base che trovo veramente ricco per illustrazioni e tabelle, il gioco ha un regolamento abbastanza semplice e sembra abbia davvero potenziale! Settimana prossima dovrei cominciare con l'avventura setaccio incluso nel manuale, per chi lo sta giocando qualche consiglio sulle avventure uscite fino ad ora? La campagna la "Bara Incatenata" merita?
 

Maxwell

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a prescindere dal modulo ,
consiglio almeno 1 sessione ammazza-topi o simili ,
giusto per prender confidenza coi PG .
 

paxecoh

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DCC è una sorta di scatola rossa di D&D, dove però il designer ha deciso di non scendere a compromessi. Dove la follia ha preso un po' il sopravvento sul gioco. Le regole sono lì solo per servire il divertimento. Aperto all'adattamento, che è incoraggiato anche nel gioco. E non ho parlato nemmeno della favolosa community e ancor meno degli scenari completamente deliziosi.
 
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redbairon

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Bè alla fine non ho resistito e ho preso schermo del master, il dungeon di dragora e lo stregone di smeraldo come avventure per primo e secondo livello. Anche questi spillati sono davvero fantastici, trasudano lore e avventura in ogni pagina!
Tra l'altro per chi è avvezzo al gioco, la sigla DV nelle caratteristiche dei mostri delle avventure cosa indica? Ho pensato a dadi vita ma non sono sicuro... anche perché i punti ferita sono indicati...
 

Maxwell

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Tra l'altro per chi è avvezzo al gioco, la sigla DV nelle caratteristiche dei mostri delle avventure cosa indica? Ho pensato a dadi vita ma non sono sicuro... anche perché i punti ferita sono indicati...
DV sono i Dadi Vita .
quando hai i PF ,
è una media che ti evita di tirarli .
 
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