[CONSIGLI] Conquista territori e gestione risorse

Colo17

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Ciao a tutti,
questo è il mio primo intervento: giuro che ho letto come fare i TAG in modo corretto, ma non credo di esserci riuscito <:-( . Scusate, nel caso.

Cortesemente vorrei qualche titolo, se possibile, per una tipologia di giochi che mi affascina molto: quella descritta nel titolo del post. Cioè quei boardgame dove è data la possibilità di conquista di territori degli avversari, (quindi alta interazione) e la gestione delle risorde che questi producono.

Per fare un esempio: ho giocato recentemente a Concordia e mi son detto: "Quanto sarebbe figo ancdare a conquistare una città che mi produce tal risorsa!".
Ecco: un Concordia (il fatto che si usino le carte per compiere azioni è secondario, anche se la trovo un' ottima idea) con le unità militari sarebbe il massimo: oltretutto ogni partita sarebbe diversa dalle altre, dato che i segnalini di produzione cittadini vengono assegnati a caso.

Ho letto di Antike 2, non sarebbe male: mi fa un po' storcere il naso il fatto che le prime mosse della partita sono sempre le stesse. Oppure Cyclades+Hades ma, se non ho capito male, è difficile cercare di conquistare altre città. (correggetemi se sbaglio :) )

Cerco questo tipo di gioco, insomma; una leggera fusione di queste due tematiche con una buona rigiocabilità.

Grazie a tutti per le eventuali risposte ;)
 

odlos

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Sì, Antike II potrebbe fare al caso tuo, anche se è un po' più semplice e immediato di Concordia, le risorse sono solo 3 e forse a lungo andare può essere percepito come un po' ripetitivo.
In ogni caso, considerando le tue premesse non mi viene in mente niente di meglio.
 

Thegoodson

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Antike 2 è una scelta eccellente, oppure gli Imperial, più complessi.

a debita distanza (sono kickstarter e non hanno assolutamente la fama e probabilmente il valore dei primi) Hellenica e Rise of the necromancer (li segnalo giusto perché ho partecipato alla campagna).

Ci sono poche risorse, ma un bel controllo territorio (o meglio Dudes on a map) è Nexus Ops, dagli un occhio
 

pete100

Grande Goblin
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Se non ti spaventa la durata, The Sands of Time o il recente Era of Tribes.
Per qualcosa di più "classico", Sword fo Rome, Scythe (combattimenti poco frequenti), Polis: Fight for the Hegemony (solo per 2 giocatori), Clockwork Wars, Mare Nostrum:Empires (forse è quello che fa più al caso tuo)
 

odlos

Grande Goblin
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Ah, già... come ho fatto a dimenticarmi :facepalm: :goccia2: , concordo con pete100, Mare Nostrum è un'ottima scelta, io ho provato solo la vecchia edizione, ma la nuova, più snella in termini di durata, viste le premesse può essere un buon acquisto.
Scythe non l'ho citato proprio perché non ha una fase di scontro così importante (ma in realtà anche in Antike II vanno via delle partite molto pacifiste - io di sicuro non sono il primo ad attaccar briga quando non è necessario - :sisi: ).
Imperial invece pur meritando moltissimo, non ha questa cosa delle risorse.
 

OneEye

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Anche Mythotopia potrebbe fare al caso

...poi per me il top dei top, anche se decisamente piu complesso e difficile da intavolare è Fief 1429, nel quale però sostituisci alla gestione risorse la gestione influenza politica, puoi comunque anche in questo conquistare territori resi produttivi da altri giocatori...



Direi che comunque se Concordia è piaciuto, Antiike II è quasi un passaggio obbligato di cui difficilmente vi pentirete
 

Elijah

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Specie Dominanti è la risposta. :asd:

Scherzi a parte (credo sia un pelo troppo, anche se lo reputo un giocone), se volete giochi con interazione, potete provare quanto segue:

- Rising Sun
- Root
- Kemet
 

Badger28

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Elijah":3gr725jm ha scritto:
Specie Dominanti è la risposta. :asd:

Scherzi a parte (credo sia un pelo troppo, anche se lo reputo un giocone), se volete giochi con interazione, potete provare quanto segue:

- Rising Sun
- Root
- Kemet

Sta chiedendo giochi con "conquista + gestione risorse (con produzione dai territori)" quindi direi di no (nessuno dei titoli da te citati).
Confermo anch'ìo Antike II, è il gioco che l'OP sta cercando, probabilmente.
Anche se, come sottolineato, l'interazione diretta può essere poca: va giocato in 5 o 6 per avere carne al fuoco. Poi dipende molto anche dall'approccio dei giocatori, eh.
Mare Nostrum non ho mai avuto il piacere di provarlo, ma sembra adatto!
 

steam

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Direi Scythe. Nonostante i combattimenti non siano frequenti ( tra inesperti) la parte di gestione risorse e controllo territorio è veramente ben fatta.
 

Badger28

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steam":31zlliuk ha scritto:
Direi Scythe. Nonostante i combattimenti non siano frequenti ( tra inesperti) la parte di gestione risorse e controllo territorio è veramente ben fatta.

