Non sono molto bravo a vendere i miei giochi in effetti.. Comunque, un giocatore ha un sacchetto con dentro dei talloncini (con distribuzione diversa) che rappresentano varie 'risorse'.
Ogni giocatore ha davanti a sé un certo numero di cartelle... pardon, tessere con province da conquistare o personaggi da influenzare. Ognuna di queste tessere richiede un certo tipo e numero di queste risorse.
Le risorse vengono pescate una alla volta e dichiarate a voce alta: "pugnale!", "carro!", "catapulta!", e via via i giocatori decidono dove impiegare queste risorse, tra le proprie tessere che la richiedono. Quando un giocatore completa una tessera dice tomb... "Ave Cesare!" (sì, anche se il gioco si chiama Augustus) e prende un'altra tessera dal centro del tavolo.
Ogni tessera vale dei punti ha dei poteri che possono essere permanenti o one shot, e che puoi anche cercare di combinare tra loro (di qui la battuta sulle combo). Quando un giocatore ha completato la settima tessera il gioco finisce.
C'è anche un sistema simpatico di push your luck per premiare gli edifici costruiti e altri reward, ma in sostanza il gioco è questo. Rimane vero quello che hai detto, è un buon introduttivo, ma che ho fatto giocare con un buon successo anche a giocatori decisamente più navigati.
La grafica è di Vincent Dutrait, e personalmente la trovo bellissima.