Ciao!
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Intanto fatti una ragione di due cose: rispetto ai GdT praticamente tutti i GdR hanno regolamento MOLTO corposi e complessi (un libretto di 100 pagine è considerato leggerissimo) e durano MOLTO più di un tipico boardgame (una giocata che inizia e finisce in tre ore è considerata una cosa velocissima, normalmente serviranno più sessioni di gioco da due-tre-quattro ore per portare a termine un arco di gioco completo).
Esistono ovviamente eccezioni, sempre più numerose, ma la stragrande maggioranza rientra in quanto ho descritto.
Non ho ben capito che intendi dire con "
ambientazione indifferente, tranne Fantasy e Fantascienza" ... ti va bene tutto tranne quelli? o ti vanno bene solo quelli?
Nel dubbio, butto dentro di tutto un pò
La cosa migliore in assoluto per partire da zero, secondo me, sono i Nanogame ... giochi dove l'intero regolamento (chiaro ed efficace) sta tutto in un biglietto da visita.
Il problema è che, almeno quelli che conosco, sono da
tre giocatori in sù.
Gratis c'è la traduzione italiana di "
Cos'è un GdR" di Epidiah Ravachol ... molto simpatico ... siete rapinatori di banche, ma anche astronauti in procinto di essere lanciati nello spazio, avete appena fatto il colpo più grosso della vostra vita, e... e si vedrà che succede!
A pagamento consiglio sia
Vast & Starlit (detenuti spaziali in fuga da un pianeta-prigione a bordo di una navicella rubata) sia il mio
Il Nome di Dio (sei un senzatetto che in realtà è un dio senza nome che cerca di fare bizzarri atti rituali per recuperare la sua divinità... o forse è solo pazzo)
Sempre semplicissimo ma bellissimo c'è poi
Montsegur 1244.
Tutti questi iniziano e finiscono in più o meno una singola sessione di 3 o 4 ore... forse meno, forse più, dipende da che combinate al tavolo
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Altre cose belle ce ne sono, ma salgono di complessità; non molto, ma essendo digiunissimi è meglio partire da questi più semplici
Però sta roba è tutta da 3 in sù.
Per due giocatori proprio due solo due io consiglio
Trollbabe: è un piccolo libro, ma ha regole molto semplici e chiare (per essere un gdr) e funziona bene sia a fare singole missioni (una seduta da 3 ore, anche meno) sia per giocarlo continuativamente, affrontando nuove missioni, o alternandosi nel fare GM-e-Trollbabe.
Fantasmi Assassini è semplicissimo e brevissimo... è praticamente un libro-game che fa narrare ai giocatori una storia horror nell'arco di 1h... poco più o poco meno.
Proprio per due, e imho particolarmente adatti a una "coppia", ci sono
Calipso e Odisseo e
Mars Colony.
Sul catalogo Coyote Press trovi anche altri giochi per due o fattibili anche in due... ma non li conosco abbastanza da consigliarli o sconsigliarli, vedete voi cosa vi ispira
Buttandovi sull'inglese consiglio due cose:
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Hell For Leather, splatter e sopra le righe, ma molto divertente e originale, funziona benissimo sia in 2 che in più e si può finire una partita in circa 3 ore.
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Dreamwake, gioco (per ora gratuito, in formato ashcan) di azione cooperativa che, al di là del bizzarro setting originale, potete giocare in qualsiasi ambiantazione semplicemente "dicendolo" ... se ti va puoi leggere un (vecchio)
resoconto di gioco in cui io e la mia ragazza (lei totalmente digiuna di cyberpunk, anche se il poco che aveva visto le piaceva) abbiamo improvvisato una missione in una futuristica città di Granada (un pò come nel film Nirvana).
PS: ora il dice-roller esiste, lo trovi sul sito ufficiale
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