Rayden
Illuminato
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So che questo forum è pensato solo per conversioni di GdT già esistenti in applicazioni, tuttavia ho da segnalarvi un gioco che tale non è ma ha molto a che fare con i GdT.
Avete presente Pandemia? Bene, ora immaginate di stare dall'altra parte del tavolo (sotto, al posto del tabellone!): voi siete il gioco, e i giocatori vi giocano contro! Ebbene si, in Plague Inc. voi siete il virus, che deve evolversi, contagiare più gente possibile e sterminare la popolazione umana prima che gli stati si chiudano in quarantena e che i ricercatori trovino la cura!
Ci ho fatto solo un paio di partite, al primo quadro e a difficoltà media, quindi non sono in grado di giudicare bene gli aspetti tecnici, ma la sensazione di gioco è stata straordinaria! L'impressione è che sia un po' poco controllabile, ma gli sviluppatori assicurano che non è così: di fatto, le uniche scelte che dobbiamo prendere sono le mutazioni del nostro virus, il resto fa da solo; possiamo renderlo più o meno contagioso, più o meno resistente a climi caldi/freddi/secchi/umidi, più o meno letale, ecc. e tutte queste scelte, dicono i designer, hanno profonda incidenza sulla partita. Ad esempio, in base al clima della regione di partenza già si possono fare scelte buone o meno; se è una regione ricca allora il livello medio d'igiene sarà più elevato e quindi anziché puntare ad un'infettività via contatto fisico sarebbe meglio scegliere una mutazione che, ad esempio, sfrutti il bestiame come portatore sano; oppure, se il virus è fin da subito troppo letale finisce per ammazzare i contagiati prima di potersi diffondere per bene... cose così.
Inutile dire che questo giochino mi ha affascinato, oltre che per l'originalità dell'idea e per l'alta qualità estetica, anche e soprattutto per l'irriverenza e il cinismo della tematica, contro la quale probabilmente orde di benpensanti si scaglieranno col coltello fra i denti organizzando raccolte di firme e proteste di associazioni dei genitori. Ma io, che a scuola ho studiato filosofia, posso giocarci lo stesso senza diventare un pazzo terrorista per davvero!![snob :snob: :snob:](/forum/goblin/smilies/snob.gif)
Avete presente Pandemia? Bene, ora immaginate di stare dall'altra parte del tavolo (sotto, al posto del tabellone!): voi siete il gioco, e i giocatori vi giocano contro! Ebbene si, in Plague Inc. voi siete il virus, che deve evolversi, contagiare più gente possibile e sterminare la popolazione umana prima che gli stati si chiudano in quarantena e che i ricercatori trovino la cura!
Ci ho fatto solo un paio di partite, al primo quadro e a difficoltà media, quindi non sono in grado di giudicare bene gli aspetti tecnici, ma la sensazione di gioco è stata straordinaria! L'impressione è che sia un po' poco controllabile, ma gli sviluppatori assicurano che non è così: di fatto, le uniche scelte che dobbiamo prendere sono le mutazioni del nostro virus, il resto fa da solo; possiamo renderlo più o meno contagioso, più o meno resistente a climi caldi/freddi/secchi/umidi, più o meno letale, ecc. e tutte queste scelte, dicono i designer, hanno profonda incidenza sulla partita. Ad esempio, in base al clima della regione di partenza già si possono fare scelte buone o meno; se è una regione ricca allora il livello medio d'igiene sarà più elevato e quindi anziché puntare ad un'infettività via contatto fisico sarebbe meglio scegliere una mutazione che, ad esempio, sfrutti il bestiame come portatore sano; oppure, se il virus è fin da subito troppo letale finisce per ammazzare i contagiati prima di potersi diffondere per bene... cose così.
Inutile dire che questo giochino mi ha affascinato, oltre che per l'originalità dell'idea e per l'alta qualità estetica, anche e soprattutto per l'irriverenza e il cinismo della tematica, contro la quale probabilmente orde di benpensanti si scaglieranno col coltello fra i denti organizzando raccolte di firme e proteste di associazioni dei genitori. Ma io, che a scuola ho studiato filosofia, posso giocarci lo stesso senza diventare un pazzo terrorista per davvero!
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