Augustus di Paolo Mori

pjojo

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mi metto in attesa anch'io, dopo Borneo e Vasco da Gama, mi aspetto solo cose buone
 

Rotilio

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Dovrebbe essere presentato a Norimberga!!

Sembra interessante....
 

Biob

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Speravo che lo stesso Paolo ci potesse dare qualche info in più ma probabilmente con le "teste quadre" di Reggio Emilia non parla :lol: ;)
 

paolo

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Beh, cosa volete sapere? Praticamente è come la tombola, ma con le combo ;-).
 

Rotilio

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paolo":1jzd712n ha scritto:
Beh, cosa volete sapere? Praticamente è come la tombola, ma con le combo ;-).

8-O

piazzamento puzzilli sulla casella ...e totalizzi i punti facendo tris...ambo,cinquina.....vince chi fà tombola !

Bello...lo vedo bene come introduttivo...

sarei interessato a conoscere le meccaniche utilizzate dal gioco...se possibile
 

paolo

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Non sono molto bravo a vendere i miei giochi in effetti.. Comunque, un giocatore ha un sacchetto con dentro dei talloncini (con distribuzione diversa) che rappresentano varie 'risorse'.

Ogni giocatore ha davanti a sé un certo numero di cartelle... pardon, tessere con province da conquistare o personaggi da influenzare. Ognuna di queste tessere richiede un certo tipo e numero di queste risorse.

Le risorse vengono pescate una alla volta e dichiarate a voce alta: "pugnale!", "carro!", "catapulta!", e via via i giocatori decidono dove impiegare queste risorse, tra le proprie tessere che la richiedono. Quando un giocatore completa una tessera dice tomb... "Ave Cesare!" (sì, anche se il gioco si chiama Augustus) e prende un'altra tessera dal centro del tavolo.

Ogni tessera vale dei punti ha dei poteri che possono essere permanenti o one shot, e che puoi anche cercare di combinare tra loro (di qui la battuta sulle combo). Quando un giocatore ha completato la settima tessera il gioco finisce.

C'è anche un sistema simpatico di push your luck per premiare gli edifici costruiti e altri reward, ma in sostanza il gioco è questo. Rimane vero quello che hai detto, è un buon introduttivo, ma che ho fatto giocare con un buon successo anche a giocatori decisamente più navigati.

La grafica è di Vincent Dutrait, e personalmente la trovo bellissima.
 

ConteGoblin

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Ecco, l'interesse cresce dal "E' come la tombola" al post con spiegato che succede! :))
 

Rotilio

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paolo":1o0je5bt ha scritto:
Non sono molto bravo a vendere i miei giochi in effetti.. Comunque, un giocatore ha un sacchetto con dentro dei talloncini (con distribuzione diversa) che rappresentano varie 'risorse'.

Ogni giocatore ha davanti a sé un certo numero di cartelle... pardon, tessere con province da conquistare o personaggi da influenzare. Ognuna di queste tessere richiede un certo tipo e numero di queste risorse.

Le risorse vengono pescate una alla volta e dichiarate a voce alta: "pugnale!", "carro!", "catapulta!", e via via i giocatori decidono dove impiegare queste risorse, tra le proprie tessere che la richiedono. Quando un giocatore completa una tessera dice tomb... "Ave Cesare!" (sì, anche se il gioco si chiama Augustus) e prende un'altra tessera dal centro del tavolo.

Ogni tessera vale dei punti ha dei poteri che possono essere permanenti o one shot, e che puoi anche cercare di combinare tra loro (di qui la battuta sulle combo). Quando un giocatore ha completato la settima tessera il gioco finisce.

C'è anche un sistema simpatico di push your luck per premiare gli edifici costruiti e altri reward, ma in sostanza il gioco è questo. Rimane vero quello che hai detto, è un buon introduttivo, ma che ho fatto giocare con un buon successo anche a giocatori decisamente più navigati.

La grafica è di Vincent Dutrait, e personalmente la trovo bellissima.

Grazie Paolo per la spiegazione

Rimango in attesa di news future
 

Biob

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xpea74

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Interessantissimo Family Game. Attendo di poterlo provare. Complimenti all'autore.

Andrea.
 

TheDoKtor67

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paolo":187xhn0n ha scritto:
La grafica è di Vincent Dutrait, e personalmente la trovo bellissima.

A titolo di cronaca, ne verrà distribuita anche un'edizione italiana (tramite Oliphante, suppongo) ?!?
Ciao, Ivan.
 

adams

Babbano
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giochino divertente e adatto a tutti: può costituire una variante simpatica alla classica tombola, e può anche servire per introdurre tanti neofiti al mondo dei giochi da tavolo
 

pjojo

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Segnalo che sono disponibili le regole on line. Cmq sembra un gioco molto leggero, praticamente un gioco costruito sulla tombola che secondo me potrà essere divertente
 

linx

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Confermo a tutti che il prototipo del gioco in oggetto era un'ottimo gioco. Apprezzato da tutti coloro che l'hanno giocato nell'IDEAG a cui l'ha portato, me incluso che comprerò il gioco finito, sperando che gli editori non abbiano fatto troppi danni.

Per lunghezza e impegno è un filler con la dignità da gioco normale.
Qualcosa che io assimilo a Roll Trhough the Ages, pur essendo qualcosa di profondamente diverso.
 

maurino

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Provato a PLAY, divertente e velocissimo. Si riescono a fare 2-3 partite in pochissimo tempo. Un solo dubbio, che spero qualcuno potrà aiutarmi a risolvere. Quando il banditore (araldo) estrae il gettone jolly, è lui (l'araldo) a decidere quale simbolo rappresenta, oppure ogni giocatore può decidere quale simbolo è, a seconda del proprio tornaconto?
E ancora un altro dubbio. Tra i poteri che si ottengono realizzando le carte obiettivo vi è anche quello "riorganizza a tuo piacimento le legioni sugli obiettivi" ... signifca che possono essere trasferite su una sola carta obiettivo per realizzarla? Del tipo: Su una carta obiettivo (A) mi manca un pugnale per il completamento e su un'altra carta obiettivo (B) ho una legione posizionata sul simbolo catapulta. Con questo potere posso spostare la legione dalla catapulta dell'obiettivo B al pugnale per completare l'obiettivo A?
 

Stef

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Giocato ieri sera in cinque. La partita è durata pressapoco mezzora.

Il gioco si spiega rapidamente e credo che possa installarsi in quella nicchia di mercato popolata da titoli come 7 Wonders: supporta fino a un numero interessante di giocatori (6) ed è accessibile un po' a tutti.

Certo, la meccanica "tombolosa" introduce un elemento di fortuna non indifferente ma tutto sommato è anche la caratteristica saliente del gioco. :)

A me (e agli altri) è piaciuto.
 

Erik_Von_Jackal

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Provato a Play, gioco molto leggero. Chiaramente un filler e non un party game. Non c'è grande interazione nonostante ci siano degli obiettivi che se completati tolgono i legionari dalle carte degli avversari. Si può tranquillamente giocare tutta la partita con la testa sulle proprie cartell ehm carte obiettivo. Va bene come alternativa natalizia o se c'è da aspettare una mezzoretta prima di un altro gioco. Non me la sento di metterlo a paragone con 7 Wonders che, a me non entusiasma, ma ha comunque uno spessore ben diverso. Peccato per il prezzo perchè 30 euro secondo me sono troppi per quello che il gioco rappresenta.

Erik
 
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