Scherzi, vero?! Strategico, operazionale, tattico... ETO, PTO... semplice, complesso... ???
Bah, te la sei cercata. Cominciamo.
ETO
Unconditional Surrender! WW2 in Europe. Imho il migliore in questo teatro. Sistema originale senza i tradizionali punti forza sui counters, ottima (anche se necessariamente astratta) fase diplomatica, rimane coerente con l'evoluzione storica anche se permette un certo margine di improvvisazione. Esiste una versione "ridotta" (Case Blue) (no, non l'OCS) inclusa sulla rivista GMT tempo fa che ti consiglio di provare - mi pare ci sia anche un p&p gratuito.
Complessità: è probabilmente il wargame VERO che consiglierei di più ai non wargamers di buona volontà. Il sistema è snello, la quantità di counters su mappa non è mai enorme (anzi), molti concetti sono intuitivi, ed il manuale è scritto in uno stile fresco, a tratti ironico, assolutamente comprensibile (per un wargame).
Uno dei migliori WW2 strategici sul mercato, e probabilmente il miglior titolo di Sal "Axis Empires" Vasta. Punto.
WW2: Barbarossa to Berlin. Dello stesso autore che ci ha graziati con Paths of Glory, è un CDG su mappa p-2-p (non ad hex come il precedente), di media complessità, ottima aderenza storica (in alcuni casi pure troppa, servono concatenazioni di carte opportune) e discreta soddisfazione strategica. Lo spazio occupato è più ridotto del precedente e per molti versi il regolamento, avendo meno "guizzi", si impara con più facilità (specie per i giocatori di POG).
Un buon titolo dalla durata contenuta (sei sulle 6+ orette), ci gioco spesso.
Festung Europa: The Campaign for Eastern Europe 43-45. Se non hai molto tempo e vuoi qualcosa di ancora più semplice, ti consiglio senz'altro di dare un occhio a questo discreto titolo. Sicuramente più limitato degli altri, ma è il prezzo da pagare per un'esperienza più contenuta.
Come alternativa nello stesso segmento ti consiglio
Hitler's War: unisce un ottimo dettaglio su tanti aspetti (es. la tecnologia) ad una incredibilmente buona accessibilità. Da provare.
Axis & Allies. Un gran classico che troverai in mille salse. Probabilmente l'edizione migliore è l'anniversary. Simula l'intero conflitto (ETO+PTO), mappa ad aree, non ci sono counters (sigh) ma pedine personalizzate per ciascuna fazione. E' modellata una discretamente efficace produzione economica.
Quartermaster General. Qui siamo nel regno del fritto misto, tra il wargame e gli "euro" diciamo. Non ci sono CRT, dadi, tabelle: solo unità di terra e di mare che vanno posizionate (su mappa ad area, un pezzo per area ad indicarne il possesso) mantenendo la supply line: il tutto gestito dal gioco di una carta alla volta proveniente dal mazzo personalizzato (in contenuto e quantità) per ciascuna delle 6 fazioni.
Rapidissimo e decisamente semplice, rispetto agli altri citati, riesce comunque a catturare l'essenza della WW2 (di nuovo ETO+PTO) ed è adattissimo ad un pubblico meno smaliziato dei veri grognards.
PTO
Empire of the Sun. Trattamento definitivo sul tema, e probabilmente il titolo più complesso che ancora gioco. Il pregio più grande del titolo è il riuscire a farti respirare le REALI problematiche logistiche del teatro Pacifico, tanto che non son ben sicuro della scala - è uno strategico che "gira" come un operazionale.
Per veri wargamers.
Pacific Victory. Usa il noto sistema a blocchi della COlumbia. Anni luce più semplice del precedente, ma anche più giocabile e con un tempo mooolto più contenuto.
![Big Grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Si tratta però più di un "gioco" che di una raffinata simulazione (= non impari niente, o perlomeno molto poco).
ALTRE RACCOMANDAZIONI
Blitz! A World in Conflict. Riesce nell'impresa di "zippare" il MERAVIGLIOSO sistema di WIF (World In Flames) dentro una durata decisamente più contenuta. Il mio unico dispiacere è che i materiali non siano assolutamente all'altezza della produzione, servirebbe una mappa grande il doppio.
Ma se non hai i mesi necessari per giocare WIF (esperienza da fare una volta nella vita - altro che partecipare ai KS come vogliono farci credere, tsk), prendi questo.
Triumph & Tragedy. Questo è un gioco meraviglioso. Ai limiti del wargame, ti permette di plasmare l'intera WW2 a livello molto alto (geopolitico) in un modo semplicissimo, tramite apposite carte, garantendo una grande plasticità - non è tanto una simulazione quanto uno sandbox: puoi, praticamente, fare QUALSIASI COSA.
Assolutamente da provare almeno una volta, l'unico vero problema è che richiede 3 giocatori per essere goduto appieno (Comunisti, Nazisti, Capitalisti).
State in campana per la versione fantascientifica
Expansion or Extinction di prossima uscita :sava73:
... se hai richieste più precise basta chiedere!
Saluti,
C.