Cerco un gioco fantasy light.

Magio

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Cerco, DA SEMPRE, un gioco fantasy light, ma sembra non esistere. In italiano! Purtroppo proporre di giocare in lingua al mio gruppo... è impossibile.

Mi piacerebbe un gioco per diversi giocatori (minimo 4) in cui l'aspetto principale non devono esser gli sconti (come Runebound, che ho rivenduto) e se ci sono non devono esser macchinosi (come Runebound, appunto). Quindi o dadi o carte ma senza duemila modificatori e tattiche.

Ho visto Dungeon Run ma OVVIAMENTE non è tradotto.
Quello è il tipo di gioco che cerco.

Ah, meglio se non cooperativi.

(Ma perchè tutti i giochi fantasy light non vengono tradotti? penso a quelli di D&D anche... mah! Forse per il troppo testo sulle carte?)

Ho i seguenti:

Talisman (ma dura troppo e ci siamo stancati del tragitto sempre uguale)

Dungeon Twister lo amo, prendi la chiave, apri la porta, prendi il tesoro, etc... ma è solo per due e un filo troppo da analisi paralisi.

Drakon è caruccio ma troppo freddo e incentrato sul farsi un percorso.

Secondo me in italiano non c'è nulla.
Dungeonquest non mi attira per niente.

Suggerimenti?
 

roy68

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Sì lo conoscevo di nome ma è cooperativo. Al mio gruppo proprio non piacciono.
 

Magio

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vetro74

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Castle Ravenloft o gli altri due set della serie D&D Boardgame (Drizzt e Ashardalon), però... non sono tradotti in italiano e dipendono molto dalla lingua. Peraltro, qui in Tana trovi eccellenti traduzioni di regolamento, schede e carte nella sezione Downloads.
 

mr_jones

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mr jon3s
vetro74":16q495f3 ha scritto:
Castle Ravenloft o gli altri due set della serie D&D Boardgame (Drizzt e Ashardalon), però... non sono tradotti in italiano e dipendono molto dalla lingua. Peraltro, qui in Tana trovi eccellenti traduzioni di regolamento, schede e carte nella sezione Downloads.
e poi sono tutti cooperativi, quindi nn gli vanno bene.
 

Mik

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Wiz-War? Tra poco dovrebbe uscire l'edizione in italiano.
O anche 011, anche se non è proprio fantasy nel senso stretto.

O incroci le dita per il nuovo Descent Light (la seconda edizione di Descent) ;)
 

nakedape

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Ma anche Cadwallon-Città dei ladri?
 

vetro74

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Già, i cooperativi non vanno bene...

Però prima di scartare i set di D&D ci penserei. Anche perché - dati non secondari - il setup è breve, si spiegano in dieci-minuti-dieci e la partita dura un'ora circa. E si possono giocare anche in solitaria.
 

Clarisse

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Secondo me stai cercando Dungeonner ;) [/b]
 

Cinghialone

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Ma un gioco di sole Carte? Dominion, thunderstone,, o il trono di spade lcg?
 

Magio

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No, carte no. Dominion poi l'ho odiato. Non mi piace il deck building (di nessun tipo). Cooperativi no.
In inglese (non sono io il problema) no.

Wiz-War avevo intenzione di studiarlo ma mi sa che è più un picchiarsi duro con carte che fanno magie.

Descent Light non ho idea di come sia. E ancora deve uscire in inglese, no?

Chissà perchè non traducono Dungeon Run... a Tom Vasel piace pareccio!
:lol:
 

MrNice

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Telendar: light in italiano. Supporta 6 giocatori. Dura un'oretta. Può essere cooperativo o no. Non è banale. Ha ottimi materiali.
 

draiden

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draiden
Un po' meno light... Runewars!
 

Magio

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MrNice":2sho5nec ha scritto:
Telendar: light in italiano. Supporta 6 giocatori. Dura un'oretta. Può essere cooperativo o no. Non è banale. Ha ottimi materiali.

Sai dove è possibile leggere un regolamento?
 

ConteGoblin

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Domanda: quanti come me hanno letto il titolo "Cerco gioco fantasy flight"? :oops:
 

vetro74

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ConteGoblin":1xofmtxi ha scritto:
Domanda: quanti come me hanno letto il titolo "Cerco gioco fantasy flight"? :oops:

Di primo acchito, anche io! :grin: :grin: :grin:
 

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Mod_XXII":1odpxh1w ha scritto:
MrNice":1odpxh1w ha scritto:
Telendar: light in italiano. Supporta 6 giocatori. Dura un'oretta. Può essere cooperativo o no. Non è banale. Ha ottimi materiali.

Sai dove è possibile leggere un regolamento?

Scandalosamente non si trova uno straccio di regolamento on line.
Il sito del distributore è questo: telendar.com
Sostanzialmente si tratta di un fantasy dove hai un personaggio che cresce e che puoi equipaggiare con vari oggetti o armi.
Si esplora il territorio, si sconfiggono mostri, si ottengono oggetti, incantesimi, seguaci... Scopo del gioco è trovare la chiave custodita dai 6 guardiani della chiave per chiudere la porta del male prima che il re muoia.
Sinceramente non è il mio genere, ma avendolo giocato parecchie volte mi è sembrato longevo con una componente fortuna più che accettabile, veloce e divertente. I disegni e i materiali sono stupendi ed è TUTTO Made in Italy!
Altro punto a favore è che è molto portatile (tutto è racchiuso in uno scrigno di legno intagliato al laser) e che i personaggi sono tutti molto bilanciati.
Di contro ti posso dire che dopo una ventina di partite vincerai abbastanza facilmente, si può comunque tarare ad un livello hard aumentando la forza dei mostri di 1 o 2 e/o togliendo le carte "buone" per il re.
 
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