Come giocare a D&D
Allora, il gioco D&D è un gioco di ruolo in sostanza, quindi non ti servono miniature nè mappe ma solo un gruppo di amici. Si struttura con un capo gioco detto Dungeon Master. I libri che hai comprato servono per il gioco di ruolo e contengono tutte le regole, ma proprio tutte, per poter costruire una storia, narrarla e viverla nel gioco. Praticamente è basato sull'interpretazione, non ci sono tabelloni ma solo dadi speciali a varie facce che hanno diversi utilizzi. Poi c'è anche la versione da D&D in miniature collezionabili, non è diverso dal gioco di ruolo l'unica differenza è che c'è un tabellone-scenario (quindi il Dungeon Master non è costretto a descrivere la scena nei minimi dettagli) e i gocatori sono aiutati visivamente dalle miniature di solito insieme alle miniature vengono fornite le carte delle statistiche che in realtà servono a poco sei hai il munuale dei mostri. Ora andiamo nello specifico:
1 - Riguatrdo la tua prima domanda devi avere la miniatura esatta che possa rappresentare il personaggio che vive nella storia che state giocando, ma tieni presente che D&D è un gioco puramente di fantasia e alla fine non sono importanti le miniature in sè ma come voi le considerate. Per esempio potresti usare la miniatura di un topo gigante e considerarla invece un lupo selvatico e applicare su di essa le statistiche del lupo selvatico (è solo un esempio non ricordo se il lupo selvatico esiste davvero!), tutto sta nella vostra fantasia, quella è importante!;
2 - Riguardo la seconda domanda credo di essere stato abbastanza esauriente: i libri servono per il gioco di ruolo, però le regole al loro interno possono essere usate, riviste, adattate e ricombinate nel modo che il Dungeon Master ritiene più opportuno per il divertimento generale e per la coerenza e realiticità della storia che state giocando e che il Dugeon Master narra man mano che il gioco procede in avanti, potete usare le miniature se avete voglia di un supporto visivo e tangibile oppure farne a meno... TUTTO STA ALLA VOLONTA' DEL DUNGEON MASTER e del divertimento dei giocatori capito? è importante che tu capisca questo aspetto FONDAMENTALE del gioco! ;-);
3 - Alla terza domanda che hai fatto è molto difficile dare una risposta, non capisco che gioco hai preso di D&D ce ne sono molti in giro io per esempio ne ho 3: il gioco da tavolo, il gioco base di miniature collezionabili e i 3 manuali cartonati che da soli fanno da gioco di ruolo. In ogni caso affidati alla regola PIU' IMPORTANTE di D&D: è la storia il soggetto principale del gioco non altro, quindi se nella vostra storia c'è un'ameba paglierina e voi non avete la sua miniatura il Dungeon Master può dire per esempio che nella stanza dove si trovano gli eroi è presente un antico incantesimo di invisibilità (questo che ti dico è solo un esempio) e di conseguenza tutte le creature al suo interno sono invisibili, così facendo non avete bisogno di nessuna miniatura, alternativamente potete usare un'altra miniature e "fare finta" che quella sia un'Ameba Paglierina che è più facile ;-);
4 - Bene questa è una domanda da un milione di dollari!
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
dipende dal gioco a cui stai giocando: se stai giocando al gioco di ruolo il Dungeon Master deve basarsi sulla storia che narra e descrivere ambiente per ambiente, man mano che il gioco va avanti i giocatori che impersonano gli Eroi devono tracciare una mappa su un foglio quadrettato che serve a loro come riferimento, oppure può essere fondamentale perchè gli Eroi si stanno avventurando in un ambiente buio in cui non vedono nulla e di conseguenza la mappa che tracciano (o che tracciate insieme io faccio conto che tu sia il Dungeon Master) serve a dar loro l'impressione di trovarsi in un luogo di smarrimento e li permette di potersi orientare tra i pericoli dell'avventura! :-D se invece disponi di versioni di D&D con miniature e parti di plancia modulare già impostate come scenari (stanze, cripte, cortili erbosi, giardini ecc...) in questo caso non avete bisogno di disegnare mappe perchè potete usare le plance che sono quadrettate e schematizzate... sempre che il Dungeon Master non decida di spegnere la luce in quel caso buona fortuna! ;-)
P.S. Spero di essere stato esauriente nelle risposte, so di aver scritto un papiro ma D&D è un gioco altamente complesso e soprattutto CREATIVO (con tutte le espansioni e versioni che hanno fatto è un difficile orientarsi!) sta tutto nella figura del Dunegon Master che narra la storia e tira le fila dell'avventura, deve essere imparziale e coerente altrimenti il divertimento non c'è, è come uno scrittore o un'artista (senza esagerare! :-D ) ahahahahah! Se vuoi altre informazioni chiedi pure CIAO!