Sì anche Scythe ci può stare, ma non si avverte molto la questione del "vado a conquistare i territori avversari", visto che ci si sposta in continuazione... semmai si attaccano le unità. Cmq buon consiglio.
 

Elijah

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Elijah Six
Badger28":1cfg9llt ha scritto:
Sta chiedendo giochi con "conquista + gestione risorse (con produzione dai territori)" quindi direi di no (nessuno dei titoli da te citati).
Confermo anch'ìo Antike II, è il gioco che l'OP sta cercando, probabilmente.

Può darsi che l'autore del thread dica di no a ciò che ho proposto.

L'autore del thread sa che le due opzioni più vicine sono Antike II e Cyclades. L'ha scritto nel suo post iniziale. (Conosco entrambi i giochi; posseggo Antike e Cyclades).

Tu stai dando più peso alla gestione delle risorse rispetto alla conquista. Io ho voluto mettere nel piatto giochi che mettono l'accento sull'interazione (perché secondo me è questo che l'autore cerca, in fondo).

In Rising Sun a dipendenza del territorio che controlli, hai delle entrate. Se tu conquisti quel territorio, se tu che ottieni quelle entrate.

In Root il controllare i vari territori, ti permette di produrre varie carte. Se tu conquisti i territori, togli questa possibilità agli avversari e la ottieni tu. Essendo asimmetrico, certi discorsi sono un po' meno evidenti. Ma la marchesa ad esempio produce risorse (legno) che deve gestire. Gli avversari possono ottenere punti vittoria, conquistando terreni altrui e distruggendo i token.

Kemet è il cugino di Cyclades, con una interazione però decisamente più sentita. A seconda dei territori occupati, si ottengono punti vittoria e i simboli della vita (non mi ricordo più come si chiamano) che puoi reinvestire.

In tutta onestà, non mi sembrano consigli campati in aria. Poi l'autore del thread può informarsi meglio (cosa che secondo me bisognerebbe sempre fare) e prendere una decisione che non includa quanto da me proposto.
 

Badger28

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Elijah":2gi1cpem ha scritto:
Badger28":2gi1cpem ha scritto:
Sta chiedendo giochi con "conquista + gestione risorse (con produzione dai territori)" quindi direi di no (nessuno dei titoli da te citati).
Confermo anch'ìo Antike II, è il gioco che l'OP sta cercando, probabilmente.

Può darsi che l'autore del thread dica di no a ciò che ho proposto.

L'autore del thread sa che le due opzioni più vicine sono Antike II e Cyclades. L'ha scritto nel suo post iniziale. (Conosco entrambi i giochi; posseggo Antike e Cyclades).

Tu stai dando più peso alla gestione delle risorse rispetto alla conquista. Io ho voluto mettere nel piatto giochi che mettono l'accento sull'interazione (perché secondo me è questo che l'autore cerca, in fondo).

In Rising Sun a dipendenza del territorio che controlli, hai delle entrate. Se tu conquisti quel territorio, se tu che ottieni quelle entrate.

In Root il controllare i vari territori, ti permette di produrre varie carte. Se tu conquisti i territori, togli questa possibilità agli avversari e la ottieni tu. Essendo asimmetrico, certi discorsi sono un po' meno evidenti. Ma la marchesa ad esempio produce risorse (legno) che deve gestire. Gli avversari possono ottenere punti vittoria, conquistando terreni altrui e distruggendo i token.

Kemet è il cugino di Cyclades, con una interazione però decisamente più sentita. A seconda dei territori occupati, si ottengono punti vittoria e i simboli della vita (non mi ricordo più come si chiamano) che puoi reinvestire.

In tutta onestà, non mi sembrano consigli campati in aria. Poi l'autore del thread può informarsi meglio (cosa che secondo me bisognerebbe sempre fare) e prendere una decisione che non includa quanto da me proposto.

Non è questione di "campati in aria", semplicemente bastava specificare le cose che hai scritto in questo post - che io e te sapevamo già, ma l'OP presumibilmente no.
Invece il tuo post di prima, essendo solo un elenco, poteva essere fuorviante, tutto qui! Tanto più visto che avevi scritto "Specie Dominanti è la risposta".. SD è il mio gioco TOP assoluto, ma non c'entra quasi nulla con le due richieste dell'OP (non ha nè reale conquista, nè reale produzione risorse).

...riguardo Antike II aggiungo una cosa, l'OP diceva "le prime mosse sono sempre le stesse"... ANCHE NO... sapendoci giocare!
 

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RIngrazio tutti per le risposte, tutte valide, poi leggendomi le recensioni dei giochi proposti indirizzerò il mio pensiero.

Ammetto che forse sono stato un filo generico e che questo possa aver portato a fraintendimenti

Elijah e Badger non preoccupatevi: siete stati utili entrambi. Grazie 1000 :approva: Ora staa me capire quale si addice di piu :)
 

Badger28

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Elijah":ismlklzt ha scritto:
Badger28":ismlklzt ha scritto:
non ha nè reale conquista, nè reale produzione risorse

Eppure non puoi sostenere che non abbia entrambe le cose. Paradossale, vero?

Vero. Anche in questo sta il suo essere un capolavoro! :)))
 
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