[CONSIGLI] Se dico deck-building...

SirFantato

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cosa vi viene in mente? Vi chiedo semplicemente di dirmi il vostro titolo preferito in questa categoria di giochi, se corredato di breve descrizione tanto meglio :grin:
 

romendil

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SirFantato":3nj7bnrs ha scritto:
cosa vi viene in mente? Vi chiedo semplicemente di dirmi il vostro titolo preferito in questa categoria di giochi, se corredato di breve descrizione tanto meglio :grin:
Mi viene in mente: cerchi un titolo con deckbuilding in-game (alla dominion & co in cui inizi a giocare e componi il mazzo) o con deckbuilding pre-game (alla magic & co in cui il mazzo lo prepari prima di iniziare a giocare)?
 

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Aeons'End giusto perché è l'ultimo giocato e non si deve fare la cosa più pallosa dei deckbuilding: rimescolarsi il mazzo decine di volte a partita.
 

Stef

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SirFantato":8sary26y ha scritto:
cosa vi viene in mente? Vi chiedo semplicemente di dirmi il vostro titolo preferito in questa categoria di giochi, se corredato di breve descrizione tanto meglio :grin:

Il preferito preferito proprio non saprei, però se dici Deck Building dovresti proprio provare Trains, un ferroviario light che usa il deckbuilding per il piazzamento dei binari e per altre azioni. Davvero bello.
 

cinix

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Mage knight, anche se è un po diverso dagli altri deckbuild
 

SirFantato

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romendil":8xxli2l8 ha scritto:
Mi viene in mente: cerchi un titolo con deckbuilding in-game (alla dominion & co in cui inizi a giocare e componi il mazzo) o con deckbuilding pre-game (alla magic & co in cui il mazzo lo prepari prima di iniziare a giocare)?
Se dovessi scegliere direi in-game :)
 

SirFantato

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linx":2zotvfko ha scritto:
Troppo troppo vago.
Aeons'End giusto perché è l'ultimo giocato e non si deve fare la cosa più pallosa dei deckbuilding: rimescolarsi il mazzo decine di volte a partita.
Sono stato sul vago apposta :rotfl: Aeon's end mi intriga molto ma temo che sia troppo dipendente dalla lingua :pippotto:
 

FeDeSpa

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Mage Knight come deckbuilding applicato :asd:

Attack on titan deckbuilding game se sei fan della serie come me :sisi:
 

Khenneth

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Ogni giocatore parte con sette carte (uguali per tutti), ciascuna rappresentante una data azione che potràai effettuare durante il suo turno
Poi ognuno può acquistare carte dal tabellone, alcune uguali alle azioni che già si possiedono (che quindi potranno essere usate più frequentemente), altre che forniscono azioni diverse
Una di queste carte permette ad esempio di ciclare il mazzo riprendendo in mano gli scarti, un'altra di acquistare carte ad un prezzo ridotto
In base alla strategia che intendi portare avanti potrai quindi costruirti in partita un mazzo in un certo modo piuttosto che in un altro
 

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Ti dico Pochi acri di neve, sia perchè dopo Dominion è forse uno dei primi giochi impostati su questa meccanica, sia perchè è un wargame di controllo territorio bello da giocare che ha la propria forza nella sua asimmetricità.
 

SirFantato

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pomilius":1dba63eo ha scritto:
Ti dico Pochi acri di neve, sia perchè dopo Dominion è forse uno dei primi giochi impostati su questa meccanica, sia perchè è un wargame di controllo territorio bello da giocare che ha la propria forza nella sua asimmetricità.
Questo è davvero bello e non lo consocevo, grande! Come il barbiere negli scacchi qui c'è l'Halifax Hammer :D
 

Khenneth

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SirFantato":h3rjz0o7 ha scritto:
Khenneth":h3rjz0o7 ha scritto:
E' da un po' che lo osservo. Su una scala da 1 a 10 dove lo collocheresti come difficoltà?
E' un gioco di difficoltà media, diciamo più difficile di Catan e Takenoko ma meno di Terra Mystica
Non amo dare giudizi numerici, non riescono a dare effettivamente una misura della realtà (ah, questo gioco è difficile 7... me ne dici uno difficile 8...?)
E poi, qua bisognerebbe aprire tutto un discorso sulla differenza tra "difficile" e "complesso"
 

Stef

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Tra l'altro leggevo che Feudalia è un gioco interessante con Deckbuilding in-game.
 

Poldeold

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Stef":3fanybh2 ha scritto:
Tra l'altro leggevo che Feudalia è un gioco interessante con Deckbuilding in-game.

Si ma per acquistarlo è necessario donare qualche organo...

Io a suo tempo mi innamorai di Dominion. Riduce all'osso la meccanica rendendo il gioco quasi astratto. La varietà dei mazzi ti permette una certa rigiocabilità e, anche se è stato un po' bistrattato per presunte strategie migliori di altre, è un grande deck building.

Altrimenti, uno dei migliori deckbuilding "classici" giocati finora è Clank. La sua originalità sta nell'inserire una plancia con spostamenti e obiettivi che orientano la scelta delle carte da acquistare per costruire il mazzo.

Nei giochini piccoli e a scatola compatta ti consiglio di dare un'occhiata a:
- Flip City: giochino molto carino che ha nel deckbuilding e nella meccanica del flip i suoi punti forti;
- Star Realms: primo di un filone che ha avuto delle reimplementazioni con altre ambientazioni e che resta il deckbuilding più immediato con la micromeccanica dell'attivazione di alcuni poteri a dipendenza delle carte giocate. Giocatissimo.
- Valley of the Kings: te lo segnalo anche se non l'ho giocato (ma solo acquistato) perché ne ho sentito parlare un gran bene. Puoi così andare a leggere qualche rece.
 

Stef

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Poldeold":3k0xsobt ha scritto:
Altrimenti, uno dei migliori deckbuilding "classici" giocati finora è Clank. La sua originalità sta nell'inserire una plancia con spostamenti e obiettivi che orientano la scelta delle carte da acquistare per costruire il mazzo.

Però è davvero poco longevo. :( Le partite si assomigliano un po' tutte e contando che non durano poco non è una bellissima cosa.

Per dire, sotto questo aspetto molto meglio Trains o Tyrants of the Underdark.
 

SirFantato

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Khenneth":4hvgdt2c ha scritto:
E' un gioco di difficoltà media, diciamo più difficile di Catan e Takenoko ma meno di Terra Mystica
Più o meno l'ho collocato, cercherò di fare una prova :approva:
 

SirFantato

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Poldeold":1im8bozr ha scritto:
Io a suo tempo mi innamorai di Dominion. Riduce all'osso la meccanica rendendo il gioco quasi astratto. La varietà dei mazzi ti permette una certa rigiocabilità e, anche se è stato un po' bistrattato per presunte strategie migliori di altre, è un grande deck building.

Altrimenti, uno dei migliori deckbuilding "classici" giocati finora è Clank. La sua originalità sta nell'inserire una plancia con spostamenti e obiettivi che orientano la scelta delle carte da acquistare per costruire il mazzo.
Stef":1im8bozr ha scritto:
Però è davvero poco longevo. :( Le partite si assomigliano un po' tutte e contando che non durano poco non è una bellissima cosa.
Per dire, sotto questo aspetto molto meglio Trains o Tyrants of the Underdark.
Dominion non mi attrae, manca il feeling :-/
Su Clank! invece pensavo di investire. Trovo molto belli il tabellone e il tema. Senza contare che alla dolce metà è piaciuto già solo dalla mia breve e raffazzonata descrizione. Però se la longevità è davvero così limitata lascerò perdere.
Le 500 carte di Trains mi attirano come il canto delle sirene, Tyrants of the Underdark c'è in ITA? Se no, dipendenza dalla lingua?
 
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